在游戲中,除了升級屬性值隨門派不同而有傾向性的成長分配外,也可以通過被動技能的練習來提升戰斗屬性,這樣的被動技能稱為心法。心法是武功中最高的一種功法,也是最難練的一種功法。內功高于各種武功,它既能強身健體又可益壽延年,是防身最佳之功。它的主要之威力是以氣傷人,氣撥石 碎,行功于無形無影之中,使人防不勝防。它是各種武功的最大克星,而它也是行醫治病的最佳之能。

武學因為有了心法,從而有了向“道”這一玄而又玄的東西邁進的趨勢,道法自然也在《戰龍三國》的內功修煉中有所體現。《戰龍三國》中每個人修習一次心法能達到的效果不是看自身悟性,也不是人物等級或者裝備好壞的,而是需要消耗韜略。最少打坐累計個幾百韜略,才夠學幾次的。

《戰龍三國》將修煉詮釋煥然一心,其創立的心法修煉系統,把名將成才之路深度展現,賦予玩家在游戲中將自己培養成三國猛將一種尤為貼近真實的修煉體驗。選擇需要修煉的心法開始修煉后,單機需要等待幾秒,就會修煉成功。
各位朋友,是不是剛升級,就會下意識的把心法也升上去呢?心法跟裝備技能都是一路相隨的,這樣才能發揮出最大的功能。修仙者明鏡止水,邪魔道心魔為尊。習武之人講究內外兼修,空學武功技法只是一些花拳繡腿,一個決定的武林高手不但要精通各種招式,還要善于修煉內功心法。通過學習,提升境界,來獲取個人能力的提升。

《戰龍三國》心法的修習在前期或許并沒有太過夸張的屬性加成,但是每天增加一點,這種實力的增長在不知不覺中就體現出來了,如果你的對手裝備寵物和你差不多但是總是贏你,那么就要想一想心法方面了。再說,三國時期哪個大將不是萬人敵,估計沒人抵擋得住誘惑啊。