【本帖的宗旨】
這個帖子,我采用了不少在游戲中通用的專業名詞,來對精靈或者位置進行進一步的詮釋。我認為,新手如果想看這個帖子的話,我認為需要一定的水平,最好是在1200左右吧,或者說符合“總論”一篇的“新手”標準也可以。對于高玩實戰流,我主要是給大家整理思路,對精靈位置進行一個分類,用一個專業角度來說巔峰,如果沒有各位想看到的內容,請海涵。對于精靈評級的部分,我只是根據平均值,在一個陣容中產生的效益和有配合的效益基本沒有計算在內,但是如果覺得我說的實在離譜,望在下面回復。
本帖主要分為6部分:精靈位置和分布、精靈性格特性詳解、戰法詳解、精靈技能石配置方法詳解、陣法詳解。
【精靈位置及分布】
我認為,巔峰精靈主要分為5個位置,一只精靈在團隊中的作用就在于這些位置的運用,在排兵布陣中也要了解這些精靈的位置來進行布陣。我認為,這五個位置分別是:主攻、副手、消強、干擾、自殺。下面我來系統地講一下。
1:,主攻:主攻精靈,巔峰中最核心的成員,承擔著為整支隊伍進行全面攻擊的實力,一般分為強攻和續航兩種主攻手,強攻指引出、消滅對方消強精靈,并對對方下只精靈做出一定打擊的精靈,基本可以不用保留,主要精靈有天馬等(即無加血技能,種族偏重攻擊);續航主攻精靈就是指能對對方全體陣容造成一定打擊的精靈,如無限致盲版大鳥(攻血強攻的屬于強攻型,主要引出對方鐵公雞、玄武),犀牛(比較難歸類,但是由于有大招效果,歸入續航)。以上兩種精靈只是對于精靈硬件的描述,特別刷法暫不考慮,現在的肥豬流很多。但是海嘯個人認為,要針對精靈本身的價值來決定刷法。
2,副手:副手精靈,即對對方的主攻精靈造成打擊,自身有續航能力,但是無明顯滅隊技能的精靈,主要有坦克等。副手精靈的主要作用是保護己方實力,誘出對方主攻手或消強,同時壓下血線或進行控場、弱化的精靈,一般種族屬于均衡型,刷法多樣,比如我上面提到的坦克。現在的消強精靈部分也可以歸入副手,如火龍。
3,消強:消強精靈,即破壞對方主攻計劃,并對對方下一步技能進行打擊的精靈。消強精靈的種族分配主要是防御型,如玄武、各種土遁擊,也可以針對熱門精靈進行配置(如埃爾夫破大鳥,但這種精靈對于消強的種族要求不高),此部分在陣容中必不可少。(5爆1鳥。3爆3鳥之類的繞道)。現在也有主攻和消強并入的精靈,有鐵公雞、始祖靈獸兩種。
4,干擾:即干擾對方的主攻精靈,對其進行全面打擊(血量和屬性),也可能有強化自身屬性的技能,副手和干擾結合的精靈較多,最著名的就是朱雀,對對方的全面精靈,甚至對方的心理進行打擊,影響到對方全體的戰術布置,在6季的出現較少,在BOSS戰中常用的一種精靈。
5,自殺:自殺精靈,即犧牲自己,對己方下一步宏觀戰術進行掩護和配置,誘出對方消強精靈的精靈。目前主要指自爆,傳承黑電主要用于5季之前,現在很少見,如果有新手在用,我也建議下掉,因為現在這些精靈的收益遠不及一個主攻、副手或消強。自爆也可以作為副手,因為自殺技能為先手,可以對犀牛等主攻精靈進行抑制(冰石犀牛真的可能被冰石自爆玩死)。
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綜上所述,每只精靈都適合多個位置,可能一只精靈的不同刷法還可能決定不同位置,以下就是我對精靈位置的理解,字母為等級,從強到弱依次為S A B C,+、-的作用我就不多說了吧,S和A+我都不會輕易給。如有不同意見可以在下面向我指出。順序,按照屬性,分別為水、火、草、飛行、電、地面、機械、冰、普通、超能、暗影、戰斗、光、神秘、龍、圣靈、雙屬性。(☆為主要屬性)
