首先,我們知道伊利丹的技能是最左邊和最右邊的隨從可以率先發(fā)起一輪攻擊。這個能力的強(qiáng)大之處在于,你可以選擇是依靠這一機(jī)制打出亡語,或者是利用這個機(jī)制先攻擊對手一輪。而BUFF流野獸打法,便是利用恩佐斯的子嗣來給友方隨從添加一個+1/+1的buff,如果是左右邊各有一個。那么便是+2/+2。可別小看了這+2/+2,在前期+2往往能絕對一次對局的勝利。帶上一個瘟疫鼠群,可以鎖血很久。
食腐土狼也是前期的主力軍,只要將食腐土狼放在從右往左第二個,瘟疫鼠群放在從左往右第二個。即使上述的這些隨從只有一張,不出意外,食腐土狼也可以疊到14/9。這時(shí)候我們的前期陣容已經(jīng)基本成型了,每回合對陣前,記得需要看一下自己將要對陣第幾名,所遇到的流派是什么。這會影響到我們選擇拿棋子還是升酒館。只要是打一些排名較低的玩家,我們除了遇到族群領(lǐng)袖這類能增強(qiáng)瘟疫鼠群的棋子。其他都可以選擇不拿,前期D牌是沒有必要的,會大大影響我們的成長能力。盡早升酒館才是王道。
酒館升級到四費(fèi),我們的節(jié)奏可以放緩一點(diǎn),因?yàn)檫@時(shí)候湊齊三連我們就可以找5費(fèi)的隨從。留一到2個回合去D牌找牌,增加隨從的質(zhì)量。草原獅也是比較優(yōu)質(zhì)的亡語隨從。如果合出3連尋找到了戈德林,便可以將恩佐斯換下了。5費(fèi)才是我們形成最終陣容的時(shí)候,因?yàn)?費(fèi)合成的三連,拿到中立的6費(fèi)或者熊媽媽都是特別好用的。
死神4000還有斯里維克,先手可以很大概率的擊殺惡魔流的靈魂雜耍者。畢竟斯里維克是無視嘲諷的。而沒了靈魂雜耍者惡魔流也就沒了主力輸出。如果是打龍?bào)w系,斯里維克放左邊先手打死紅衣納迪娜,食尸鬼放右邊全體破盾。
靈活的利用好伊利丹的技能,面對再多的體系,都能將對手的優(yōu)勢最小化。如此強(qiáng)力的惡魔獵手,你心動了嗎?想選到惡魔獵手可不容易,購買酒館通行證,4選一讓你概率更大!
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