《怪物獵人Online》是CAPCOM經典動作游戲《怪物獵人》系列的網游化最新作,游戲采用了強勁的CryEngine3進行制作,在繼承系列經典玩法的同時,帶來次世代的最強視覺體驗。
在《怪物獵人OL》的世界中,玩家將扮演一名獵人,和各種兇惡的巨型怪物展開廝殺,狩獵還是被狩獵,是這個原始殘酷世界中永恒的命題。游戲沒有職業選擇,只有通過十余種多彩的武器來進行區分,玩家不僅需要熟練掌握性能各異的武器招數,更要學會在荒野求生的本領,嫻熟運用看似原始但作用驚人的道具,并和其他同伴獵人相互協作,方能完成狩獵任務。
目前《怪物獵人OL》預定將會在2013年6月展開中國地區的首次測試。
系列經典特色
弱小的人類,強大的怪物
《怪物獵人OL》保持了系列最經典的玩法,那就是玩家扮演一名獵人,在原始的世界中求生的同時,迎戰巨大而聰敏的怪物。游戲并沒有賦予玩家超人一般的能力,只是給予玩家一把把巨大的冷兵器(后期加入了火藥為主的武器),面對兇狠的怪物,如何狩獵,還是被怪物狩獵,這是一個永恒的話題。游戲原本沒有等級概念,玩家必須磨練自身技藝,運用好手中的武器和道具,和同伴協作,才能打敗怪物。
直面BOSS,顛覆式的玩法
和所有動作游戲以及網絡動作游戲不同的是,《怪物獵人》系列完全舍棄了一路上不得不打的各種雜兵小怪,對所有玩家采用了開放式的地圖設計,允許玩家完全不打小怪,直面巨型BOSS。由于跳過了沉悶的清雜兵環節,讓每一場戰斗都變得極其刺激緊張,玩家只需考慮清楚自己的戰術、運用熟練手上的武器,通過團隊配合打敗大型怪物即可獲得勝利,這也是區別其他游戲的最大特色之一。
經典的怪物設計
《怪物獵人》系列中出現過諸多讓人印象深刻的怪物,這也是游戲最為出彩的表現,所有在游戲中登場的怪物,都有著屬于它自己獨特的生態表現,雄火龍、轟龍、麒麟……都是玩家耳熟能詳的怪物,在不斷給予獵人致命殺傷的同時,這些怪物憑借其出色的設計,也為廣大獵人所熟知。而在過往的系列中,廣大獵人因為被某些怪物不停的“調教”,最后在不斷的失敗中因此而成長為獨當一面的獵人,因此而對這些怪物產生了特別的敬意,很多玩家給怪物起了特別的昵稱,比如大怪鳥因其最初登場時過于強大,把多數玩家修理的很慘,而被稱呼為“老師”,轟龍因其霸氣的外表而被稱呼為“轟哥”,迅龍則因為接近貓科的外表而被稱呼為“迅喵”。在怪物獵人的世界里,怪物,是敵手,也是導師,更是獵人賴以生存和成長的存在。
刀刀入肉的打擊感
作為動作游戲天尊的CAPCOM,將其對動作游戲的詮釋發揮到了極致,《怪物獵人OL》也將會完整保留這一特性。大劍遲緩卻有力的重斬、太刀大開大合的霸氣、片手劍翻轉騰挪的靈動,每一把武器都有自己獨特的打擊感,每一把武器都有自己的靈魂,這是造就《怪物獵人》無與倫比打擊感的最重要前提。而當武器和怪物身體接觸的時候,因為怪物身體部位不同而帶來的肉質區別,造成了不同部位手感不同的巨大差異。怪物身體被甲殼包圍的部分,通常打上去的效果會比較堅硬、甚至彈刀;而沒有甲殼保護的、柔軟的部位,比如腹部或是頭部,則因為是怪物的弱點,武器接觸后可以獲得完全不同的遲滯感,由此帶來手感上對怪物弱點最直接的感受,這也是其他動作游戲無可比擬的設計。
波瀾壯闊的游戲內場景
危機四伏的森丘、灼熱的火山、暴雨侵襲的沼澤、巨樹蔽日的密林……在《怪物獵人》的世界中,每一個場景都經過了精心的設計,具備了完全獨特的風格,在頂級美術的操刀之下,游戲內的場景充滿了臨場感、同時又有些許的架空感。而在不同的場景風格之下,登場的怪物也會有巨大的差別,比如在火山地帶生活的,通常都是一些火耐性較高、甚至以巖漿作為據點的怪物。所有的玩家都能在《怪物獵人》的世界中感受到迥然不同的世界氣候和風景。
影響深遠的文化內涵
《怪物獵人》系列自2004年第一作推出至今,已經有了總計25作(包含《怪物獵人OL》)在內的不同分支作品,在這些作品不斷問世的時候,游戲的世界觀和文化內涵也在不斷被補充和完善:游戲的世界觀設定是在原始的世界上,沒有太過發達的科技,崇尚人定勝天的態度驅使著獵人們勇敢向前。在狩獵怪物的過程中,怪物的生態、習性、出現原因和來由,也都被逐漸發掘出來,而怪物的分類也隨著人們對這個世界的不斷探索被逐漸歸納完整,同時還出現了神秘的古龍和古生種,至今,描述怪物生態的手辦、插畫集、官方設定集已經種類十分繁多;
而在獵人層面,獵人公會的存在逐漸被人所知曉,而科技更加發達的大都市也隨著作品的推出不斷出現,比如沙上都市“羅克拉克”,大長老的所在地“東多魯馬”等等,每個城市都有其存在的理由,也因為這些理由被一些特殊的巨型怪物所盯上,如何防御城邦免受怪物侵襲,是很多獵人需要考慮的問題。
除了文化內涵,《怪物獵人》系列的音樂也十分值得稱道,游戲音樂全部采用交響樂制作而成,許多怪物也都有屬于自己的專屬BGM,至今,游戲的原聲音樂集已經發售了許多張,很多玩家也會定期前往日本的東京或者大阪,去參加一下定期舉辦的狩獵音樂會。
在日本甚至是中國,都有很多玩家自發組成狩獵團體,周末時間大家會相約聚會,一同狩獵。在日本每年都會舉辦“MONSTER FESTIVAL”(狩獵祭),這是由官方舉辦的大型活動,同時還會舉辦象征著技術最為高超獵人證明的“狩王決定戰”,吸引了大批玩家觀看。在國內外,怪物獵人的相關視頻數量已可用百萬來計算。
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