埃爾米格:副手B+,消強A-☆
攻速阿藍多:主攻B☆
肥豬阿藍多:主攻A-☆,副手B+
吉米麗婭:自殺B☆,副手C+
炎魔:主攻C☆
艾尼塔(速射消強):干擾A-☆,副手B,消強B☆
迪諾恩(BUG):主攻S☆,副手B+
九尾火狐:主攻B+☆
熾翼火龍(速射消強):主攻B-,干擾A☆,消強A-☆,副手A-
哈德薩(純草系濃縮我就推薦這一只):副手B-,消強A-☆
始祖靈獸(肥豬消強):副手A☆,消強A☆,主攻B,干擾C
始祖靈獸(主攻附帶消強):主攻A-☆,消強B☆,干擾B-
托魯克(爆速):主攻A+☆,干擾A+
托魯克(爆攻):主攻S☆,干擾A-
托魯克(雙防速):主攻A☆,干擾A,副手B-
阿哆啦:干擾B☆,副手B-
哈爾克(BUG):干擾A☆,主攻B(沒滅隊……),副手B
雷伊(爆速):主攻A☆,干擾B-
雷伊(攻防):主攻A-☆,副手B,干擾C
雷伊(爆攻):主攻A+☆
桑特莫斯(BUG):主攻A,副手B+☆
巖錘怪:消強B+☆,副手B-
莫拉坦:消強B+☆,副手B(表示很喜歡這一只)
古爾扎迪:消強A☆,副手B(純地土遁擊推薦這一只)
埃里克斯:消強B☆,干擾B,副手C
純地土遁擊還有卡拉尼、賽迪拉等,不做推薦了。
賽博斯特(強攻):主攻A☆,消強B+☆,副手B-
賽博斯特(肥豬):消強A+☆,主攻B+,副手B+
佩羅姆(攻血):干擾A☆,副手 B+
佩羅姆(肥豬):干擾A+☆,副手B
冰封雪靈(只指肥豬):消強A☆,副手B
菲爾洛:消強B☆,副手B-
泰勒斯:副手A☆,干擾B,主攻B
迪符特:主攻A+☆,副手B
奈尼芬多:消強B-☆
時空之鈴:干擾B☆,副手B(這個剛出,需要研究)
蓋亞:副手B☆
杰西卡:副手B☆
瑞爾斯(常規):主攻B☆,副手B-
瑞爾斯(能量流):干擾A,副手A-☆
加格洛特(BUG):副手B☆,干擾C
布萊克:主攻A+☆,副手A
卡斯托爾:主攻A☆,干擾B+☆
斯特爾(爆速先發):自殺S☆
斯特爾(后發):自殺S☆,副手B
巴恩那:主攻B☆,干擾B-
米咔:主攻B☆,干擾B-,副手B-
波拉克斯:主攻A-☆,副手B,干擾B☆
加布:消強A☆,副手B
塔克林:干擾B-☆
邁爾斯:副手B☆,干擾B(研究不多,歡迎指正)
譜尼(爆速):主攻B+☆,副手B
譜尼(爆攻):主攻A☆,副手A☆
譜尼(能量流):主攻C,副手A☆,干擾A☆
巴斯特(全部防血刷法):消強S☆,干擾A,副手A
巴斯特(偏重攻擊):消強S-☆,副手A+,干擾A+☆
朵拉格:主攻B+☆,副手B+
泰格爾:主攻A☆,副手S-☆
菲尼克斯:干擾S☆,副手A+
格拉諾:主攻A+☆
阿爾達拉(爆發):主攻A-,副手A☆
阿爾莫尼(爆發):主攻A☆,副手A-
埃爾夫:干擾B+,消強A☆,副手B
依卡勞特:消強A-☆,副手B
卡修斯:主攻B☆(翻轉流沒有研究,歡迎評分)
薩瑞卡:主攻S☆(我真的評不出來別的了)
奈哲爾:干擾A☆,副手B-
巨石靈王:副手A☆,干擾A☆
圣光天馬:主攻S☆(同犀牛,易死是硬傷……)
帕羅狄亞:副手A☆,干擾A☆
累死我鳥,如有遺漏請指出。下面是推薦精靈,分為新手、中手、老手三部分。
