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刀塔風(fēng)行者角色解析(dota風(fēng)行者出裝路線)

來源:淺藍攻略網(wǎng)     時間:2025-07-09 13:57    作者:小藍整合

一. 前言

風(fēng)行者這個英雄一直都被DOTA2玩家稱之為脆皮英雄,團戰(zhàn)時稍不注意就會被無名AOE打死。但是真正了解DOTA2的玩家應(yīng)該知道,風(fēng)行者不但具有高機動性,還具有高爆發(fā),并且風(fēng)行者還是單爪無敵的英雄。

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風(fēng)行者

從DOTA2+MAX上的數(shù)據(jù)風(fēng)行者的勝率也證實了這一點,截止本周目前風(fēng)行者的勝率連續(xù)走高,已經(jīng)達到52.44%,使用率達到17.68%,使用率僅次于現(xiàn)在的熱門英雄如屠夫、藍胖子、劍圣等英雄。

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WK23風(fēng)行者勝率

二. 正題

  1. 為什么說風(fēng)行者適合新手玩家玩,同時還能讓新手殺翻全場,拿到暴走呢?具體原因有以下幾點;

①. 風(fēng)行者具有高機動性,高機動性可以提升新手玩家走位的容錯率,也便于打不過逃跑

②. 風(fēng)行者的大招對敵方單位釋放后,只要不超過大招范圍,是跟著敵方單位打的。這一點避免了新手

因為團戰(zhàn)緊張而導(dǎo)致的技能釋放錯誤等。

③. 單爪時風(fēng)行者的高法爆可以讓新手迅速拿到人頭,嘗過一次甜頭后,新手玩家會復(fù)制此類抓人打

法,迅速進入狀態(tài)拿到暴走~

  1. 那么新手玩風(fēng)行者要想拿到暴走,就必須要學(xué)會對線、出裝、打法。下面我會向大家講解下我玩風(fēng)行者在前期對線,中期出裝選擇,后期打法上的一些見解。幫助新手玩家快速適應(yīng)游戲,在隊友面前揚眉吐氣。

①. 前期對線:

對線期要首先要選擇好出門裝和分路

分路:在分路上我建議風(fēng)行者打優(yōu)勢路。

出門裝:我建議1組吃樹,1個大藥,3瓶小凈化,2組仙靈之草(增加攻擊力),一個假眼

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風(fēng)行者出門裝

對線時注意事項:優(yōu)先補兵,點對方英雄吸引小兵仇恨,有錢了先出攻擊之爪,高攻擊增加正補刀 數(shù)。沒有兵補的時候注意多點對方英雄,對敵方英雄進行消耗。

有錢了先出相位鞋,相位鞋可以增加15%的移動速度,同時增加遠程的攻擊力為12點,護甲+4點。 相位鞋還可以穿越單位,雖然持續(xù)時間只有3s,但是在后期風(fēng)行者開大追擊敵方單位時,這個是非 常關(guān)鍵的,可不要被小兵卡在樹林里。

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相位鞋

快6級時吃小凈化用二技能強力擊消耗對方,讓對方始終保持半血以下,等到風(fēng)行者6級后直接升級大 招-集中火力對著地方單位釋放,如果地方想要TP或者逃跑,風(fēng)行可以直接用一技能束縛擊將地方TP打斷或捆在樹上,保證風(fēng)行的擊殺能力。

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風(fēng)行者技能介紹

如果敵方有隊友支援或者繞視野,請確認能不能殺再下手,或者叫隊友支援一起殺。切記對方有法系英雄支援時,不要強殺對方。能殺就殺不能殺就放過他。

因為接下來風(fēng)行者要出自己的關(guān)鍵裝小雷錘,這個時候風(fēng)行者不能死,死了就會斷節(jié)奏。

②. 中期出裝:

