自來也離開之后,鳴人便踏上了獨(dú)自前往妙木山的修煉之路,將自然之力融入到查克拉中,使自己開啟仙人模式,從而讓仙術(shù)查克拉的威力成倍增長。《木葉傳說》中我們會(huì)看到鳴人的蛻變,一個(gè)日益強(qiáng)大的真正忍者。
“仙人鳴人”是《木葉傳說》中最新推出的可招募忍者,他也是成長版的“鳴人”,與前期的鳴人不同的是,“仙人鳴人”已經(jīng)領(lǐng)悟了“仙人模式”的精髓,并且 能夠很好的與查克拉融合使用。而在游戲中,此時(shí)他的技能相比較之前也有了一個(gè)質(zhì)的飛躍。很多時(shí)候,我們一直以為,歷練的越多,我們成長的也就越多。但是, 我們都忘了,有一種歷練,就叫成長……仙人鳴人,便是這一例子。
仙人鳴人的品質(zhì)為上忍,因此,他的技能和屬性相比在下忍之時(shí)的鳴人都已不可同日而語。仙人鳴人需要400點(diǎn)的友好度方可招募,在保持了九尾依然強(qiáng)勁的兩 個(gè)天賦技能之外,他也將自己的螺旋丸技能提升到了大玉螺旋丸。不妨讓我們比較一下螺旋丸與大玉螺旋丸的技能差別吧,220%的增幅系數(shù)相對(duì)螺旋丸增加了 100%,而九尾庇佑和快速再生又很好的保證了仙人鳴人的生存能力。
鳴人在游戲的前期陪伴我們度過了一大段的升級(jí)旅程,而現(xiàn)在,成長之后的仙人鳴人也將會(huì)一直陪伴在我們左右。我們一直在成長,而這些成長,我們稱作歷練。
《木葉傳說》是一款日式動(dòng)漫風(fēng)格的RPG跨平臺(tái)網(wǎng)游,為玩家講述了一段木葉村的故事。游戲集合了招募、契約、忍卡等諸多特色玩法。讓玩家在休閑之余體驗(yàn)做忍者的快感。
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