淘米一貫致力于開發和運營低齡化幼教游戲,而此次成功推出《創想兵團》,也是他們轉型的信號,我們有幸請到了淘米游戲的項目經理楊東旭先生為我們講述了關于《創想兵團》的點滴,他談到說,自己最喜歡的是將手頭的事情做好,再慢慢發展其他的事情,這個理念也運用到了淘米游戲中,淘米致力于低齡化游戲的開發,直到如今做到成熟化了,才開始代理首款端游,希望通過《創想兵團》,打開淘米的競技游戲市場。
天極游戲記者逆襲的風(以下簡稱天):楊總您好,您先簡單介紹一下《創想兵團》這款游戲吧。
楊東旭(以下簡稱楊):《創想兵團》是一款第三人稱的TPS網絡游戲,有別于其他同類FPS游戲,我們采用的是匹配模式的玩法,而不是傳統意義上的開房玩法,大大減少了等待時間。并且,還在傳統FPS上加入了RPG元素,突擊兵,重裝兵和護衛兵三大兵種都擁有各自獨特的技能,相互配合打出全新的玩法,可以說,我們是一款MMOTPS,而且我們的美術風格極具親和力,受到廣泛歡迎。
天:《創想兵團》的運營模式是怎樣的?
楊:說了玩家可能不會信,我們的運營模式十分平衡,所有玩家都可以通過打游戲幣來換取兌換券,買到所有付費用戶能夠使用的付費道具,也就是說,你不用充錢就能獲得同等的待遇,也就不會出現RMB戰士這樣不公平的情況咯。
天:7月剛過去的測試,給你們帶來的怎樣的收獲?之后會對游戲做哪些方面的改進?
楊:說實話,7月的數據讓我們很驚訝,首先老用戶就很認可這款游戲,而在老用戶的基礎上,有大量之前非淘米的用戶也對這款產品贊賞有加,而收到最多的意見就是新模式、新地圖和新玩法的開發,在8月8日的正式公測上,我們也會推出一個針對團隊的全新模式,將會是目前市場上所沒有的,請大家拭目以待。
天:近期《創想兵團》正在舉辦一個比賽活動,是否之后會朝著競技游戲的方向發展?
楊:沒錯,這正標識著淘米轉型的開端,我們以前是做低齡化游戲的,面向的都是4-14歲的小朋友,而此次首個代理的端游《創想兵團》,為我們拓展用戶年齡層做了很大貢獻,14-25歲成了這款游戲主流用戶群體,之前的淘米小用戶,在長大后可以繼續玩《創想兵團》,這個意義重大。
天:競技游戲在平衡性上永遠是一個熱議話題,《創想兵團》會不會碰到這樣的尷尬?
楊:剛才也說道,我們主推是一個匹配模式,玩家只會匹配到和自己等級差5級以內的玩家,不會碰到不公平的情況,而且,我們沒有一個職業是親兒子,每個職業都有自己的玩法,只要你細心琢磨,總有一款適合你的職業。
天:目前這樣一個轉型您覺得還算成功嗎?
楊:應該算成功的吧(笑),排除老用戶不說,我們的新增用戶也對這款游戲十分認可,這讓我們也比較意外,7月的測試我們還是比較低調的,但依舊有這么多新用戶的加入,可見游戲的品質得到了大家的認可。
天:今年是一個手游爆發的年份,您對目前的手游市場如何看待?淘米之后會否制作自己的手機游戲?
楊:就我的看法而言,相對來說手機游戲還是一個短線,如此快的爆炸發展中必定存在著泡沫,雖然現在手機十分普遍,但我更傾向于去買DS或者PSP來玩,而不是手機游戲。不過,淘米已經開始制作手機游戲,之后也會考慮將賽爾號和戰神聯盟變成手機游戲,我個人更喜歡先將手頭的事情做好,再考慮其他方向的發展。
天:謝謝楊總接受我們的采訪,最后和天極游戲的玩家說兩句吧。
楊:很高興能接受天極游戲的專訪,希望大家能夠喜歡我們這款全新的游戲《創想兵團》,并且加入到我們8月的公測中來。