DOTA2中前8分鐘基本上是前期,前期就是對對線,多補兵找敵方失誤點擊殺對方。

前期過了以后輔助就開始游走,中路開始找節(jié)奏。這個時候游戲就進行到了中期。時間基本上在8~25分鐘,這個時間段,會頻繁的爆發(fā)團戰(zhàn),雙方隊伍之間的差距也是在這個時候逐漸被拉開。

到了中期風(fēng)行者要注意出裝,出裝要看對方是那類輸出較多,如果對方法系輸出較多,就出優(yōu)先BKB,如果地方物理輸出較多就優(yōu)先出A杖。但是在游戲中,敵方也不是傻子,基本上敵方既有物理輸出也會有法系輸出。

這個時候我推薦風(fēng)行者一種有控制有輸出高機動性的出裝。

鞋子:相位鞋

輸出:小雷錘

控制:紫苑

鞋子:能夠保證風(fēng)行者的移動速度,

小雷錘:可以保證風(fēng)行者快速清兵線的能力,同時小雷錘是次級物品,風(fēng)行者開大時,其攻擊效果和攻擊力不會降低。

紫苑:風(fēng)行者雖然是個智力英雄,但其是高耗藍,低回藍。而紫苑可以提供5.5/s的藍量回復(fù),同時紫苑還給風(fēng)行者加了30點攻擊力。

紫苑最最最重要的是有個主動技能—靈魂燃燒。可以沉默目標(biāo)單位5秒,沉默結(jié)束后所受傷害的30%將以額外魔法傷害的形式結(jié)算。有了這個沉默,風(fēng)行者可以單爪任何大部分英雄。

打法套路:見面先給個紫苑沉默,直接對敵方單位釋放大招,當(dāng)紫苑效果即將結(jié)束時,找個角度再將對方捆在樹上,束縛擊的持續(xù)時間是3.8s。5+3.8=8.8s內(nèi),風(fēng)行者可以利用這段時間完全可以將大部分英雄擊殺。以前測試過有近2800的傷害。8.8s內(nèi)風(fēng)行可以打出多少傷害,敢興趣的小伙伴可以去打下木樁測試下。

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風(fēng)行者中期出裝

③. 后期打法:

DOTA2中對于后期沒有明確的時間區(qū)間,因為有的局長有的局短,但是基本上在游戲的25分鐘以后就迎來了后期。

后期最明顯的動作就是雙方隊伍C為大哥裝備基本成型,隊伍開始抱團推塔打肉山上高地。

我們都知道風(fēng)行者打團時很難發(fā)揮,基本上參團后就會被不明AOE打死,那么到了后期我們要怎么玩風(fēng)行呢?

這個時候我向大家講解下后期風(fēng)行者怎么玩。

出裝方面:我推薦以下出裝

鞋子:相位鞋,有錢換衛(wèi)士脛甲(解除負面狀態(tài))

輸出:小雷錘+金箍棒(暴力輸出)

逃生:A杖(風(fēng)行步無CD,保證進可攻退可守)

血棘:控制+攻擊100%不會落空+140%的致命一擊

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風(fēng)行者后期出裝

到了后期,我風(fēng)行者基本上不露頭,就遠遠的給二技能—強力擊。當(dāng)團戰(zhàn)打起來以后利用自己的高機動性直接BKB去后排秒對面輔助和法系輸出。

這里記住一定要是團戰(zhàn)打起來以后,等對方交了關(guān)鍵技能和道具。然后利用自己的高爆發(fā)迅速切死對面關(guān)鍵法系輸出或者輔助。像戴澤,宙斯這樣的英雄,就直接套個紫苑,一套帶走。

這個時候你就會看到風(fēng)行者有多么的厲害,甚至可以去對方泉水里擊殺對方。風(fēng)行者也有比較怕的裝備,如刃甲。當(dāng)對方有刃甲在身時,記得要先將對方刃甲騙出來。

三. 總結(jié):

風(fēng)行者本身是很厲害的,特別適合新手玩,在這里我向大家講解我對風(fēng)行者前期補刀,中期出裝,后期打法上的一些心得,希望能幫助到一些新手玩家,和晉級玩家。以上感謝~


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