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怪物獵人ol大錘 大錘武器歷程篇

來源:淺藍攻略網     時間:2016-06-29 14:29    作者:尐佳哥小藍整合

怪物獵人ol大錘 大錘武器歷程篇

  自《怪物獵人OL》不刪檔以來,有關武器的改動加強發展可以說是一波接著一波,有被認為傷害很低的武器受到了BUFF后成為了匹配上的常客,也有某些武器因為新流派的開發而出現了更多的發展可能。這個系列主要回顧下我經歷的這些武器的發展歷程,當然改動也許還會繼續,咱這能回顧多少就回顧多少啦!

  一、 四測階段

怪物獵人ol

  之所以從大錘開始介紹,主要是因為大錘是我在OL里選擇發展的第一個武器,四測的時候可以說大錘雖然很強力,但是當年所有武器的光芒都被弩炮所掩蓋,玩過那個版本的童鞋應該都理解,所以地位問題就不說了,我們說說天賦,當初大錘沒有回轉重錘,但是有二層天賦“回旋重錘”:蓄力LV3回轉攻擊后能釋放兩次重揮擊,對的,就是我們現在一直摸不到的大錘三層天賦。

  大錘黨們應該都很清楚,除去不實用的飛重錘和很久才能一次的奧義,本壘打可以說是大錘傷害最高的一招,這樣的攻擊連續釋放兩次,除去可以和大劍四蓄媲美的高傷害,配合上當初傷害膨脹的環境,連續兩次高傷害判定很容易把怪物打出硬直,而且在大錘招式的氣絕值上,除去奧義,重揮擊可以說是氣絕值最高的一招。并且當年有玩家用低強化(還是0強,有點記不清了)在四測前期靠無限打硬直進入了競速雌火龍前三的位置(那時雌火龍還是最強的怪),可以說當年只要掌握了三蓄雙本壘,你的錘子就能玩得很舒服。

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  另外大錘當時還有不少強力天賦,但因為四測版本和現在版本差距非常大,所以就只列出讓大家看看就好了。

 [!--empirenews.page--] 二、 秘測階段

  雖然說四測應該是最后一次內測,但其實四測和不刪檔之間還隔了兩次(或者說三次)測試,秘密測試就是其中一次,要知道四測和我們現在的版本各種方面都有極大差距,不測試是不可能的,這次測試人數極少,大概只有100多人,具體情況我就不描述了,總結就是一個字——窮。(沒有每日,拍賣沒人用,沒有梅幣,不能充錢,銀幣極缺)

  當時我義無反顧的選擇了大錘,試圖再度征戰一次,卻被無情的現實給扇了一耳光,大錘可以說是當時傷害排行倒數的武器,打個小怪感覺和片手要用的攻擊次數差不多,打個消滅奇面族的主線打的我淚流滿面,而且我們人少,天賦也一直是個問題,基本上只能用縱震三連、打鐵二連或者轉身錘打怪。最后寫了1000多字建議請求策劃加強錘子。

  三、 先遣階段

  先遣測試可不是說現在的先遣服,而是當時介于秘測和不刪檔之間的一次測試,可以說是秘測的升級版,因為有每日禮包了!而且當時的每日禮包肯定有6000銀的,對于經歷過秘測的人來說簡直救命!不用再穿一套河貍打到頂了。

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  錘子的傷害相比秘測有所加強,但還是不如當時的大劍和弩炮,控制方面也不如雙刀,當時有個獵團賽的活動,最終進入決賽的隊伍組合的是四弩炮VS三大劍+一弓箭,而且最關鍵的原因就是二層天賦當時只有極少的人擁有,而我們知道現在錘子強力的一個原因就是二層天賦“回轉重錘”,但是當時除了我在關服前三天分解掉身上所有天賦弄出了這個天賦以外,沒人解鎖了這個天賦,我雖然錄了視頻發貼吧分享,不過視頻帖沉得快你們懂得。沒有接觸這個天賦就不了解錘子的強力,我想這個也是大錘計生成功的原因之一。

  當時錘子的主要輸出手段依然是縱震三連、縱震+迎擊打鐵二連以及轉身錘,這時的轉身錘極其強力,在先遣二服小編的小伙伴就憑借轉身錘拿下了挑戰電龍競速的第一名。當然只是剛解鎖那天的(ˉ▽ ̄~)

  [!--empirenews.page--]四、 不刪檔階段

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  計生成功有什么好處呢?看看當年的大劍你們就懂了啊,不刪檔前期的大錘依然不被很多人看好,因為同樣作為暴力的傷害輸出,大劍擁有簡單好出的“會心術(削弱前)”和極其容易上手的操作,而大錘的氣絕特性也被獵人們所淡化了,論傷害輸出即使出了二層天賦“回轉重錘”也不如當時的大劍。另外雖然其他動作有略微加強,但轉身錘的動作值也遭到削弱(我都已經快忘了這個技能了),單從傷害來看也算合格,沙雷鳥剛開那天我們就用4大錘打進了沙雷競速的第一頁(沙雷頭部弱打不弱斬)。

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  如果是從頭到尾都在堅持大錘的玩家應該懂得,在出回轉重錘前和后這是兩個游戲。

  出回轉重錘前:縱震三連,怪物轉頭了!翻滾!縱震迎擊、縱震迎擊,哎呀貪刀被車飛了!找機會三蓄,轉轉轉本壘!一場下來傷害還行,及格了。

  出回轉重錘后:蓄!蓄!蓄!回轉重錘!轉轉轉!本壘打!翻滾!蓄!蓄!蓄!回轉重錘!轉轉轉!本壘打!翻滾!怪物麻痹了!縱震迎擊縱震迎擊!一場下來輕松高傷害。出了“舉重若輕”效果更佳。

  之后大錘可以說幾乎沒什么加強,可是為什么強了呢?主要是因為同樣作為定點打擊的高傷害武器的大劍弱了(具體以后再說),我們知道近戰武器當時,太刀匹配被人看見就會取消,片手人氣低就不提了,雙刀大部分人都在玩異常,大劍一削,錘子莫名就變強了,這個情況一致持續到太刀的崛起。

  雖然在數值方面沒什么變動,不過最近怪物的肉質對打擊系肉質還真是不友好,還有就是要斷尾的太多了,染色玉都不夠用了,這也許也是一種削弱吧233。對于現在的大錘你怎么看呢?


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