近兩天,關于不用打玄武守護獸的bug問題鬧得沸沸揚揚。歸根結底不外就是兩種意見:
一種意見認為:bug不應該發表。因為一經發表,淘米的耳目就會第一時間通風報信,邀功請賞。其結果是bug被封,這是大家所不愿意看到的。畢竟大家都厭倦了打玄武青龍之前無休止的糾纏,這個bug可以說是對玩家有利的,甚至可以說這個bug的存在是合理的——大家都要學習,不能夠整天都泡在這個游戲里,bug為大家節省了不少時間。所以大家都不希望該bug被封(修復)。
一種意見認為:bug應該發表。因為即使不發表,bug也早晚會被修復的。況且一個bug滿天飛的游戲,可玩度確實是不高的。
這兩種看法,可以說是公說公有理婆說婆有理。究竟誰更有理呢?我們先不忙下結論,先比較一下“不發表”和“發表”對廣大玩家(指所有賽爾號注冊賬號)而言什么情況更有利!
有一句話說的沒錯:“bug永遠掌握在極少數精英玩家手中”。要是不發表的話,即使這個bug能夠與賽爾號共存(賽爾號不倒閉它就永遠存在),也只不過就是那么幾個人知道,對廣大玩家來說根本沒有任何意義(人人都不知道的bug就不算bug了,有也等于沒有,不是嗎?)也許有人會說,我會告訴我的好友的啊,我的好友也會告訴他的好友的啊。嗯。可能是這樣。但是,隨著你告訴你的好友,你的好友告訴他的好友……在這個過程中,總會有人會泄露出去的,是吧?因此,還沒有等到你的好友的好友告訴他的好友,bug就已經被封了。這樣一來,知道該bug的人也仍然只是九牛一毛而已。
bug發表出來又會怎么樣呢?那當然就是盡人皆知了。這樣一來,即使bug也很快就會被封掉,但是千千萬萬個玩家(指所有賽爾號注冊賬號)中已經有一少部分玩家從中獲得了利益。而這一少部分玩家,應該比你的好友和你的好友的好友……加起來還要多得多吧?
比較的結果,是發表bug比不發表bug對廣大玩家更加有利!
就如原來的“上古炎獸”bug,發表以后使多少普NO玩家受益啊!
由此看來,發表bug是廣大玩家的福音,而不發表bug卻客觀地幫了淘米的忙啊——他們幫淘米封鎖了bug的消息來源,讓淘米可以在盡可能少人知道之前封掉bug,避免了更大的損失。
上一篇:別再浪費RMB了!
下一篇:賽爾號依然可以打上古炎獸!
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