玩賽爾號時間不算太長,但是也算半個RMB玩家吧,我想說說自己的一些不太成熟的觀點,歡迎大家討論,
一是感覺這個游戲沒有玩家交易系統,一個沒有玩家交易市場的游戲注定是很難發展的,所以很多賽爾沖金無數也只能自己玩樂,沒有價值體現,這樣的游戲不長命
二是沒有個性的東西,一切都被系統默認好,缺少獨特的精靈與裝備合成,也就沒有個性
三是淘米經營商沒有遠見,出幾個應下景的精靈,也顯得非常小氣,讓這些小朋友們砸去年的壓歲錢罐也洗不出, 得不到一個想要的精靈,這點看,經營商是非常愚蠢的,沒有市場調查,不知道在玩這個游戲的80%以上是中小學生,經濟與時間量都有限度,難度設置過高倒也正常,誰也不是仙,可是變態的是在講個RP了,哈哈,比如洗精靈,沒有范圍值,(應該是在如用30個藥范圍一定出個滿體,RP也就是你用幾個能出)洗瞬殺更是完全不著邊的事。很多小朋友對這樣的游戲邊際是無能為力的,
四是游戲時間分配不合理,就是現在這樣的,也應該有選擇權,你可以在一周中選擇有2 天5小時,其它2小時,這樣更人性化。周末誰還一天泡電腦的?時間電池量為什么不可以積累,要知道,超NO的可是給了你錢的,你的維護經營費用是少了,可是玩家是損失的,因為沒選擇
五是精靈角色設計粗糙,越改越亂,沒有主線,新精靈少有新技能換湯不換藥,雙屬性?大有一幅要改天換地的樣子?給人的感覺怎么是黔驢技窮了的,而且似乎越演越烈,大家對賽爾號的記憶,大多是留在,布布,魯斯。猩猩的美好記憶中了
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