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賽爾號的創(chuàng)作者已無能到了幾點?極點!

來源:淺藍攻略網     時間:2010-05-11 12:33    作者:六田螺小藍整合

2.5之后 ,還有什么?賽爾號的主創(chuàng)人員都腦子進水了。

2010年2月5日前的賽爾號,還算是可玩性強一點的游戲,最起碼,60層塔、各個BOSS打起來還是要各系精靈配合,精靈技能也要合理搭配,精靈個體值、努力值就算沒那么好也可以玩得不錯,最后辛苦得到的戰(zhàn)斗系精靈肯也還是物有所值!

但,2.5以后就完全不一樣了,一個普尼不知要打多久才算完,一個蓋亞也是變著法的出怪點子打法,雷伊更是神龍見首不見尾,又搞什么勞什子特訓!整個一鍋亂粥。六田螺原創(chuàng)意見性文章發(fā)表于淺藍賽爾號攻略網m.06612c.com

1、精靈融合致使2010年2月5日前的精靈全部白費,除了鳥兒可以用來抓精靈之外,其他的原有精靈一律成了倉庫看管員,一個唯一有些許用途的是阿克西亞,打普尼用到極度冰點。

2、更新的精靈擺設也不少,特別是B0SS,龍、奈姬基本無用,蓋亞也完全不是那么回子事兒,其他的就查私有用,別的都可有可無。

3、精靈大師杯的悲劇已經上演,為了打大師杯,大家都要融合、洗個體、洗性格、刷努力值、練級,淘米的藥水賣得不錯,可是,當你弄了一大堆極品精靈打完大師杯后,得到了什么?約凡撒-----除了BUG才有的鎮(zhèn)魂歌還有什么?

4、蓋亞打不過戰(zhàn)士眼是不爭的事實,我用戰(zhàn)士眼打蓋亞勝率超80%,蓋亞何用?雷伊特訓沒完沒了,難度不是一般的變態(tài),可是能練到什么程度還尚未可知,讓人心累!

5、所謂各系之王,其實都有誤區(qū),各系稱王的絕不是內戰(zhàn)勝率高就可以了,要看外戰(zhàn)、單P、群P、打BOSS,等綜合用途,試問,沒有、冰系爭霸、大師杯之前,誰在乎多少內戰(zhàn)的勝率?

其實,透過現(xiàn)象看本質,設置內戰(zhàn)的直接目的就是一個----要你想法得到本系的極品精靈!可怎么得到?不要等淘米發(fā)慈悲了,系統(tǒng)給你的幾乎99%都是垃圾,去買金豆洗吧,淘米笑了!

6、目前賽爾號的玩法還有什么規(guī)則可言!今天東一榔頭,明天西一棒子,玩家就跟著瞎暈,沒有期待,沒有希望,聽天由命,任人宰割。六田螺原創(chuàng)意見性文章發(fā)表于淺藍賽爾號攻略網m.06612c.com

 

把一款還算不錯的游戲做成今天的地步,也真難為賽爾號的運營者了,說其腦殘,算是不尊重他們的勞動,可是不說他們腦殘,又實在想不出合適的詞語,權當他們的頭被鴨子排隊踩過算了!

 

淘米呀,當初選擇了,如今真的不舍的離開,可你們真的是讓人失望透了!

各種掙錢的工具也就算了,可你們不能掙了錢還把游戲做的廢了呀!說你們什么好?說你們什么好?。。。。。。

六田螺    2010.05.11

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