其實關于這個問題相信有很多小伙伴感到困惑,有時候明明自己打的傷害很足到最后評分卻很低。主要分為以下幾點:
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一、完成時間(單人及匹配)
主要是時間,造成的傷害和受到的傷害,簡單點說就是、如果單刷的話不吃藥不死并且7分鐘以內完成關卡就是白金,匹配是8分鐘。當然如果在期間貓一次車的話,也是白金的。時間分30分
二、造成傷害(單人不計)
①物理傷害:這里的話主要受武器的攻擊力和天賦的影響、當然也是受玩家的輸出手法而定。
②屬性傷害:游戲里的武器分為屬性武器和無屬性武器,武器屬性包括火屬性、水屬性、雷屬性、龍屬性、冰屬性、(毒、麻、眠)屬于狀態型武器。輸出分40分(屬性武器可能會超過40)
三、受到傷害(單人、匹配都計)
準確來說盡量不受傷,打BOSS時心態放好,注意觀察。你將會成為老獵人!除非你是在做無傷成就~平常只要受到傷害不貓車,這里就可以的話比較重視評分的就可以使用回家玉,睡覺能回滿血量且能解除異常狀態例如毒
單人狩獵的話無傷得分是50分,匹配是30分。
四、BUFF(匹配計)
這項得分主要是狩獵笛的強項,因為本身就是輔助型武器,這項還是有專項得分的。
五、輔助得分(道具流)
合理使用道具會有意想不到的效果,如、閃光、音爆、陷阱都是加道具分的。閃光同一個BOSS可以閃三次,當然別對甲殼類的使用閃光哦~麻屬性等異常狀態屬性也是得分的,也是在輔助得分里的,另外輔助得分滿分10分
六、如何白金
匹配的話,輸出在25%以上包括25%, 受傷在50點血以下包括50血, 通關時間8分鐘以下不包括8分鐘。
單刷的話,單刷 7分鐘以下,不包括7分鐘,受傷在200以下。且可以一次貓車的哦~
綜上所述我們不難看出單刷白金是比較理想的,因為狩獵人數的增加,怪物血量也會增加。具體比例是1人狩獵BOSS、100%血量,2人增加BOSS至150%血量,三人增加BOSS至200%血量,4人增加BOSS至250%血量。BOSS血量的提高狩獵難度也會相對高一點,按照這個比例來看兩人組隊刷圖速度的最理想的。且在武器重要天賦齊全和武器覺醒包括強化等級高的情況下白金是很容易的(這里不包括無傷系列)因為做無傷畢竟還是需要一點運氣。
銅獎杯:成功完成關卡
銀獎杯:70分以上
金獎杯:80分以上
白金獎杯:90以上
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