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坦克世界又恨又怕 火炮使用技巧分享

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2025-06-20 08:02    作者:小藍(lán)整合

坦克世界又恨又怕,火炮使用技巧分享。在坦克世界里,火炮對(duì)于玩家來說可謂是又愛又恨,其強(qiáng)大的威力使得玩家經(jīng)常被虐。那么,對(duì)于火炮,玩家該如何使用呢,有什么技巧呢,一起來了解一番吧。

火炮(俗稱炸逼或狗炸逼)玩得人還真不少,特別是到了晚上。被人黑槍,你至少還有可能看到他在哪兒,然后黑回去,被人爆菊大不了扭過頭換血,但被火炮打中,你除了知道它在幾個(gè)山頭外某個(gè)地方,就只能在心里問候他一萬遍,然后收起放浪的心,祈禱慫到最后爭(zhēng)取去操他!

高手們場(chǎng)上呼風(fēng)喚雨,瀟灑游走,一人扛起一條線,正準(zhǔn)備高興地吃肉,突然天降一炮砸你幾百上千,黃掉你幾個(gè)零件,帶走你幾個(gè)乘員,吃肉頓時(shí)變成奢望。你好不容易逮到它時(shí),也就給你一點(diǎn)肉絲,不但難解你心頭之恨,掏的時(shí)候還要小心,弄不好還要被它刺刀挑死,這種感覺,仿佛你都能聽到電腦另一頭炸逼玩家得意的笑,得意的笑!!無法用語言形容!!!!

就是這種戰(zhàn)斗方式,火炮被人詬病多年,有些玩家居然從來不玩,可能是不習(xí)慣那種節(jié)奏,幾十秒一發(fā),還要瞄個(gè)半天,瞄完特么還滅點(diǎn)了,也可能是打心眼瞧不起這種玩法,純粹慫逼玩法,趁人之危的機(jī)會(huì)主義者,鄙視之!那我只能說,這火炮不是為你準(zhǔn)備的!

誰都被火炮虐過,但誰又沒有經(jīng)歷過在關(guān)鍵時(shí)刻被自家火炮搭救的情況呢?誰又沒有在沒有火炮的地圖僵持不下的時(shí)候在內(nèi)心呼喚”來門炸逼就好了“?這么多年這么多版本,很多人呼喚取消火炮,但毛子也只是漸漸減少了火炮的出場(chǎng)數(shù)量,因?yàn)樗麄円裁靼祝箍耸澜邕@個(gè)游戲離不開火炮,火炮才是這個(gè)游戲的神來之筆。

雖然我是服控論的支持者,但毛子在火炮上的做法我感腳還是公平的,幾百的血量博成噸傷害,看似輕巧,但是這樣的輸出戰(zhàn)斗收益完全不能跟其它車型來比,把個(gè)M也要難得多,研發(fā)成本也明顯比其它車要高,配件炮彈也不便宜,更不要說隨機(jī)的精度問題,說它是最需要人品的車型,大家不會(huì)反對(duì)吧! 而且就火炮出場(chǎng)數(shù)量,雖然現(xiàn)在控制到四五門,但雙方相差數(shù)量最多就是一臺(tái),而且少的一方必是一臺(tái)高級(jí)火炮。

火炮的存在的確改變了野隊(duì)游戲的一些打法,有些精心設(shè)計(jì)的地圖位置在火炮出場(chǎng)的時(shí)間有可能成了擺設(shè),毛子設(shè)計(jì)地圖的時(shí)候更多了很多的無奈,那些地圖中很多很突兀的高山大家一看也就明白為什么這么設(shè)計(jì)了吧?不得不說有時(shí)候我們的戰(zhàn)線被火炮給壓縮了,發(fā)揮的空間也變小了。

小弟的意見是,應(yīng)該在火炮性能或炮彈性能上做文章,拉開各型火炮的參數(shù),讓他們有突出的優(yōu)點(diǎn)和劣勢(shì)!比如說GC和查四炮我感覺就想得很妙,GC出場(chǎng)有些地方就不能停留了!查四炮可能隨時(shí)出現(xiàn)在地圖任何地方,沒有永遠(yuǎn)的防炮位!濺射這玩藝其實(shí)也可以多做點(diǎn)文章,別總限于JBD和大口徑,反正已經(jīng)這么超現(xiàn)實(shí),就再科幻一點(diǎn)唄!

