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怪物獵人ol銃槍 強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)武器 從炮擊類型談銃槍輸出手法

來源:淺藍(lán)攻略網(wǎng)     時(shí)間:2016-06-20 10:20    作者:尐佳哥小藍(lán)整合

怪物獵人ol銃槍 強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)武器 從炮擊類型談銃槍輸出手法

  隨著版本更替,銃槍的傷害能力有了翻天覆地的提升,它已不再是當(dāng)年眾人嘲笑的“格擋廢物”,并且還一躍成為武器。它在長(zhǎng)槍的基礎(chǔ)上追加了炮擊系統(tǒng),并且利用怪物吐息攻擊的原理制作了龍擊炮,使這把武器成為了威力絕大的機(jī)械槍,也正因?yàn)樗鄬?duì)復(fù)雜的炮擊系統(tǒng),在實(shí)際使用過程中需要一定時(shí)間才能掌握。

怪物獵人ol當(dāng)前強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)武器 從炮擊類型談銃槍輸出手

  一、 3種炮擊類型特點(diǎn)

怪物獵人ol當(dāng)前強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)武器 從炮擊類型談銃槍輸出手

  有幾點(diǎn)說明:

  雖然上表中各招式有明顯差距,可它們是相對(duì)平衡的,3種類型各有各好,只是適用面不一樣。

  1、 單發(fā)傷害:

  取決于最大裝彈數(shù),通常型裝彈數(shù)最多,所以它單發(fā)最低;擴(kuò)散型同理,子彈少傷害高。

  2、 全彈傷害:

  取決于最大裝彈數(shù),可以粗略認(rèn)為子彈越多傷害越高,所以這個(gè)傷害也跟當(dāng)前彈倉子彈剩余量有關(guān),因?yàn)橥ǔP脱b彈數(shù)最多,所以全部一起打出去的時(shí)自然傷害最高。擴(kuò)散型同理,子彈少傷害低。

  3、 蓄力炮擊增益:

  從上表傷害來看它跟單發(fā)傷害是有掛鉤的,由于擴(kuò)散型打炮比較依賴打單發(fā),所以它擁有最高的蓄力炮擊收益,其他同理。

  4、 龍擊炮

  因?yàn)榉派湫驮谄渌矫娑急憩F(xiàn)平平,所以它有最好的龍擊炮收益,不僅傷害高,CD還快。

  5、 熾焰橫掃

  這個(gè)技能動(dòng)作是甩槍,所以傷害是由物理+炮擊兩部分組成的,炮擊部分傷害跟單發(fā)炮擊傷害掛鉤,所以擴(kuò)散型用這招傷害要高點(diǎn)。

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  6、 斬味

  這點(diǎn)基本是跟傷害掛鉤的,倍率高的招式掉斬比較快,總體來說3種銃槍斬味消耗速度都差不多,配裝方面都得出鋒利度或者匠。

  7、 龍焰刃

  這里必須提一下龍焰刃,因?yàn)樗鼈?shí)在太高并且有不彈刀的效果,所以在怪物肉質(zhì)良好、輸出機(jī)會(huì)多的情況下,不管什么類型的銃槍都要以它為核心,輸出手法也要以撈擊、刺擊、叩擊為主,中途可以不用炮擊,因?yàn)闀?huì)耽誤時(shí)間。(我不會(huì)告訴開火銃槍龍焰刃打一階段禍星龍戳一下平均1000)

怪物獵人ol當(dāng)前強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)武器 從炮擊類型談銃槍輸出手

  二、 通常型銃槍

  從上表可知通常型的亮點(diǎn)在于全彈,所以我們就找適合全彈的怪,這類怪一定有以下兩個(gè)特點(diǎn):刀槍不入、肉質(zhì)極差(砦蟹、味精、烈焰)。由于這類鐵板怪吸收極差,所以銃槍炮擊固定傷害的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來了,而同時(shí)全彈又是最效率的打炮方法,所以全彈適合的場(chǎng)合就是通常型適合的場(chǎng)合。

  拿味精舉例,這也是當(dāng)年證明銃槍存在意義的怪,輸出手法基本就是循環(huán)炮叩全彈,炮擊→裝填→叩擊(不彈刀) →全彈,這也是最快打出全彈的方法。不用刺叩全彈的打法是因?yàn)槲毒蟛糠值胤綍?huì)彈刀,刺到不理想部位容易出事,而且炮擊的收益也遠(yuǎn)大于刺擊。

  當(dāng)然了,要是其他怪沒那么多彈刀地方是可以考慮用刺叩全彈的,刺擊→刺擊→刺擊→叩擊→全彈。比如灰晶蝎,由于它不彈刀并且吸收還行,所以沒必要全程炮叩全彈,刺叩全彈也是可行的。

  小結(jié):通常型銃槍輸出手法是圍繞全彈展開的,至于刺叩全彈還是炮叩全彈則取決于實(shí)戰(zhàn)情況。

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  三、 擴(kuò)散型銃槍

  由于擴(kuò)散型的亮點(diǎn)在單發(fā),所以打法自然是圍繞單發(fā)炮擊展開的。它有時(shí)候比通常型好用,因?yàn)槿珡椵^于單發(fā)來說顯得拖泥帶水,并且肉質(zhì)好的怪用刺比較合適。

  手法上自然不能無腦一直右鍵炮擊→裝填循環(huán),而要刺炮結(jié)合,因?yàn)榍罢咭恢毖b填會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,這里比較推薦的是刺擊x2→炮擊(注意不要快速裝彈)→左鍵x2→炮擊→快速裝彈→熾焰橫掃。這一套打完之后就撤離,畢竟沒子彈了要找個(gè)安全的地方裝滿彈繼續(xù)。

  至于蓄力炮擊,雖然擴(kuò)散型銃槍蓄力炮擊傷害最高,但是并不能完全以它作為輸出手段,實(shí)戰(zhàn)中建議穿插著用。

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  小結(jié):上面那是最理想的情況,很多時(shí)候并不能給我們打滿這一整套,所以在實(shí)戰(zhàn)中要根據(jù)boss的狀態(tài)靈活變化自己的輸出手法,這也正是擴(kuò)散型銃槍的魅力所在,不過總體思路是一樣的,刺炮結(jié)合。

  四、 放射型銃槍

  龍擊炮作為放射型銃槍的最大優(yōu)勢(shì),輸出手法上自然也要以龍擊炮、滅龍炮為核心。但是不管怎么說龍擊炮都算一個(gè)小“奧義”,施放頻率不可能非常高,所以我們就來談?wù)劮派湫豌|槍平時(shí)的輸出手法。

  由于放射型銃槍有3個(gè)子彈,所以炮擊傷害介于通常型、擴(kuò)散型之間。這樣一來它自然就扮演了一個(gè)多面手的角色,平時(shí)輸出既能炮叩全彈當(dāng)通常型用,還能刺炮結(jié)合當(dāng)擴(kuò)散型用。

  雖然這樣傷害不高,可是它有龍擊炮啊,由于龍擊炮的高傷害、短CD,所以平時(shí)輸出虧空的傷害完全可以用龍擊炮找回來。

怪物獵人ol當(dāng)前強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)武器 從炮擊類型談銃槍輸出手

  小結(jié):從上面來看是放射型是比較完美的,因?yàn)槭址ㄉ献钭杂伸`活,想怎么打就怎么打,畢竟沒有明顯的短板,其他招式傷害不足的缺點(diǎn)還能用龍擊炮補(bǔ)回來。


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