賽爾號精靈命中技能 屬性攻擊技能效果即將做調整
關于命中的修改:
原本每提升或下降一個命中等級的百分比為50%,現修改為:
命中率是看技能設定的,一般命中率設在100 95 90 85 50 30 這幾種,大部分招數都是95%的命中率,
命中率分為以下12個級別負六級至正六級,每加命中1次就漲一個級別。每次中一個命中減一就降一個級別。
以下為所有級別的命中率加或減以后需要乘的命中率系數
0.25、0.35、0.45、0.55、0.7、0.85、1 、1.5、 2、2.5、3、3.5、4 ,
加減命中技能對命中率的改變都是=這12個參數*招數原始命中率
比如原來的技能命中率是95%,被降了一個等級,那這個技能的命中率就只有95%*0.85=80.75%了。
關于屬性攻擊的修改:
所有對僅對自身強化的屬性攻擊必中。
關于屬性攻擊的命中顯示:
向對方施放的屬性攻擊在miss時顯示“miss”字樣。
不保證消息的完全準確,請以賽爾號游戲中的真實數據為準。
看不懂的,記住這句話就行了:
精靈減命中的技能你至少要用3次才能讓對方經常MISS。
也就是說,以后對戰,魅惑之類的技能沒什么大用了,強化技能持續吃香。
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