#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
國(guó)服頂級(jí)玩家單輸出手法
國(guó)服玩家裝備屬性說(shuō)明 力量1817 命中等級(jí) 243 精準(zhǔn)等級(jí)211 暴擊等級(jí)986.
物理滿命中是8%在沒(méi)有buff的加成下面折算是263的命中等級(jí),國(guó)服頂級(jí)玩家已經(jīng)在沒(méi)有團(tuán)隊(duì)buff的情況裝備已經(jīng)提供了243的命中等級(jí),在有各種團(tuán)隊(duì)buff的加成下面肯定已經(jīng)達(dá)到了滿命中等級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)。
wcl狂暴戰(zhàn)士輸出技能比例概述(boss帕奇維克)
基本輸出循環(huán)里面主要以 英勇打擊 ,嗜血 重傷 近戰(zhàn)肉搏 ,其它技能為輔助,因?yàn)檠b備的物理命中已經(jīng)達(dá)滿命中的標(biāo)準(zhǔn),可以看到英勇打擊施法了75次,全部都命中,其它技能基本也是全命中的狀態(tài),技能的暴擊機(jī)率也高,主要的輸出技能暴擊基本都超過(guò)了一半以上的暴擊率,極大了提升了傷害輸出數(shù)值。
所以boss總體傷害(已經(jīng)過(guò)濾掉小怪的數(shù)據(jù))
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)下來(lái)基本輸出循環(huán)和單體輸出循環(huán)的構(gòu)成基本差不多,也是以 英勇打擊 ,嗜血 重傷 近戰(zhàn)肉搏的技能為主 ,其它技能為輔助,大致情況變化不大。
主要技能詳細(xì)說(shuō)明如下圖
小怪總體傷害(已經(jīng)過(guò)濾boss數(shù)據(jù))
小怪群體傷害輸出技能 旋風(fēng)斬 順勢(shì)斬 肉搏 嗜血 為主,其它技能為輔助.
外服頂級(jí)玩家輸出手法
外服玩家裝備屬性簡(jiǎn)述
裝備平均等級(jí)210-211 力量1585 命中167-250 精準(zhǔn)218 暴擊是884-999
單體boss總體輸出(已經(jīng)過(guò)濾小怪?jǐn)?shù)據(jù))
外服頂級(jí)玩家單體輸出循環(huán)主要是英勇打擊 嗜血 近戰(zhàn)肉搏 重傷為主, 其它技能為輔助。這點(diǎn)也和國(guó)服玩家基本一致.
小怪總體輸出傷害(已經(jīng)過(guò)濾boss數(shù)據(jù))
小怪群體傷害輸出技能 旋風(fēng)斬 順勢(shì)斬 肉搏 嗜血 為主,其它技能為輔助.和國(guó)服玩家技能基本一致。
重要的爆發(fā)技能和飾品詳細(xì)介紹(提升傷害的飾品和重要技能)
通過(guò)中外玩家wcl數(shù)據(jù)的比較,發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)外玩家都把裝備屬性堆到了合理的數(shù)值,對(duì)于近戰(zhàn)來(lái)說(shuō)主要是命中和精準(zhǔn)要達(dá)標(biāo),然后通過(guò)收集這些重要的飾品是拉開(kāi)傷害輸出的重要因素,其它輸出循環(huán)構(gòu)成中外頂級(jí)玩家都基本一致。
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