不多說廢話了,直接看最有實(shí)力的三個(gè)
它們分別是:魔焰猩猩(刷速度,特攻,膽小性格),上古炎獸(刷速攻,開朗或固執(zhí)性格),赫爾托克(刷速攻,開朗或固執(zhí)性格滿體)
詳情請(qǐng)看:
魔焰對(duì)托克:
魔焰猩猩:覺醒 。
托克:天火。
魔焰:不滅之火(可能打死,也有可能不死)。
托克:寂滅的咆哮(一回合作7----10次攻擊)或冥火炎爆(大招,連續(xù)使用增加10威力,最高40)如果打死了魔焰,就贏了,沒打死就輸了(可憐沒先手。。。。囧)
上古對(duì)托克:
托克:強(qiáng)化 。
上古:熱血 。
上古:天罰基本打不死,托克直接大招或寂滅的咆哮,基本上古死了。
所以在此就看得出,托克是淘米專門用來對(duì)付上古和魔焰猩猩的,但是在此上古還有一個(gè)方法打過托克,那就是上古在熱血之后,用驚嚇,再?gòu)?qiáng)化加天罰,命中的話就基本贏了。
上古對(duì)魔焰猩猩,不說了,大家心里都清楚,基本上古贏。
但是再比一比實(shí)用性:
魔焰第一,絕命火焰非常有用,是打BOSS專用的
上古第二,滅團(tuán)非常有用,熱血過的上古,基本沒人是他的對(duì)手
托克就一廢品了,雖然強(qiáng)化過,但比它快的水系 ,托克基本輸了,只能對(duì)付那種物攻型的水系 及克他的系
所以說,托克沒什么實(shí)用性,巔峰也沒用,買來就跟阿爾達(dá)拉一樣沒用,只能希望TM再把托克改成像阿爾達(dá)拉一樣,有能力加成。
所以說,內(nèi)戰(zhàn)火系托克基本贏了,就打打大師杯而已。外戰(zhàn)不怎么行
對(duì)了,說到這里,托克還有一個(gè)叫爆炎之力的招,不知道是干什么的,大家去發(fā)掘吧。
希望大家在評(píng)論里說出來,不要就在那說什么貶低我的話,我發(fā)出這貼也只是希望多交朋友而已,多分享一下經(jīng)驗(yàn),就此停筆,打字很累人的,請(qǐng)多體諒一下
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