《木葉傳說》中忍者的數(shù)量眾多,而忍者又分為多種職責(zé),在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,輸出更高的一方往往能夠占據(jù)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在,小編就來給各位盤點(diǎn)一下在游戲戰(zhàn)斗之中能夠打出成倍傷害的流血技能。
流血技能,顧名思義在基礎(chǔ)的傷害之上還能夠追加額外的百分比傷害,這樣的技能往往也就能夠忽略掉了對(duì)方血量的存在,也就是說血量越多的敵人在這樣的傷害面前更顯的不堪一擊。小編也稍微的在游戲中整理了一下,在此處列出給各位招募忍者時(shí)做一個(gè)參考。
在游戲中各階段機(jī)會(huì)都有類似的技能,在下忍中,勘九郎的天賦技能烏鴉無疑為一門神技,一旦觸發(fā),持續(xù)3回合的3%扣血,即使再多的血量也能將其耗之殆 盡。但是由于天賦技能的不確定性,也不一定能夠百分百的釋放出技能。但是鼬的天照卻在烏鴉的技能上更進(jìn)一步,每回合2%的扣血量也明顯的比勘九郎的傷害更 加穩(wěn)定。中忍中鬼鮫的水鮫彈術(shù)也有同樣的效果,他的技能能夠在豎排一條直線上造成傷害并且附加一回合的流血效果,雖然持續(xù)效果較短但是造成傷害的范圍更 大,無疑是勘九郎被動(dòng)的一次大升級(jí)。不過小編在此推薦的重中之重當(dāng)然非大蛇丸的毒蛇噴霧莫屬了,這簡(jiǎn)直就是前兩個(gè)技能的結(jié)合體群傷加上群體的流血效果3個(gè) 回合,雖然基礎(chǔ)傷害較低,但是其觸發(fā)的被動(dòng)簡(jiǎn)直能將對(duì)方耗到無反手之力,實(shí)為招募選擇的上品。
小編認(rèn)為在《木葉傳說》的各個(gè)階段搭配上一個(gè)能夠附加流血傷害的成員是十分有必要的,副本通關(guān),PK挑戰(zhàn),其強(qiáng)大的持續(xù)輸出能力都能夠讓你的眼前為之一亮。是否已經(jīng)行動(dòng),那就趕快走進(jìn)拉面店招募吧!
《木葉傳說》是一款日式動(dòng)漫風(fēng)格的RPG跨平臺(tái)網(wǎng)游,為玩家講述了一段木葉村的故事。游戲集合了招募、契約、忍卡等諸多特色玩法。讓玩家在休閑之余體驗(yàn)做忍者的快感。
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