率土之濱拆遷值在撕地戰中的作用詳解,在率土之濱的游戲中,相信打過同盟戰的玩家朋友們都感受過撕地戰那煎熬的時光,那么拆遷值在撕地戰中有什么作用呢?不如跟隨我一起看看率土之濱拆遷值在撕地戰中的作用詳解吧!
在同盟戰爭中,鋪路以及跳板是前往目的地的關鍵方法,如若沒有跳板供你直接飛到想要攻打的地塊旁邊,那么你就必須得一步一步地去鋪路至目的地。通常鋪路時,NPC所占有的地塊的耐久度為1。
所以只要你戰斗勝利,便可以直接占領該地塊。但是在戰場上,敵方玩家是不可能給你機會讓你直接來到其身邊的。這時候,撕地戰便會出現,玩家與玩家之間會通過拆掉對方的地來前進或者防御。
在撕地戰中,玩家與玩家會進行互相占領地塊,以此相互推進。這個時候,玩家就必須要注意了,被其他玩家所占領的地塊的耐久度為100。
所以在這個時候,攻城值便起到了一次性撕掉對面地塊的關鍵。
在撕地過程中,騎兵步兵弓兵之類混搭是很有研究的。步兵的攻城值最快速度最慢,騎兵攻城值最低速度最慢,弓兵居中。玩家必須要保證自己的部隊的速度值、部隊兵力以及攻城值達標。
速度值用以保證部隊到達時間的長短,速度值越高,能夠越快地前往目的地占地,搶在地方玩家前方。部隊兵力不宜過多,也不宜太少,主要是為了讓玩家可以戰勝目標地塊的守軍。而撕地戰中一個隊伍的攻城值,則必須要保證在100以上,以便可以一擊擊破地方所占領的地塊!如若攻城值沒有上100,那么大家肯定也會知道出現什么狀況,一次性攻打不下該地塊!一次性攻打不下來,那么就代表你必須要一個部隊前往攻擊多次,或者說要多個隊伍一起前往,這樣便浪費了體力。在前期沒有酒館分城的情況下,體力的回復速度很慢,在戰斗中體力尤為珍貴。所以,保證一擊必殺是十分重要的!
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