卷首語:經過了三個多月的努力奮斗,前天我終于從中考緊張的復習中掙脫出來了。 所以今天就用這一篇杰莫爾解析來作為我離開三個月后的重出之作了。本來這一篇是在昨天就可以發了,可是因為淘米昨天沒有給三倍努力值,所以只好拖到今天了。
杰莫爾怎樣獲得?
杰莫爾在羅格星系中的幻影星的第一場景里可以看見。
杰莫爾的種族怎么樣?
1, 杰莫爾屬于特功精靈。
2, 體力119。這哥們喜歡火警電話嗎?開個玩笑。不過,在這個體力種族值飛速增長的情況下,體力在125已經很常見了。而119,則是屬于不及格的那種,作為老精靈也是可以的,只不過它生在這個時候啊。攻擊76,則種攻擊就欣慰多了,作為特工佳麗,這種不必要的最好是有多少就少多少,只不過可憐了物攻先手啊、特功110,也是屬于差點的數值(什么?玄武也只是100?拜托,人家是星系守護神。你?只是野生精靈而已。)雙防90,91.作為一個野生精靈來說,雙防達到了85以上就好了,更何況,還在90上下。速度93,這種速度,也有點低了,體力那么低,速度至少也要高一點吧。總和579,凈含量503,還算可以的。
杰莫爾的最佳性格和努力值
此精靈的性格分為3層
1, 最佳性格:膽小,保守
2, 大膽,沉著
3, 平衡性格
努力值:特功+速度
這種適用于膽小這種加速度的性格,不過,若不是加速度的也可以,至少在同類且對方是刷攻體的話,就可以控場占優勢
特功+體力。
特功+速度刷到280+體力
使用于加速度的性格。
杰莫爾的技能怎么樣?
技能名 |
攻擊類型 |
威力 |
使用次數 |
學習等級 |
使用效果 |
快攻 |
普通物攻 |
45 |
40 |
|
|
瞪眼 |
屬性攻擊 |
0 |
30 |
|
令對方防御等級-1 |
四散光線 |
超能特攻 |
65 |
30 |
|
|
反饋 |
屬性攻擊 |
0 |
10 |
|
將能力下降狀態反饋給對方 |
精神沖擊 |
超能物攻 |
75 |
25 |
|
15%令對方防御等級-1 |
念光破 |
超能特攻 |
90 |
15 |
|
|
催眠術 |
屬性攻擊 |
0 |
15 |
|
令對方睡眠 |
極限光波 |
超能特攻 |
100 |
15 |
|
15%令對方特防等級-1 |
變化術 |
屬性攻擊 |
0 |
25 |
|
5回合自身的攻擊力與對手相同 |
多彩光波 |
超能特攻 |
110 |
10 |
|
對手處于睡眠狀態時,致命幾率增加25% |
奇異光環 |
屬性攻擊 |
0 |
15 |
|
令自身防御、特防、速度等級+1 |
意念之刃 |
普通物攻 |
110 |
10 |
|
10%幾率降低對方所有技能1點PP |
幻念光線 |
超能特攻 |
125 |
5 |
|
15%令對方睡眠 |
凝神 |
屬性攻擊 |
0 |
20 |
|
令自身特攻等級+2 |
念能拍打 |
超能物攻 |
135 |
5 |
|
15%令對方命中等級-1 |
次元光滅 |
超能特攻 |
150 |
5 |
|
10%令對方速度等級-1 |
大招:次元光滅
威力作為大招來說夠了,PP也符合大招,特效有點普通了。
強化技能:凝神;奇異光芒
凝神,一個普通的加特功2的招數;而奇異光芒則在加雙方的同時,也加了速度。不過,要花兩個回合的時間來完成。更何況,你以為對手會給你連個回合的強化機會?要是將這兩招結合起來就可以了。
弱化技能:瞪眼
杰莫爾的技能只有一個是弱化技能,可是這個技能確實無用啊。因為杰莫爾不是物攻精靈,減物防沒有什么用,最多只是給先手增加點傷害罷了。不過,有人會把這一招當做配招嗎?
先手技能:快攻
這一招先手又再一次出現了特功精靈的身上。貌似這一招先手在很多特工精靈出現過。不是本系的。更不是本攻的,威力只有45(雖然加刻印威力有所增加),可是憑著杰莫爾76的物攻種族,能打多少血呢。
特殊技能:催眠術;多彩光波;反饋
這個精靈唯一的亮點在于它擁有控場招數——催眠術,不過這一招的命中率有多少我不知道,只不過我對戰時,用了5次,有4次是miss,是不是我運氣不好,那就不得而知了。更何況,這一招還有一個刻印,不過我可沒有榮譽點去換(一切都是沒有時間打巔峰的錯啊)。
多彩光波,配合催眠術可以增加1/4的致命率,不夠這一招的威力有點低,還要碰那25%的致命率,有點劃不來啊。
反饋:可以用于對付塔克林那些善于弱化的精靈,讓他們也嘗試一下被弱化的滋味。
推薦配招
PK: 次元光滅+凝神+催眠術+普通系坑爹石
在PK中,大招固然是要的。而且凝神這種強化招也是需要的。遇到速比較慢的,可以用催眠術實行控場,加上普通系坑爹石可以彌補沒有普通招的缺陷,可以用來打光系或微弱系。而放棄先手和奇異光芒的原因在于先手威力太低了,而奇異光芒可以加雙防,不過不加命中就使這一招的實用性降低。因為要帶這一招就必然會拋棄掉另一招。除了催眠術,其余的招數都是不可拋棄的,不過沒有了催眠術,即使強化了也很容易被高速精靈消除了強化。
杰莫爾的屬性
杰莫爾是超能系精靈。一般超能系的精靈都比較快,除了最近出了超能系精靈外。超能系克制戰斗系和神秘系,神秘系算是一個冷門的系吧,兩個都是要靠融合時的5%來出現,而異能王還沒出。被光系,暗影系克制,而這兩個系大多數都比杰莫爾快。打機械系,超能系微弱,對光系是無效的。
杰莫爾鑒定(平衡性格)
杰特:13級體力44,為24-31個體(抓)
14級體力47,為27-31個體(抓)
15級體力50,為29-31個體(抓)
16級體力53,必定為滿個體(抓)
19級體力61,必定為滿個體
20級體力69,必定為滿個體
杰克斯:6級體力32,速度18為滿個體
8級體力39,特防22為滿個體
12級體力54,速度31為滿個體
16級體力69,必定為滿個體
17級體力72,攻擊36為滿個體
19級體力80,必定為滿個體
杰莫爾:7級體力31,攻擊15為滿個體
11級體力43,特攻26為滿個體
12級體力47,必定為滿個體
13級體力50,速度28為滿個體
14級體力53,攻擊25為滿個體
17級體力62,防御34為滿個體
好了,現在輪到實戰部分了
杰莫爾的實戰
克制關系,而且蓋亞的特防比較低
按錯招數了
這只雷伊……是亂刷還是非主流啊
控場沒中
屬性克制
——————————finally————————
總的來說,杰莫爾在pk方面,因為速度的不足而導致面對著許多高速精靈而處于落敗的形勢。不過一旦控場中了,對方就是3回合的睡眠時間。我們可以借此機會來強化。喜歡練它的人可以練,不喜歡的我也沒辦法。
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