玩賽爾號有些日子了,有些話不吐不快。
基地改版后,第一場景最下方是一排好友頭像,導致功能按鈕被覆蓋,最嚴重障礙是無法顯示精靈,是可忍孰不可忍!真不知道TM的技術人員是怎么想的,腦門哪天被門夾了?有必要這樣顯示好友嗎,跟另外場景中一樣不是很好嗎?另外這一場景不能進行設置,精靈繁殖倉還在小屋中,要繁殖精靈就得巴巴地進入到第二場景中,豈不是脫了XX放X,不嫌費事么?!
現在大家的物資和裝備越來越多,儲存箱物滿為患,找東西太麻煩了。建議
一,在基地中設儲物柜,小賽爾可以將平時不用的裝備放入儲物柜中。
二,設裝備回收處或交易處,不想要的東西可以回收或交易,低碳生活嘛都要物盡其用才好,像什么數字,元素碎片,神諭之雪,精靈能量,元宵燈謎啦都要能夠及時處理掉才好。
三,儲存箱詳細分類。分成工具/裝備/能源物資/道具/元神珠/其他。工具類:鉆頭,氣體收集器,寒流槍,履帶,火焰推進器,火焰噴射器,滑輪等;道具和裝備類:不必多說了;能源物資:就是可以去換豆豆的那些東西,新出的能源物資也要能兌換才好;元神珠也應該包括精元;卡片文字燈謎數字碎片之類,可以歸入其它類中。
一些場景中任務早做完了,但是相應場景中什么都不改變。火山星還在冒火,打那幾個元宵燈謎精靈還會得元宵節快樂的字(話說現在五一節都已經過去了),露西歐星第二場景還在作戰中 ······我理解的是有些任務可能長期存在,以方便那些不能及時登陸的賽爾也能做很久以前的任務,問題是對于已經做完這些任務的賽爾,你們可不可以區別對待,只要做完任務,場景立刻改變,不難做到吧?!
有些場景中有些精靈是無法捕捉或對戰的,比如貝塔荒原中boss右邊的丁加魯,阿爾法巖地boss右邊的加格爾,哈莫星上方的薩拉,露西歐右上的瑞特,這都多少年過去了,怎么就不能把它們放到可以對戰的地方呢?在此表示理解無能。至于任務中的連篇錯別字,把蓋亞改名蓋爾之類,請大家直接無視好了。
現在每天都有三萬的禮盒和5000的禮包,可是每周禮包還是萬年不變的5000,汗。至少改成1萬,TM沒什么損失吧。
神秘系那兩個精靈融合起來也太難了,大家是不是深有同感?把概率提高到哪怕10%,TM也沒什么損失吧?
春節期間出的草戰斗系融合精靈依爾,應該到尼古爾星和克洛斯星去吸收能量,怎么會是火山星呢?那應該是一顆暗紅/綠元神珠,而不是紅綠珠。
有些精靈既不能放生也不能融合,你們到底讓我們怎么辦?我有7頁的水球,真不是我貪心,領到的不是個體不好就是性格不好,所以才會有那么多。精靈那么多,有時在精靈艙中起找個精靈費老勁了。所以在基地中加個精靈花園吧,把常用精靈和不常用精靈分開,也讓精靈們能夠自由快活地玩耍,要有愛有愛!
當然上述有些方面是無傷大雅的,但是,作為玩家,我們還是希望賽爾號能做得更好更精致;作為公司,TM也應該為玩家做好服務,群眾的眼睛是雪亮的。
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