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關(guān)于賽爾號精靈PK規(guī)則誰先出手的中肯建議

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2011-01-20 10:23    作者:最初的夢想小藍整合

如果PK的兩只精靈速度相同按照淘米的規(guī)則:誰先挑戰(zhàn)誰先出手。這個規(guī)則對于平時的打架來講還有點意義,比如您想去打別人,別人還沒提防先出手的肯定是您!

這個規(guī)則對于公平的比賽來講那就顯的非??尚Γ?/p>

奧運會比的是真正的實力!就看看奧運會的拳擊比賽吧,如果雙方出拳速度相同,根本沒有誰先挑戰(zhàn)誰先出手的謬論!因為選手們都是想挑戰(zhàn)冠軍的人物!都是想挑戰(zhàn)者和先挑戰(zhàn)者!再看看淘米的規(guī)則明顯是行不通的!這要是用于平時場景的PK或朋友之間的切磋也行,你挑戰(zhàn)我讓你先出手是可以讓大家接受的。但是對于巔峰之戰(zhàn)等等比賽項目:這個規(guī)則明顯是謬論!啊!!!就是你點巔峰對戰(zhàn)的時間比對方長一點你就先出手你就是先挑戰(zhàn)者?可笑之極!打巔峰的朋友哪位不是先挑戰(zhàn)者?誰都不想成為后挑戰(zhàn)者!淘米你這個規(guī)則對于巔峰之戰(zhàn)等等競技比賽已經(jīng)落伍了!

提一下俺的建議!

學(xué)習(xí)力顧名思義:學(xué)習(xí)或練習(xí)或后天努力所獲得的能力,如果一個學(xué)生學(xué)習(xí)力很好那么他的學(xué)習(xí)成績是不是更容易的接近滿分呢?如果一個學(xué)生學(xué)習(xí)力差是不是更容易不及格呢?對于同一只精靈如果攻擊學(xué)習(xí)力學(xué)到滿那么打出攻擊是不是應(yīng)該比沒刷滿攻擊學(xué)習(xí)力的攻擊要高出一些,而且打出最高極限攻擊(非暴擊暴擊也算)的幾率也要高一些呢?那么速度的學(xué)習(xí)力呢?對于同等速度的精靈對戰(zhàn):刷滿速度學(xué)習(xí)力的,按理應(yīng)該比沒刷滿速度學(xué)習(xí)力要先出手!畢竟人家是學(xué)習(xí)力是滿分的!滿分的和不滿分的應(yīng)該有一些差別!對于同等速度且速度學(xué)習(xí)力又相同的精靈那就請?zhí)悦壮鲆粋€提示:對戰(zhàn)雙方速度以及速度學(xué)習(xí)力相同:請抓鬮決定誰先出手(淘米運氣法)?;蛘吖礁傎惱碚摚哼@回您先出手下回輪到自己,依此循環(huán)!淘米的服務(wù)器應(yīng)該輕松做得到!

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