在RPG類型的頁游中,如何引領(lǐng)玩家去體驗游戲呢?除了一些自由度超高的尚處在實驗階段的游戲之外,絕大多數(shù)的游戲都是依靠任務(wù)系統(tǒng)讓玩家完成對游戲 世界的探索。頁游《奇劍錄》也不例外。任務(wù)系統(tǒng)可以讓玩家有目的地進行游戲、體驗劇情,不至于無頭蒼蠅似地在游戲世界里邊亂竄。在奇劍世界里,任務(wù)有以下 幾種類型:劇情任務(wù)、支線任務(wù)、師門任務(wù)、仙盟任務(wù)。
劇情任務(wù)就是主線任務(wù),主線任務(wù)是一款游戲內(nèi)涵的根本,一款游戲能否完成整個世界觀的架設(shè),以及能否把一個故事講好,靠得都是主線任務(wù),主線任務(wù)往往是 懸疑向的,能激起玩家對故事之后發(fā)展的期待。支線任務(wù)的話,做得工作是完成游戲劇情細節(jié)部分的刻畫,有時候也是起到讓玩家喘口氣的效果,畢竟一直奔主線劇 情的話,往往也會讓人產(chǎn)生疲勞感。
師門任務(wù)是玩家加入門派之后才開啟的,玩家可以找到各自師門的任務(wù)發(fā)布人接任務(wù),師門任務(wù)也是了解奇劍世界的一個好渠道;而仙盟任務(wù)則是玩家?guī)团山⒑蟛砰_啟的任務(wù),這一類型的任務(wù)是層層遞進的,越做到后來,得到的獎勵也越豐厚。
接任務(wù)的流程是怎樣的呢?首先是任務(wù)的接取,發(fā)布任務(wù)的NPC頭頂會出現(xiàn)一個可接任務(wù)的標(biāo)志,表示當(dāng)前NPC有任務(wù)可以接取,對話NPC即可接取任務(wù); 而當(dāng)玩家完成任務(wù)后,可根據(jù)任務(wù)的指示找到相應(yīng)的NPC交付任務(wù)即可獲得任務(wù)獎勵。當(dāng)然,頁游的自動尋路功能免去了玩家自備地圖尋找NPC的麻煩。
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《奇劍錄》是一款經(jīng)典的仙俠RPG網(wǎng)頁游戲,游戲以仙、妖、人、魔四族的起源為引子,配合經(jīng)典唯美的仙劍式劇情而展開。更有蜀山、玄武、拜月、蓬萊四 大修真門派并立于世,御劍飛仙、靈體雙修、巫蠱秘術(shù)、蓬萊仙法,條條均可證得仙道。斬妖除魔、宗門任務(wù)、副本探秘,不同的門派,不同的玩法,再現(xiàn)了一個精 彩紛呈的仙俠世界!
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