國內首款全3D仙俠MMORPG手游《仙國志》首測已落下帷幕。據官方透露,《仙國志》測試5天次日留存率高達80.3%。游戲精英封測結束后,玩家依舊聚集在當樂、九游論壇談論游戲感受。小編認為,玩家的評價是衡量一款游戲好壞的唯一標準。于是乎,小編搶先集結玩家反饋,讓大家真正了解官方數據以外的《仙國志》!
優點:視覺、國戰幫會戰、副本
視覺:參與封測的玩家,大部分都驚嘆《仙國志》的真3D唯美畫面和無鎖定視角。當樂論壇的艾艾表示:視角不錯,游戲最大特色當屬視角,只有三字形容:真3D。九游評測“寫手絕神”給出了“游戲的ui布局,有條有絮,多而不亂,簡進深出”的高評價。
國戰幫會戰:幾乎所有玩家都將“國戰幫會戰”列為《仙國志》最激情之處。九游論壇的玩家“零度霸氣”說:有人會問,仙國志最吸引人的地方在那?嘿嘿,不用我說說說大家也知道,當然是國戰幫會戰,激情的pvp。“可樂”也表示:游戲最激情的就是國戰、跨服戰。
副本:《仙國志》的副本流暢度也備受玩家好評,玩家“沐紫”表示:副本也比較給力,只有組隊大家一起配合才能順利通關 。
此外,玩家對《仙國志》便捷的聊天系統、華麗的坐騎系統、保值的裝備系統、全方位的系統設置和緊跟故事劇情的音效都給出了較高的評價。但《仙國志》畢竟是首輪測試,雖然大部分玩家都給出了不錯的評價,但依然有需要改進之處。
改進:安全區、技能、競技排行
加設安全區:玩家“小秋”說,“戰場沒有安全區是一個讓所有小伙伴都頭疼的問題,因為沒有安全區做個戰場在線十分鐘任務就死了,死了也就死了吧再從新來過,可重新來過也得有安全區不是,沒安全區死了就別想起來”。
加快技能速度:《仙國志》的技能連接稍顯不連貫,讓某些以操作性見長的玩家頗為苦難。玩家“沐紫”建議:技能釋放速度加快,激情來的更快。
增加競技排行:玩家“紅星”說,目前《仙國志》只有戰力、殺敵人數和幫派排行,連等級排行都沒有。“零度霸氣”則建議開競技場系統。
還有一些玩家希望游戲開設“兄弟”系統,增加“打坐經驗”,取消“打架掛機”,降低“副本”難度等,可謂百家意見齊發,讓小編目不暇接。而《仙國志》二測版本能否延續首測的好評,并讓眾玩家如愿以償,我們將拭目以待。