新手:上面的東西你看的云里霧里?不要著急,或許你已經中尉了,接近上尉了,或許你已經打敗PN了,或許你已經擁有了不止一只腎獸,但是不要驕傲,或許你應該在巔峰還是新手一枚。看向這里,首先,你需要了解一下消強精靈的用處和基本打法,在下推薦幾只:加布、哈德薩、埃爾夫、古爾扎迪、莫拉坦,冰封雪靈找幾只練一下吧,需要和你現有的主攻手有呼應。如果稍微有點錢的話,強烈建議蛋蛋、坦克,都是簡單上手的得力干將,相信你不會失望。另外,你的腎獸一定要練,絕對不會錯,除了青龍現在價值一般,都可以進入巔峰賽場,朱雀、白虎、玄武代表著干擾、副手和消強的最高境界。另外,別忘了那幾只常用的主攻手:小黑、山炮、天馬,太太樂也可一試。如果有個自爆,那當然最好了,記住“單自爆,忌首發”,把它當成你的奇兵,絕對有奇效。
中手:此時的你應該已經是一名中堅上尉,有了自己的戰隊和朋友,巔峰初具框架,急于提高自己的巔峰實力。現在你應該為自己的陣容做調整,當然送給新手的那幾只精靈你也可以考慮一練,絕對都是一等一的好手。每只精靈都有主要屬性,上面你應該已經看到了,我建議如果你有一只自爆,最好采用3主攻+1自爆+2消強的方法,或者2主攻+1副手+1自爆+2消強,雙自爆可以考慮2自爆+3主攻(2主攻1副手)+1消強。如果沒有自爆,可以考慮3主攻+1(0)副手+2(3)消強的陣容。還有,你需要一些刻印給你的精靈,除了最基本的消強刻印,還要有能力刻印,還有技能刻印,如朱雀的涅槃刻印。我認為,你應該擺脫俗套,采用一些不凡的精靈,如肥豬朱雀,攻防雷伊等(雖然……這些的應用也不少)。插一句,如果有大鳥、鐵公雞、犀牛之一,原則上必須要考慮帶上作為你的主力。
老手:唔,看來你和我一樣在沖少校了,或是已經少校了?上面的知識你應該已經了解70%以上,我就不多說了。筆者今天和戰隊的朋友們討論,有這幾只精靈,你可以考慮一試:速射火球消強的火靈、肥豬流始祖靈獸、BUG火象、BUG電鼠、肥豬水兔、格拉諾、冰石自爆(詳細說明一下,配招自爆+強化+冰石+恐怖殘繞,刷法血滿,剩下在雙防和攻擊中自己分配,有奇效,殺過大鳥犀牛我會亂說?)等,上面我寫出的精靈,你如果有眼緣也可以考慮一下,以后我還會更新戰法,你可以繼續關注哦~另外,如有大鳥,可以考慮攻速固執爆攻作為自爆;全部主攻手可以改為肥豬(我覺得這個沒有“XX除外”,自己勻學習力給雙防、體力),還可以自己研究自己的獨門戰法。
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【精靈性格和個體的選擇】
1,性格
看到這里,一定會有人問我,性格有什么好選的?我認為,以論壇人的平均水平,我只有一點可講。在選擇精靈的性格上,優先考慮種族值高的作為加成,在肥豬流中尤為明顯。比如我的莫拉坦,我選擇的刷法是攻擊刷到300,雙防均為255,體力滿,固執性格。試想一下,如果我把性格換成加防御的頑皮,雖然防御不用刷就可以達到259,但是勻出的學習力分到攻擊上,卻減少的比4點多。所以說,在肥豬流分配學習力時,要注意這一點(刻意追求某項極限時排除)
2,特性
一想到特性,肯定有人想到瞬殺、回神、頑強。可是很抱歉,我今天講的是巔峰精靈的特性選擇。本人是極不推薦瞬殺、回神、頑強這些3%幾率的觸發特性的。在特性方面,我首先要說幾個通用的優秀特性:精準(犀牛、白羽大鳥、火象、玄武等低命中精靈必備)、回避(坑妹無比)、堅硬(自爆240+不再是夢想)、會心(各種不淡定的致命)、免爆(會心哭了)。這些都是一等的特性,尤其是堅硬、會心,絕對給你帶來無數驚喜(比瞬殺回神好得多)。另外,強攻精靈也可以采用反攻/反擊,也是一個間接的二次強化,沒藥的話,就拿著吧。
