記得淺藍網前幾天有人發了2篇分析淘米目前狀況的帖子,分析的還不錯。
可能是淘米自己也意識到問題的嚴重性,上圖:
各位玩家可以借此機會向淘米表達自己的不滿,單單一個一個玩家在淺藍網上說,這還不足以讓淘米震驚。那么,現在就可以把大家的不滿集中起來。
下面是問卷調查的部分內容:
通過這個可以看出淘米的問題是在調查玩家充值問題;
如果上面第一個問題大家基本回答每個月都充值,那么淘米在這個方面也可能會很放心。
再來看看別的:
中間的那個問題比較重要,如果大家都不怎么玩,那就說明賽爾號的內容越發單調,越來越不吸引人。淘米就要開始加以重視咯~
一整理才發現,賽爾號出的大活動無非就是對戰對戰。雖然賽爾號游戲本身的確是以精靈對戰作為模式進行的,但也可以適當加入一些別的元素,不然顯得太單調。
現在分析一下這些活動:
巔峰的RMB強力精靈滿天飛,你說經常被人痛打的玩家玩巔峰興趣會很大么?
實際上有很大一部分玩家是普NO,不過他們很用心培養精靈但也有不用心的,可惜用心培養還是輸給RMB;還有一部分是不怎么有耐心培養精靈的超NO,巔峰帶的精靈基本是沒有考慮過的。
擂臺,精靈王,大亂斗都還不錯的,老活動延續到現在還那么火爆不解釋;
大師杯很費力,一方面是沒人玩,好不容易贏一局牌子才多少?當然沒什么人玩了。另一方向,玩家基本是在打巔峰亂斗練精靈,誰有閑情玩大師?沒有特別的目的基本不玩。
命運之輪純粹是打下拿成就點數,也很單調。
這是在調查用戶群體,14歲以上的玩家在賽爾號中也不少。
說到底賽爾號目前越來越單調了,加上國內游戲競爭激烈,用戶流失很正常。
你說去賺賽爾豆,真正有用的就是為了換仙境里的道具,那個對所有玩家普遍存在著好處。剩下的是買些膠囊,普NO用來給精靈補血。基本上就是這些,淘米應該把賽爾豆的作用放大,這樣會一定程度提起玩家興趣。
淘米在賽爾號中開展了一些類似幸運樂翻天的活動,抽到好東西的幾率啊,叫個低。抽到的東西基本沒多大用,玩家大多持掃興態度。
還有一些RMB精靈,有很多不是很強,要么就是靠著一些控場技;假設控場技被什么精靈破了,比如火媽的傳承那樣,那么作用就不大了。
融合瞬殺特性一事,出來幾率比較低,有的人運氣不一般,那就另當別論。淘米應該把幾率弄大一些,比如融合10個中必定出1—2個。
這么說是有理由的:用非瞬殺的方法大家很難辦到,比如普NO就不行。洗頑強特性克制神獸,想法是很好,但還是要花錢洗。
況且,現在滿體普尼很多,誰舍得洗掉自己曾經花巨額好不容易洗出的滿體普尼?
用蝴蝶自爆,到底還是要錢,而且現在絕了。
瞬殺觸發的幾率很小很小,融合出來的幾率也是很小很小;可需要瞬殺才能打敗的精靈又是...
要么瞬殺幾率調大,在玩家對戰中瞬殺特性無效;
要么融合出來的幾率調大
再不然那些神獸不一定要瞬殺,但是需要費一些腦子買能量珠什么的加上海洋之心和自殺才有可能打敗。
導致賽爾號用戶流失的原因還有很多很多,客服什么的,大家都知道,對賽爾號的了解程度低下。面對玩家提出建議的態度也不見得有誠意。
以上所述純屬個人觀點,如有錯誤,歡迎指出。