為什么那么多玩家離開了或者即將選擇離開賽爾號?思考的應該是玩家,還是淘米?
一位家長離開賽爾號之后說的話
【來源:米飯基地】
本意是替兒子玩賽爾號的。玩了快4個月吧,現在要離開賽爾號了,理由有三:1、孩子沒興趣了;2、我也煩了;3、賽爾號不好玩了。
以上理由不解釋。
我少尉軍銜估計是最早拿的吧,還寫了小文,至今還登載在多玩的主頁。現在除了玄武和青龍,過了所有的BOSS、塔,拿到了除玄武和青龍之外的所有成就。不敢說很強,至少沒有白玩。
記得剛開始的時候,沒有任何好的精靈,從融合麗莎布布到打完所有BOSS,兒子和我一起經歷了從弱到強、從無到有的過程,很興奮。記得打哈莫的時候,我們打了快40分鐘,耗招,水火草輪流虐,最后哈莫乖乖投降了,兒子和我高興得蹦了起來。那個成就感是無法用言語表達的。慢慢地,賽爾號豐富了起來,豐富得叫人無法接受,精靈擂臺,保衛戰,暗黑武道會。。。。一個階梯接著一個階梯。就拿得到暗黑勇士的軍銜吧,要贏500場。。。。。1個孩子玩的話,打一盤都贏的話,每天要玩100場,連續5天;假如要保持暗黑火焰,要每周都贏上百場,賽爾的大大,假如你們每天都來玩,你們不煩嗎?戰斗階梯,每天上限200牌子,不知道你們啥感受,下午雙倍的時候,過1層2塊牌子,得刷幾次?刷2次估計都要吐了吧?現在又搞什么青龍玄武,那幾個小弟打1次才能打到 BOSS,過不過另算,你們每天去刷刷看,啥感受?更不說浮云般的瞬殺屬性了,掏錢來改屬性,啥幾率?我都要刷得吐血了。更別說孩子了。保衛戰才叫煩,簡直是浪費鼠標,沒有任何技術含量,點點點,死死死,對方一不高興,逃跑了。。。。
反正我不勝其煩。對不起,不玩了。我兒子和他班的同學也漸漸都去玩騰訊的對戰游戲了。快餐游戲,孩子還是喜歡的。
臨走之前給淘米提幾個建議:
1、多在健康游戲上下功夫。每天2小時就是健康游戲?內涵才是主要的。孩子都好動,坐不住,也煩無窮無盡的在一個場景、一個模式里反復玩,少點無聊的成就好不好?固定時間等稀有精靈,孩子不睡午覺了?多在游戲的任務上增加點趣味性,現在的任務都是簡單的幾步,簡直沒有一點趣味,都特別的弱智。
2、游戲品質亟待加強。一個游戲要有生命力,不簡單地靠玄武和青龍去掏孩子的錢包。孩子有什么錢?家長能給他多少錢?不要錢可以過以前的 BOSS的時候,是不是也可以拴住孩子們?急功近利、殺雞取卵的做法,只會推快游戲的滅亡。記得賽爾里以前有個小游戲,過沙塵暴得精靈的,就很不錯啊!休閑一點,趣味一點,適當增加難度,不也很好嗎?
3、游戲的安全性要加強,杜絕修改游戲可以得到譜尼等現象的出現。
最后,提幾個具體的建議:取消玄武青龍每次必小弟做法;取消牌子積攢才能得到雌雄精靈的做法;取消組隊,現在的組隊除了卡還是卡,沒有一點樂趣;建立可以查看對方背包精靈模式;建立拍賣行,除精靈禁止交易外,打野怪可以掉落稀有精靈精元和裝備,裝備可以交易;野怪可以掉落圖紙,有圖紙可以做稀奇古怪的裝備等等。
最后,祝愿賽爾號越來越好!
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