說到火炮高玩,很多高手(真正的高手)什么車都能來!但火炮高玩往往是專業(yè)炸逼,因?yàn)檫@是一個(gè)不同的領(lǐng)域,對(duì)玩家的技術(shù)或是說心理要求跟別的人完全不一樣!看過職業(yè)比賽的人會(huì)想:職業(yè)領(lǐng)域哪里有火炮的空間,MT 唱大戲,HT LT做配角,火炮出個(gè)場(chǎng)都是一片驚嘆!看過職業(yè)隊(duì)員進(jìn)野隊(duì)的直播吧,被火炮虐得毫無風(fēng)度可言,說人家不行吧,那可不一定,職業(yè)隊(duì)員玩的是操作和配合,野隊(duì)玩的是什么?野隊(duì)圖的是”不確定性的巧合和戲劇性的結(jié)果“!都看得出結(jié)局的戲劇能有人看么?等待看看會(huì)發(fā)生什么才是最有趣味的!

都說翻盤是最爽的游戲經(jīng)歷,這就是最好的證明,一場(chǎng)完美的比賽應(yīng)該經(jīng)歷開場(chǎng)撕逼,前場(chǎng)對(duì)恃,后場(chǎng)撕殺,結(jié)尾再來個(gè)神翻盤!!你說這種劇本怎么能少得了最戲劇性的角色”炸逼君“呢!每一局局末,基本上是隨著火炮一個(gè)個(gè)被發(fā)現(xiàn)被掏掉來結(jié)束,但對(duì)火炮來說還有一招刺激的要使出來,近距離大口徑命中,不用開鏡就能看見對(duì)手在你眼前升起火球——俗稱:刺刀!

刺刀之所以刺激,還是因?yàn)槟苤圃鞈騽⌒缘囊馔饨Y(jié)果,(部分人的思想可能認(rèn)為樂趣在于“粉碎這些自以為是別有用心的敵人的如意算盤”)但是小弟以為,火炮最高境界應(yīng)該是遠(yuǎn)距離命中移動(dòng)中的目標(biāo),目標(biāo)越浪,滿足感越強(qiáng)!不單單是因?yàn)檫@種目標(biāo)難打,還因?yàn)檫@種目標(biāo)基本上對(duì)本方都是較大威脅,算是為本隊(duì)立了一功!而且這些車都自以為老子跑那么快,你炸逼能拿我如何的心態(tài),不滅它們滅誰!

說到玩火炮,火炮實(shí)技術(shù)含量比其它車都高一點(diǎn)(此處隨便噴)。火炮玩得好的,首先地圖是最熟悉的,蹲哪兒能打哪兒自然不用說,開局人家怎么走位和關(guān)鍵交火點(diǎn)必牢記于心,各種坡、坑、角落、建筑的縫隙,隨時(shí)有LT的草叢,炮彈落點(diǎn)拉多少能保證最大機(jī)率著彈?距離多遠(yuǎn)?炮彈中間飛幾秒?這都是在轉(zhuǎn)瞬之間就要在腦子里計(jì)算出來的,而且熟悉各種車型的步閥,通過裝蛋時(shí)間判斷目標(biāo)什么會(huì)露頭?亮點(diǎn)后會(huì)怎么轉(zhuǎn)身,怎么移動(dòng),最后算出個(gè)提前量,雖然跟現(xiàn)實(shí)中自行火炮的戰(zhàn)術(shù)完全牛頭不對(duì)馬嘴,但不得不說毛子奇思妙想還弄出個(gè)高深的學(xué)問來了。

罵火炮可以理解,別鄙視它,晚上開火炮出來的很多是被虐完準(zhǔn)備報(bào)復(fù)社會(huì)的主,能不能報(bào)復(fù)還得看技術(shù)還有人品!好的火炮玩家必定是個(gè)心態(tài)穩(wěn)定,有耐心又細(xì)心的人,幾十秒一次的機(jī)會(huì)不是可以隨便浪費(fèi)的,裝填的時(shí)間也會(huì)被他們好好利用,成噸的傷害有時(shí)還是逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)勢(shì)或者打破僵局的關(guān)鍵,不是所有人都能玩得好火炮,但玩得好火炮的比一般玩家都更享受游戲的樂趣!

雖然火炮少有在游戲中當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的,但就像足球比賽中的守門員,站在全隊(duì)之后,縱觀整個(gè)賽場(chǎng)大局,了解每個(gè)位置的情況,深諳對(duì)手的出腳,關(guān)鍵時(shí)候還能以刺刀的方式粉碎對(duì)手的致命一擊,其實(shí)更適合成為全隊(duì)核心。沒有這種心態(tài)就不能稱之為一個(gè)稱職的好炸逼!


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