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賽爾金豆--牛人的餿主意(賽爾號圈了錢,丟了人)

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2010-01-07 08:49    作者:六田螺小藍整合

----------賽爾號圈了錢,丟了人。----------賽爾金豆的推出無異于殺雞取卵!

淘米網(wǎng)的牛人竟然想出了這么個好主意,真的讓人匪夷所思,在此,給他們正在慶功的晚宴上潑一盆涼水,讓他們清醒清醒。

賽爾游戲之所以吸引人,也許就是因為游戲本身充滿各種不確定因素,才更讓人有興趣去不斷探索,正是在這樣的探索過程中,玩家才體會到了高于游戲本身的樂趣,這也正是“玩”的宗旨。

在此之前,所有玩家面臨的情況都一樣,無論系統(tǒng)給的精靈還是野外抓的精靈,都有非常大的偶然性,極品精靈的的概率非常低,所以98%的人擁有的都是個體20-28左右,性格時好時壞的精靈,所以在對戰(zhàn)的時候更要講戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),宜靠智取,不能硬拼。所以沒有常勝將軍,這其實就是游戲吸引人玩下去的最大動因。而賽爾金豆的推出,恰恰是打破了這一規(guī)則,游戲從此之后可玩性大大降低,吸引的人會越來越少,這恐怕也不是淘米網(wǎng)的初衷,在這里簡單分析一二,望玩家指正,也同時給淘米網(wǎng)提個醒“圈錢時不要把人都圈跑了,當所有的人都用腳投票時,后果不堪設(shè)想”。

1、賽爾金豆的好處就是可以把玩家性格體格都不滿意的精靈重新組合再生,直到生成高體格極品精靈為止,通過本人的實驗,毫無疑問可以做到。但如果大家都這么做后果是什么呢?原來賽爾江湖上頂尖高手(擁有極品精靈的人)聊若星辰,對戰(zhàn)中互有勝負符合客觀規(guī)律。可現(xiàn)在規(guī)則變了,太多的人有機會擁有極品精靈,太多人會凌駕于原來的玩家之上,約80%原來的玩家如今不再有勝負可言,只有輸!你想這對這些玩家會帶來怎樣的負面心理影響,他們又將何去何從?是也花錢變性?還是三十六計走為上?這只能靠事實去驗證,但若真的大家都不玩了、走了,淘米又將如何生存?(也許這本不是我所要考慮的問題,但淘米的主人看到這些會有幫助的)。

2、假如你是花了錢擁有很多極品精靈的人,那好--你將天下無敵!可是你行走江湖連個對手都沒有,你還有興趣走下去嗎?你唯一的選擇就是歸隱山林!

3、假如太多的人都花錢擁有了極品精靈,那好--你也跟原來一樣,花的錢對你來說毫無實際價值,大家都是一等一的高手,打起來反倒不如互有弱點、互有勝負來的刺激來的有激情,這樣的游戲你還玩得下去嗎?

4、假若你是沒有花錢的人,原來出戰(zhàn)互有勝負很正常,如今已經(jīng)淪為人見人欺的二等公民,如果你有錢,那你就投入吧,把自己也變成高手,如果你沒錢或者有錢也不愿意過多投入到你業(yè)余偶爾玩一下的游戲中,那你就只有一條路可走,選擇別的可玩性高的游戲去玩,從此遠離淘米(呵呵,淘米是高興還是悲哀)。

5、靠金錢去凌駕于別人的辛辛苦苦努力之上這本來就不符合客觀規(guī)律,也讓人所不齒。所以,賽爾金豆應(yīng)該趕緊改革,這樣下去真的會葬送了游戲,但愿這不是危言聳聽!

 

一家之言,也供參考。

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