征途兇險(xiǎn),如果身邊能有強(qiáng)大而又忠誠(chéng)的伙伴該有多好。游戲中的隊(duì)友來(lái)了又去鮮有能陪你征戰(zhàn)到最后的,天地如此遼遠(yuǎn),總是需要相互扶持才能走過(guò)。不要擔(dān) 心,《戰(zhàn)詩(shī)》此番貼心奉上魔獸系統(tǒng),魔獸從始至終的陪伴、無(wú)上限的戰(zhàn)斗能量保障你的征途不被阻滯,還會(huì)另外開(kāi)辟斗獸場(chǎng)、斗獸精英賽讓你領(lǐng)略不一樣的戰(zhàn)斗體 驗(yàn),感受別樣激情。
魔獸外形兇悍可怕,戰(zhàn)斗力也是異常驚人。達(dá)到一定等級(jí)后,魔獸還能進(jìn)化,40級(jí)1級(jí)進(jìn)化、80級(jí)2級(jí)進(jìn)化、120級(jí)3級(jí)進(jìn)化。進(jìn)化需要消耗一些材料,隨 著進(jìn)化級(jí)數(shù)的提升,需求的材料也是愈發(fā)珍稀,玩家平時(shí)也要留意攢材料哇!魔獸成長(zhǎng)也是有偏好的,物理系、敏捷系、魔法系代表三個(gè)不同方向。
玩家主城等級(jí)達(dá)到60級(jí)后,城池中央就會(huì)矗立起巍峨的斗獸場(chǎng)。斗獸場(chǎng)自然是看魔獸之斗的,戰(zhàn)斗時(shí),進(jìn)攻方發(fā)起先手攻擊,近戰(zhàn)型魔獸技能攻擊為移動(dòng)式,遠(yuǎn) 戰(zhàn)型魔獸技能攻擊為固定站樁式。一方所有魔獸死亡,就判定為戰(zhàn)敗。還有一點(diǎn)要注意的,戰(zhàn)斗回合上限為50,達(dá)到50還未分出勝負(fù),則判定防守方勝利,進(jìn)攻 方戰(zhàn)敗。
斗獸場(chǎng)采用的是很直觀也很殘酷的排位賽,只有向上位者挑戰(zhàn)成功才能取代對(duì)方,挑戰(zhàn)失敗則會(huì)自動(dòng)下滑一個(gè)排名,而向下位者挑戰(zhàn)就算成功,排名也不做變化。 雖然規(guī)則聽(tīng)上去很是殘忍,但卻是不小的推動(dòng)力。每位玩家每天只有15次挑戰(zhàn)斗獸場(chǎng)次數(shù),獲勝就能獲得獎(jiǎng)勵(lì),排名靠前也能獲得獎(jiǎng)勵(lì),所以最理想的情況當(dāng)然是 一直贏,贏到冠軍!
魔獸的作用當(dāng)然不僅僅體現(xiàn)在斗獸場(chǎng),斗獸精英賽也是個(gè)好去處。與斗獸場(chǎng)相同,玩家主城達(dá)到60級(jí)才能報(bào)名參加或投注。精英賽開(kāi)始前1分鐘,系統(tǒng)會(huì)向全服發(fā)出通知,以提醒那些要參加比賽又健忘的玩家們。精英挑戰(zhàn)賽開(kāi)啟之后出現(xiàn)“報(bào)名”按鈕,報(bào)了名才能比賽噢!
斗獸精英賽歷時(shí)30分鐘,前10分鐘是混而不亂的挑戰(zhàn)賽時(shí)間,后20分鐘是正式比賽,也就是16強(qiáng)賽到總決賽。戰(zhàn)報(bào)在每輪開(kāi)始后生成,玩家可以在戰(zhàn)績(jī)欄研究,魔獸等級(jí)、戰(zhàn)力、血量還有技能,大致看一下就可以開(kāi)始押注了,押注要是押得準(zhǔn),那獎(jiǎng)勵(lì)也是相當(dāng)不少呢!
《戰(zhàn)詩(shī)》是一款集大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略與角色扮演元素為一身的網(wǎng)頁(yè)游戲。游戲構(gòu)建了一片充滿魔幻力量的神秘大陸,羈絆進(jìn)化的種族、千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗陣型、震撼的魔 獸系統(tǒng)紛紛呈現(xiàn)。玩家將化身為正義的圣龍騎士,與精靈、龍、獸人、神與魔共同譜寫(xiě)戰(zhàn)爭(zhēng)的詩(shī)篇,用榮耀與夢(mèng)想照亮前方的路。