一.我們的初衷:
為了孩子。我們曾經寫過這么一段話:記不清從何時起,您的小阿哥或者小格格把您帶入了賽爾號這個游戲中,從此,您犧牲了自己的時間,來換取隔離孩子的沉迷,孩子坐在您的腿上和您一起暢游在浩瀚的夜空里,您教會了孩子團結一致是應該信奉的格言,戰斗到底是應該遵循的準則,勇敢和榮耀是應該刻在他們心中不滅的印記!
我們不是為了叫你游戲倒閉,是因為我們消費的結果是自己花錢買郁悶,相反我們是因為你們店大欺客,根本不考慮玩家的感受自行其事,我們希望游戲越辦越好,我們也會越玩玩越開心,希望淘米能夠及時聽取玩家的意見進行調整
這些是我們的真實感受
二.對近期游戲設定的一些具體建議
1、航班可以繼續,但是經濟艙出現的精靈,應該顯示出模樣來,以供玩家選擇抓捕方式,膠囊可以提高價格,但是我們不希望被愚弄。高機艙的航班,建議同樣舉措,但是精靈價格可以有所差別(例如月光5米、查克2米供玩家自行定奪)建議出現精靈的次數多一次。
2、基因重組膠囊,是大家希望提升自己精靈個體所購買的道具,有時候的結果反而成了0,建議調整一下,使用道具之后,精靈個體只升不降,其實對于追求滿體的玩家來說,最起碼我們不會因為30的洗成了0而懊惱,并且越洗越能看到希望。
3、夢幻扭蛋機,可以考慮多增加幾種性格,變身卡就免了吧,
價格可以提高,但是起碼不會浪費掉,至于神經元我覺得應該光榮的退休了。可以增加特性重組夢幻扭蛋,至少大家并能夠節省很多,不至于645來個葉綠,麗莎來個飛空……
4、孵化二代可以定向孵化,如眼球進化一般三個選擇,定向孵化可以收費,但是需要礦產(你可以賣能量吸收器),贈送精靈的價格應該考慮下調,定向孵化可以考慮和快速孵化捆綁,如此以來相信收入不會減少,反而贈送的人數會大幅度的提升。
5、完善一下倉庫系統,翻頁太累了。
6、RMB(米幣、金豆)道具,必須有明確的使用說明和效果說明,必須有友情消費提醒
7、必須給玩家一個安全的賬號管理機制,比如密碼申訴 應該由賽爾自己同意打開或關閉自己的這個申訴功能。
后續補充:
1.游戲不設定時間限制。
2.抓精靈不設定時間限制。
3.雙倍時間設置成可調節的。
4.不要無限制地充超NO給精靈,或者推出超NO優惠,天數越多優惠越多。
5.適當去除無聊繁瑣的對打,可以加入一些小游戲換值。
6.去除對打匹配號配對,可以更自由選擇對手。
7.加大融合以及一些極品的洗出率,適當降低一些物品價格以保證大多數人都玩得起。
8.保護玩家利益,嚴厲打擊盜號現象。
9.建立號碼的可交換平臺,杜絕盜號實現公平交易。
10.明確每次更新內容,不用誘導欺騙字語表述。
11.減少機會獲得,可以靠實力以及一定時間獲得。
12.不要把一些曾經費力得到的精靈當***一樣騙錢【好像對新玩家有點不公,但更傷老玩家的心】
三.對游戲服務和技術上的一些建議:
1.組建一個負責和技術過硬的技術團隊~把bug爭取降低到最低
2.假如出現BUG的話有玩家發現并反饋到淘米那的話應該及時修正,不然造成的損失淘米是不是該補償下或退還?
3.服務器,數據交換問題有待解決!
4.修改技能等數據必須公開提前說明!比如靈魂干涉的MISS修改等。
5.是否可以提前公布,新出的精靈要提前出種族和技能表
6.PK系統一定要完善,玩家所有指令必須同步顯示,換精靈和補血視為先制+3技能,并不能提前暴露。
7.設計精靈技能必須合理,停頓技能應保持50%命中以內,不能超過一定數值。
8.提高客服服務質量!最好客服也是游戲玩家可以及時溝通,客服電話應該免費。
9.公司在出現重大情況停止經營的情況下,預付的超能nono等包月的服務費用,必須給出明確的處理辦法!
四.對公司發展的一些希望
1。技術和策劃不要完全脫節!
2。派駐長期的公司代表于各個游戲群和游戲平臺,及時掌握和交流游戲相關信息!
3。希望把低級別的精靈搞個特訓,增加游戲的趣味性。
4。每周就更新一個精靈就好,精靈更新過多。全部用來升級,娛樂時間相對減少太多!
5。能否使一些資深的游戲玩家成為公司的兼職客戶代表,及時反映客戶需求。
6。可以加大電視廣告。和相關動畫片的制作。根據動畫片的劇情。來更新新的精靈,增加游戲的可玩性。
7。游戲中自然科學知識普及納入系統規劃;針對小孩子的任務立足團隊合作。
8。希望淘米多出點免費抓的精靈,也可以吸引普通的玩家,立足公司的推廣和宣傳!
9。除了相關衍生產品,也可以辦些自己的刊物,介紹些自然知識。精靈設計靈感等等。比如出了塔克林,它的原形是霸王龍,就可以介紹些霸王龍的知識該亞是大地之母的名字,講解大地之母親的故事。這樣可以增加孩子的游戲熱情和課余的知識灌輸。當然也可以增加公司的相關收入。
另外的,如果淘米堅持走兒童網游,幾點建議:
1. 既然是孩子的游戲,應該多增加與生活和學習相關的知識,例如一萬個為什么和課堂知識,通過游戲去學習,這與上面的建議有些類似
2. 不要把RMB精靈看作是神了,如果只有RMB精靈才是厲害的話,那賽爾號依舊是和錢打交道,遠離孩子的爛游戲,給孩子一個美好的童年
3. 超NO和米幣道具等都應該是輔助的,首先個體性格藥的出現已經嚴重影響了精靈世界的平衡,既然開始你們就定位是孩子的游戲,就不要妄想在孩子或者父母身上搜刮錢財,應該不斷提高自己的知名度,然后擴展相關的副產品,如果可以,取消掉這些影響平衡的藥,要極品去抓野生,訓練自己理想中的精靈!
4. 星系神獸,譜尼,甚至各大BOSS,既然是BOSS就應是獨一無二的,可是現在隨處可見譜尼,還有什么意思呢,打打刷刷成就就好了,變成大眾產品簡直是對神獸這個名詞的侮辱,對神獸的褻瀆!并影響游戲平衡,加劇野生精靈的死亡!
5. 另外對于精靈技能和種族,我不清楚都是些什么人員設計的,但就目前來看,設計出來的都不盡人意,我希望你們能招募一批專業、資深的口袋玩家對每個精靈技能和種族進行完善!
6. 一個星球是可以包含很多元素的,單純的分為三層,我想你們想星球名字都很累吧,可以在一個星球里發展更多的精靈和地域!
7. 如果做得好,我認為有必要做成一個網絡游戲,擺脫網頁游戲的困擾,讓玩家們享受到更好的服務!
8. 賽爾號有必要進行一次大整頓,對各個細節進行完善!