簡樸清新的畫風,寓教于樂的理念,輕松簡單的游戲方式,龐大的目標用戶群,兒童向的網絡產品已經成為目前國內網游市場的一匹黑馬,越發得到網游廠商的重視。
目前,以《摩爾莊園》、《賽爾號》、《奇想咕嚕團》為代表的國內多個兒童網頁社區,用戶量均以千萬級計算,活躍人數更是令國內多個大型網游難以望其項背,其巨大的營收潛力給中國兒童網絡市場打下一劑強心針。廠商甘于掙脫大型網游的魔咒,相繼推出兒童網絡產品,絕對不是偶然。
一方面,兒童網絡社區有著客觀的需求。網絡和電腦普及化的今天,不少家長都認為,與其禁止子女碰電腦碰互聯網使他們產生叛逆心理,倒不如挑選適合的產品讓他們適當參與。因而兒童網絡產品健康的娛樂理念得到越來越多家長的支持,他們相信此類簡單而帶有認知性,操作性的網絡產品具備一定的教育意義,不少家長甚至會創建賬號,在虛擬世界中以朋友的身份和子女一同游戲。這也意味著兒童網絡產品已經逐漸受到社會的接受與認同。
同時,兒童網絡產品的用戶粘性極高,這給廠商提供了盈利上的巨大的可操作空間,《摩爾莊園》等前輩們的錢途無限就是最好證明。而開發技術的進步和策劃的成熟,也為兒童網絡產品造就了非常好的生存環境。尤其是網頁社區,直接點開網頁就可以在Flash的世界里和年齡相仿的朋友一同游戲,不需要下載任何客戶端。這樣的產品深受兒童的喜愛,低門檻的開發技術也讓開發商為之心動。
此外,鑒于目前網絡產品的同質化異常嚴重,競爭劇烈,國家對網絡產品的內容和宣傳監控力度日益增強,不少較為成熟的廠商也將目光轉向兒童網絡產品,以此豐富自身的產品線,完善用戶結構,搶占更大的玩家市場份額。
正是因為兒童網絡產品的市場前景備受好評,吸金能力又被業界所津津樂道,故此吸引了多間知名廠商相繼投入到該競爭中。繼騰訊借助QQ平臺推出《洛克王國》后,廣州酷樂網絡科技有限公司看中可風靡全國的兒童真人特攝劇《鎧甲勇士》的內容題材,并從《鎧甲勇士》的主人——奧飛集團手里獲得授權開發名為《鎧甲勇士OL》此一兒童網絡新產品。據知情人透露,《鎧甲勇士OL》此時此刻已經進入封測階段。在酷樂旗下的兒童網頁社區《奇想咕嚕團》日趨完善之下,新產品《鎧甲勇士OL》的風格是否有進一步的突破?大家拭目以待…
競逐兒童網絡產品的企業越來越多,跨行業發展的概念也逐漸蔓延,兒童網絡市場將越演越烈,當然,優勝劣汰也是市場必然的結果。
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