怪物獵人ol吞淵龍 吞淵龍 吞淵龍攻略
吞淵龍裝備核心技能是底力和倒地之力,不過(guò)底力配裝一般都用一角龍、金毛、櫻火龍混搭,根本輪不上吞淵龍出場(chǎng),所以現(xiàn)在只剩下一個(gè)倒地之力有研究的意義。
吞淵龍自誕生以來(lái)就得不到大眾滿意,甚至很多教官匹配到吞淵龍的玩家會(huì)直接秒退,我想這并不是令人愉快的現(xiàn)象,畢竟這圖不難打沒(méi)必要秒退,要說(shuō)收益低不想打其實(shí)教官根本沒(méi)幾個(gè)收益高的圖。
一、沒(méi)人想打吞淵龍的原因
1、 體型龐大初次狩獵無(wú)從下手
在我第一次教官匹到它的時(shí)候心中也是沒(méi)底的,畢竟之前從未打過(guò),甚至連它長(zhǎng)什么樣都不知道。見(jiàn)面后的第一感覺(jué)是不知從何下手,看上去哪都能打又好像哪都不好打。
2、 喜歡鉆地狩獵過(guò)程冗長(zhǎng)無(wú)味
吞淵龍愛(ài)鉆地的特點(diǎn)深受玩家們厭惡,雖然這個(gè)怪傷害不高并且攻擊模式也單一,但是半天不出來(lái)在地里鉆來(lái)鉆去會(huì)讓人覺(jué)得惡心無(wú)比,我們不怕酣暢淋漓刀光劍影的戰(zhàn)斗,怕的是白費(fèi)時(shí)間原地耗著玩回合制游戲。
3、 武器裝備雞肋沒(méi)有刷的必要
裝備:
吞淵龍裝備核心技能是底力和倒地之力,不過(guò)底力配裝一般都用一角龍、金毛、櫻火龍混搭,根本輪不上吞淵龍出場(chǎng),所以現(xiàn)在只剩下一個(gè)倒地之力有研究的意義。
這里科普一個(gè)知識(shí),10點(diǎn)倒地之力出絆術(shù),效果是增加20%倒地積蓄值。看起來(lái)很美,實(shí)際上是個(gè)雞肋技能,根據(jù)自己的親身體驗(yàn),它跟KO一樣只能讓怪物提前進(jìn)入狀態(tài),不會(huì)出現(xiàn)無(wú)限倒地的狀況。
最好的情況是本來(lái)能倒1.7次,現(xiàn)在有倒地就能倒兩次了;同樣,本來(lái)能倒2.5次,現(xiàn)在出了就能倒3次,以此類推。多倒一次的價(jià)值大家自行判斷,出不出也是看自己的喜好。
1.7*1.2≈2; 2.5*1.2≈3。
武器:
吞淵龍代表的是龍屬性武器,雖然它們面板不錯(cuò),但都面臨著一個(gè)困境,那就是弱龍的怪不多,龍武器經(jīng)常沒(méi)有用武之地。聽(tīng)起來(lái)好像龍屬性能克所有龍,其實(shí)很多龍根本不吃龍屬性,就算吃的話吸收率也一般般。不過(guò)屬性武器大都如此,既然做了就索性一口氣做齊5種屬性,每次進(jìn)圖看一眼肉質(zhì)表挑武器。
所有有興趣的話還是可以做一把玩玩,說(shuō)不定哪天就用上了呢。
二、準(zhǔn)備工作[!--empirenews.page--]
1、準(zhǔn)備道具:冷飲、熱飲、染色玉(關(guān)鍵);
2、推薦武器:貫通弓弩、龍屬性武器(不能玩屬性的近戰(zhàn)該帶什么還帶什么);
三、4個(gè)要點(diǎn)
1、進(jìn)圖先丟染色玉,這個(gè)很關(guān)鍵,后面會(huì)說(shuō);
2、不破部位的話可以在它的攻擊盲區(qū)無(wú)腦站擼,只要保持在這就能高枕無(wú)憂:
3、在打了一段時(shí)間之后它會(huì)鉆地,在地上拱來(lái)拱去,這時(shí)候我們不要想著打它,保持一個(gè)安全合適的距離就行了,因?yàn)樗诘叵逻^(guò)去蹭刀也蹭不了多少血,被拱了反而得不償失。
2其實(shí)很簡(jiǎn)單!怪物獵人OL吞淵龍狩獵指南 下篇回頂部
在地下一段時(shí)間后它會(huì)飛出地面,這一段飛撲是有很高傷害的,我們可以用飛撲躲開(kāi),而飛撲時(shí)機(jī)也很好把握,主要看地圖上那個(gè)紅點(diǎn)(之前丟過(guò)染色玉了)。在紅點(diǎn)閃了之后心中默數(shù)一二,數(shù)完之后就可以飛撲了。
4、打到一定時(shí)間后它會(huì)飛到天上,我們需要從地上撿拘束彈(這東西不是拿來(lái)打傷害的,注意了),再用地圖上隨處可見(jiàn)的弩車把它射下來(lái),跟千狩打蚊子一樣的那個(gè)。
如果不把它射下來(lái)的話它會(huì)飛到天上,在它附近會(huì)有沙塵暴,在這區(qū)域內(nèi)會(huì)進(jìn)一個(gè)負(fù)面狀態(tài),5秒后會(huì)被束縛(快到5秒的時(shí)候可以飛撲避免束縛);同時(shí)地上會(huì)有緩緩移動(dòng)的龍卷風(fēng),被卷到要掉很多血。說(shuō)實(shí)話遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看這個(gè)畫(huà)面挺壯觀的。
四、全破指南
建議用弓、弩以及打點(diǎn)高的近戰(zhàn)武器,要不然頭不好破。下面只說(shuō)近戰(zhàn)怎么破,因?yàn)檫h(yuǎn)程隨便破。
1、頭
這個(gè)其實(shí)不難,就是很麻煩,只能等它低頭用打點(diǎn)高的招式打,比如太刀大劍的縱斬,長(zhǎng)槍銃槍的上段刺;打點(diǎn)低的武器還是換武器比較好,沒(méi)必要非給自己找不愉快。唯一提醒是打它頭會(huì)亂動(dòng),注意動(dòng)作及時(shí)走開(kāi)少挨點(diǎn)打。
2、爪、背、尾
這幾個(gè)沒(méi)什么難的,站好位置隨便打打就破了,什么武器都可以。
爪:兩邊的爪子都能破,打的時(shí)候往外站,方面躲避。
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尾:打的時(shí)候注意甩尾
背:不要有心里陰影,覺(jué)得太高打不著,實(shí)際上這是最好破的部位,只要不是攻擊頭、爪、尾都算打背,在另外3個(gè)破完之后去安全區(qū)域隨便打打就破了。
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