其次,我就要說加強特性了。最常用的加強特性就是強襲、精神,不要小看這3%的加成,不但在團戰中實用,發揮持續長久,在單挑也有不俗的表現。如果有RP和財力的話,有本屬性的加成特性最好了,戰意白虎能秒攻速PN,而我的強襲白虎有時候就不能,這就是區別。但是,能洗出這樣的特性的確得讓筆者膜拜一下你的RP~
【精靈戰法】
個人認為,在前面所說的5個精靈位置中,使用難度依次為 干擾≥消強>副手≥主攻>自殺。下面我就由難到易詳解一下各個位置的戰法。
1,自殺:這里的自殺主要指自爆。一般來說,自爆是需要立刻自殺的(因為種族值和技能太一般),但是在以下這幾種情況下,可以排除這種情況,進行強化或攻擊:
{1},對方建制已殘,己方勝券在握時;
{2},對方一個大招滅不了自爆,且先手不能比自爆優先出手時,可以考慮進行一次攻擊“賺血”;
{3},己方劣勢,需要強勢反擊時;
{4},對方物攻主攻精靈已經暴露,且對方應該沒有其他主攻手(或你對自己的自爆能力十分自信)
在以上四種情況時,可以采取自爆強化或者攻擊一次,這也是我以上提出冰石自爆的理由之一。在自殺方面,我認為沒有別的需要提醒了。另外這幾個技能有時候有奇效:破膽、黑能吸附。
2,主攻。用好主攻精靈,除了了解二次強化的基本應用(二次強化,即指主攻精靈被消強后再次強化,先手擊殺對方消強精靈繼續滅隊的戰術),主要是了解己方保存的實力和對方實力的大局觀。有時候,若本方的主攻手無消強技能,可以考慮打殘對方消強精靈后送死或是換上自爆等自殺或副手精靈,協助本方下一步的滅團。另外,強攻和續航兩種主攻精靈(在綜述中有提及)的心理態度是不一樣的,強攻精靈的意義在于破壞對方整體的精靈結構,逼迫對方動出最強大的實力來消滅你;而續航主攻手的用意在于擊殺對方所有的干擾、消強精靈,是一種毀滅性的打擊,所以在使用不同的主攻手時,要采取不同的心態。主要的續航主攻手有:爆速大鳥、肥豬犀牛、吸取始祖靈獸,以及4、5季的吸收山炮等,小黑也可以算在內。另外,決定主攻精靈的上場順序也是一個不容易的步驟,可以根據對方的首發等精靈初步確定對方的實力,然后決定自己上場的主攻精靈。比如有一個團隊的主攻手是天馬、火象,首發泰勒斯,如果對方首發為白虎,我可以斷定這個人基本有玄武,從而在泰勒斯死后換火象壓制住玄武,便于天馬滅團;如果對方首發為天馬,我們就可以在擊殺天馬后換天馬滅團。
3,副手:時刻要記住,副手不是主攻手,和主攻手的意義完全不同。上面說過,副手的應用要比主攻手難,其一大意義就在于心理變化的不同。副手精靈一般上來說是不怕死的,它的意義就在于以最小的代價清除對方的續航主攻手或者消強,并對下一只精靈進行一定程度的打擊(副手精靈需要一個消強技能,但可以不是先手消強,就在于對下只精靈的打擊,不能讓對方的精靈有全面強化,否則這只副手的精靈的犧牲相當于負收益)。副手在對方一只精靈死后,一定要使用消強/弱化/能加防強化中的一個,萬萬不可大招,否則被對方精靈趁機強化,你將后悔莫及。副手精靈個人也認為分為兩種,一種偏重防御,一種偏重攻擊,偏重防御的有肥豬坦克、肥豬瑞爾斯等;偏重攻擊的有蓋亞、熾翼火龍等。
