今天更新后上去再使用該隱的干涉,實際命中基本和雷伊的麻痹命中接近相同!大概在30%-50%命中!如果沒有必中的效果,這精靈就絕對的淪為了廢材精靈的行列!
該隱干涉必中真影響游戲的平衡性嗎?
這個平衡性我覺得看怎么理解了!
疲憊必中只是可以幫助孩子完成以前一些無法完成的任務(wù)和打掉一些BOSS,滿足孩子們“你有我也有”的心理需求!在實際的競技性的PK中,并非無法破解!
放出來短短時間就廢掉!
我們更看出淘米的目的!
這是真的故意放出來的一個BUG!
目的就是要吊足小朋友們的胃口!
幾天時間,能有幾個小朋友有時間和精力把該隱練級上去,并且使用疲憊必中成功完成以前沒完成的任務(wù)!
我們做一個統(tǒng)計,玩這游戲的是孩子多還是成人多?
沒有孩子參與又會有多少成人會進入這游戲?
如果大部分的孩子玩這游戲都很累!我勸小朋友們最好是放棄這游戲!這游戲其實已經(jīng)嚴重的不適合你們玩!
要平衡,是要平衡什么?
平衡成年玩家和小朋友在一起游戲,來突出成年玩家的金錢和能力優(yōu)勢嗎?
我又問問,成年玩家會有這種滿足感?
游戲、游戲
找不到快樂哪里還會參加游戲!
無法通過游戲?qū)W習(xí)到一些什么;無法通過游戲提高理解和溝通能力;只是一味得在游戲的引導(dǎo)下拼比時間和金錢。這是害你們啊!孩子們!我不知道你們玩這游戲會得到什么樣的世界觀和人生觀!
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