有點建議,或者有點想法,不知TM能不能看到
1現在的傷害過大, 對戰基本兩招要老命,這樣戰術戰略根本用不上,或很難用上,也就少了一份趣味性,少了一份對戰技巧, 能不能適當減少傷害水平.
2賽爾間對戰能不能,讓一此技能無效, 比如靈魂,比如羅德的成名技,比如害怕, 附帶效果可留, 那樣對戰的人會更多.或者減少他們的命中率, 也是一個可行的辦法. 我個人覺得60%足夠了
3少出RMB精靈,多出BOSS,可適當增加BOSS難度, 不是只能用瞬殺的難命, 而是要多精靈的配合難度,也許對唯錢是圖的公司來說,有點難度.
4體現超NO與普NO的適量平等, 不要拋棄群眾基礎,,只有超NO,并不能體現你游戲的價值.
5強烈要求TM提高服務質量, 這個包括很多, 開公司的其實很清楚, 我的意思,TM公司在這方面進步的空間還很大.
6少做小動作. 欺騙消費者,其實是自掘墳墓.
不說了,覺得好就頂.不好就請保留.
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