4,消強:消強和干擾精靈都十分考驗玩家的心理,其中消強考驗的水平略低。我認為,消強一般的配招為大招(額外消強)+消強+石頭(強化雙防/弱化/額外消強)+強化。個人認為,額外消強對消強精靈的影響是非常大的,比如我的陣容中只有玄武一只消強,我就采取了特防刷到310,體力滿,剩下防御,刻印掛體防和巨防的方法。與此同時,為了呼應全局,以及我沒有副手精靈的弱點,我沒有采取傳統的電石,而是把配招配成鐵爪+撕裂+土燉雞+能量轟炸, 這樣能有效阻止對方的主攻手,高血(其實不過513)還可以保存實力,換成自爆擋槍后把他在以后再拿出來用。另外消強的意義在于阻止對方主攻,而并非輸出,所以有時雪藏大招、保留+雙防技能的消強我還是很推薦的,比如掛星系守護或是千年塵封的玄武,還有純地面系土燉雞的經典招式——加雙防2的技能,如莫拉坦的牢不可破。
5,干擾:個人認為干擾是5個位置中最難使用的一個了,原因就在于其多變的戰法與招式的不同,還有干擾時刻面臨的換精靈以及無限控場、自爆。干擾所需要做的,其實就是不停地弱化對方,然后擊殺之,保證自己的血量的同時給對方以全面打擊(包括心理,現在我乏力時見到朱雀很頭疼),其實有時用一只干擾換來對方主攻手半殘,對己方是有利的,尤其是犀牛、大鳥這種無消強的精靈,你可以趁機以主攻手強化之,這時的大鳥恐怕有致盲的心,也沒致盲的力氣了吧?所以說,弱化是干擾精靈的必修課。現在的干擾精靈基本是朱雀、坦克、熾翼火龍這三只,其中尤以朱雀最為全面,既有大招消強,又有全面弱化,又有先手加血(by the way,有榮譽的話朱雀的刻印一定要換),還有極品擋招技能,實乃干擾和副手中的最高境界!而熾翼火龍又增加了一個損血的效果,還可以當消強用,也是很不錯的干擾。而坦克的能力比較全面,類似一個小鐵公雞,個人認為破大鳥甚至強于鐵公雞。在控制陣型和均衡陣型中,一只干擾的出現,絕對可以令你的陣容錦上添花。
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【精靈技能石掛法及詳解】
技能石相信大家都不陌生了,在巔峰中,一隊優秀的技能石往往讓一個隊伍反客為主,甚至擊垮對方的自信心。個人認為技能石的掛法要有三點優秀的地方:1,破核強力。2,出其不意。3,時機合理。個人認為,技能石基本要在能打殘打死對方精靈時使用的,如果被對方弱化等情況,除非本方精靈已經可要可不要,否則不能輕易使用技能石,這就是我說的“時機合理”以及“出其不意”。“破核”即擊殺對方的主要精靈,技能石類似戰斗中的特種兵,是不會輕易使用的,畢竟只有2個PP,所以說殺一只食之無味,棄之可惜的精靈是不必要的。綜上所述,技能石主要是根據以下幾個方面配置的:1,補全大招。2,增強內戰。3,抗擊天敵。4,非主流。
1,補全大招型,即增加大招的輸出,或者彌補大招威力/命中的技能石。首先說明一點,技能石的命中沒有問題,個人認為等同于石破天驚的命中,即最高命中技能(非必中)。這種精靈現在已經不多了,主要有太太樂等,但是他的變體還在流行,比如飛行石天馬,冰石埃爾夫,這樣雙屬性的精靈給予一個系的技能石,往往是薄弱且屬性不錯的系(天馬一個純飛技能也沒有,你們曉得不),往往有強大的效果(那天非R戰,被瞬影的冰石埃爾夫虐的好慘)
2,增強內戰型,即克制原精靈屬性,在內戰中發揮威力的技能石,比如我的冰系精靈清一色的機械石,還有草系火石,火系水石等,是一種中堅精靈廣泛應用的石頭,但是在巔峰中較為少見,還是以合并形式出現,如龍石PN,地面石鐵鳥,圣靈石火象等。
3,抗擊天敵型,即克制該精靈天敵屬性,對天敵進行壓制,甚至擊殺的技能石,在巔峰中應用廣泛,引人關注。最常見的地面石大鳥、戰斗石大鳥、冰石犀牛、電石犀牛、戰斗石小黑、戰斗石天馬均為這一派的產物。
4,非主流型。我不多說了,我屬于那種配石頭中規中矩的,非主流見得不多,一個比一個坑妹,如果你覺得你的非主流好,下面亮出來,我學習一下下。。
