擲出骰子,按照骰子數(shù)一步一步前進,每一步都會觸發(fā)不同的情境,你永遠猜不到下一步是天使的光輝還是地獄的召喚,就因為未知才有趣不是嗎?《戰(zhàn)詩》完美推出夜襲魔都玩法,探險、獵奇、一步一步,這多像兒時的飛行棋,飛行棋不在,《戰(zhàn)詩》邀你重溫童年記憶。
夜襲魔都分為6個難度,簡單、普通、困難、噩夢、地獄、絕境,只有完成當年難度才能進入下一個噢!每個難度對應著20個關(guān)卡,每個玩家每天都有10次擲 骰子的機會,遇到關(guān)卡時,選擇完成才能獲得獎勵,當然,如果你覺得獎勵比不上所付出的,可以選擇放棄,不過放棄任務的同時也是放棄獎勵。
玩家每通關(guān)一個難度,都會獲得一定的獎勵,關(guān)卡的難度越高獎勵也越多。通關(guān)獎勵并不是固定的,系統(tǒng)會給出很多樣物品,裝備寶石轉(zhuǎn)職書等等,不過最讓人糾結(jié)的是在一堆寶貝中,只能選擇兩樣帶回家。而當你通關(guān)絕境難度后,則自動返回最初的簡單難度狀態(tài),開始新一輪的循環(huán)。
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