。。我感覺我講了一通廢話。。高玩可以忽略此片段。。新手們 主要注意一下我對技能石的定義,石頭這個東西,只可意會不可言傳,心理戰出不出石頭很影響戰局,大家還是自己去體會吧。稍后上代表性精靈圖(都是筆者的精靈)
小黑,四五季主力,也是一只偏重攻擊的續航主攻手,戰斗石很有效。
【陣法詳解】
眾所周知,對于巔峰陣法是有很大的隨意性的,在一個陣容中,精靈的位置不同,前面我已經講過了。那么,如果我要講的再詳細一些,必須涉及幾個新概念了,如果新手被繞暈了,本海嘯也沒辦法。。我建議,如果想看的新手,直接看我的舉例和應對策略即可。
我認為幾個基本的陣法。分別為強攻型、緊湊型、控制型、防守型。下面我來詳細的講一講。
1,強攻型。強攻型的陣容主要以強攻型主攻精靈和重攻擊的副手組成(沒有的話,個人認為論強攻還差點),這種陣容差不多是武俠小說中的俠客,刀刀見血,甚至回身防御時也偷襲對方(消強精靈配備重攻擊、強石頭,如標準神獸團的電石玄武)。回到賽爾上,基本上的特點是“爆攻的主攻精靈,穩定的輸出,每只精靈的反擊性”。比如刷些攻擊,掛戰斗、冰的自爆,433光環天馬,還有純攻速,固執/保守的強攻精靈。另外,強攻陣容里一般沒有肥豬精靈,強調的就是一個輸出。有條件的強攻陣容還會安排不同的特性,像吻合屬性特性、強襲/精神、會心、反攻、反擊都是強攻陣的代表特性。
強攻陣容代表精靈:爆攻泰勒斯、爆攻白虎、爆攻天馬、碎裂犀牛、攻血大鳥、暗器自爆、電石玄武、爆攻火象、爆攻雷伊、爆攻田螺、發春的月餅兄弟……
2,緊湊型。緊湊型的陣容主要以續航主攻手以及控制能力強的消強、副手、干擾組成,特點是環環相扣,逼得對手無招架之力,有時明處的武器還會化作暗器傷人,類似乘風的刺客。在緊湊型陣容中,最常見的就是爆大鳥、爆犀牛這些強攻/控場主攻手,在消強和干擾也普遍采取始祖這樣的控場型。這樣的陣容在巔峰中容易是兩邊倒的勝率:速推別人/被人速推,所以要合理應用緊湊型陣容,并不是一件容易的事。
緊湊型陣容代表精靈:肥豬水兔、格拉諾、爆速大鳥、肥豬犀牛、始祖靈獸、吸收山炮、強攻鐵鳥。
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3,控制型。控制型陣容旨在控制對方的精靈,多以副手、干擾為主,副手也多采取合成精靈的形式,這種陣容退可攻,進可守(我沒寫反),是最考驗玩家戰術水平的一類陣容,在文壇中類似散文,文散神不散,精靈之間有單體戰斗力又互相呼應,整個陣容中找不出明顯的漏洞,通過游擊擊垮對方,一般是一換一的作戰方式,這樣的陣容可以有效抑制前面的強攻陣容。
筆者對控制型陣容應用不多,隨便講講。
控制型陣容代表精靈:所有朱雀、坦克、熾翼火龍,土遁擊消強型精靈、巨石靈王、肥豬帕羅等。
4,防守型。防守型陣容講究以攻為守,最大的特點就是消強多,一般無自爆的防守型陣容消強不少于3只,在主攻的選擇方面也是以防守、肥豬為主,精靈血量普遍偏高是這類陣容的最明顯特點。陣容的宏觀思想是讓對方彈盡糧絕之后伺機滅團或是等對方消耗完全部的主攻精靈,自己再換上主攻手滅團。防守型的消強很有講究,和強攻陣的消強是兩個截然不同的概念,一般是不配置石頭的,主要是有額外消強或者弱化、減傷或者免疫異常做輔助,旨在強力的防守。在這類陣容中,各種非主流出現的幾率也最大。
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