在狩獵的過程中,強力的大boss固然會讓我們時常感到頭疼不已,所以我們也常常因為大boss的強大而忽視了它們身邊默默為它們助攻的小怪物。小怪物雖然傷害低、血量少,但是如果因為這些因素而忽略它們的存在那么在狩獵中是要吃大虧的,它們有時的一些神助攻往往會讓獵人坐上通往營地的直達貓車。當然,小怪物的煩人程度還不止如此,它們的其它一些神動作更是讓獵人恨得咬牙切齒。你有過大劍三蓄鎖頭而被蚊子麻痹倒地的無力感么,你有過無傷斷刃而進圖卻發現一只黑貓已經跳你臉上的絕望嗎,你有過被三豬連車而氣絕的羞憤嗎......所以說,不要小看這些小怪物,它們的存在感和仇恨值往往可以刷新你對這款游戲的認識,下面就讓我們來盤點一下怪物獵人ol里的七大神煩小怪。
7、沙龍
沙龍一般在沙漠地區出現,攻擊方式有側撞和噴沙。沙龍的攻擊性不算強,側撞會把人撞飛,噴沙命中率也不算高。沙龍行動比較慢,體型大,所以還是很好清的。因為沙龍體型比較大所以經常會有一些神級卡位導致獵人走位失誤,而也因它體型比較大所以也常常為boss擋槍,一發征龍彈·縛被路過起來曬太陽的沙龍擋了是什么感覺?心碎。
煩人指數:★
6、奇面族
奇面族一般出現在喧囂群嶺和黯幕之森,有近戰的和遠程的,遠程的命中率低,只要有移動,一般都打不到,可以無視。近戰拿刀的攻擊性比較強,機動性也高,不過攻擊方式是沿一條直線亂砍,近戰還是很好躲的,遠程建議先清除。還有它在發起攻擊時會有發出“嘿”的一聲,獵人在聽到聲音后就需要注意躲避了。
煩人指數:★
5、小盾蟹&小鐮蟹
這兩種螃蟹算得上是遠程比較煩的了,如果不清,完全可以追你半張圖在你腳下使絆子。而且它們移動快,兩個爪子張開也比較寬,在卡位上也是把好手,再來個懷中抱妹,分分鐘把你絆倒。還有這里忍不住吐槽下,為什么小鐮蟹會吐毒,你老大都不會的招式你是哪學來了,變異了?
煩人指數:★★
4、黑貓
怪物獵人ol里的黑貓并不是我們小時候認識的富有正義感的黑貓警長了,相反是個不折不扣的小偷,不,說它為神偷也不足為過,只要被它碰一下百分百順走你一樣東西(當然如果你有偷盜無效或者只帶了一些不能被偷的東西就另說了)。當你被黑貓偷東西后只要打下偷你東西的黑貓,你的物品就可以奪回來了。但是黑貓體型小,動作快,一些武器并不是很好打,如果在它消失前沒打到的話也不用擔心自己的物品消失,有黑貓的圖一般都會有石貓像(如下圖),只要去那搜索就可以把被偷的東西找回來了。黑貓的攻擊性很強,在沒得手前會一直跟著你(我都懷疑它在跟著我們的時候眼睛都是發光的),在它得手之后就會逃跑然后鉆地消失??傊潜容^煩的一種小怪,我從來都不在有黑貓的圖磨刀、吃肉、喝血瓶。
煩人指數:★★★
3、大野豬
大野豬可以說是出鏡率最高的小怪物了,基本的圖都可以看到大野豬的身影。大野豬攻擊方式有原地甩頭和豬車。有的大野豬比較愣,就算你站它面前打它,它都不動。稍微機靈點的只要你敢跑到它面前,他就敢甩頭把你頂飛。大野豬的豬車速度快,但因為是直線,只要注意還是比較好躲的,但是大野豬中也有一些老司機,它們總是出現得那么突然,讓人措不及防,它們就是傳說中的秋名山豬神。雖然它們的豬車和其它的看起來沒什么兩樣,但它們卻高出了一般的豬兩個檔次,它們已經經過了由簡入繁,并且完成了由繁化簡的完美轉變。回到最初,不需要什么華麗的飄移來彰顯它們的車技,就簡簡單單的一個豬車就能讓獵人們避無可避,獵人的一切走位在它們眼里都是浮云。你跟它講意識?見過剛進圖就被豬車頂回去的么。人分好人壞人,豬分好豬壞豬。在一些比較危險的時刻,一個豬車把你頂飛往往能讓你躲掉一些大招救你一命。你問我它為什么救你?有技術,任性啊![!--empirenews.page--]
煩人指數:★★★
2、各種速龍
速龍也稱跳跳,它們可是一個大家族,有藍速龍、白速龍、紅速龍和黃速龍。其中又以紅速龍和黃速龍最為煩人。紅速龍還好點,就是吐毒液比較惡心。黃速龍的話就是真的煩人了,攻擊性強,又跳,沒打兩下就會倒地,倒地就倒地吧,還飛那么遠,收刀出刀煩得要死。而且最主要的是黃速龍咬人會麻痹啊,經常都是被麻痹后,倒地上眼睜睜的看一坨翔砸在臉上。這還算好的了,如果你發現禍星龍的星雨蝶剛鉆地而自己卻被麻痹了,哼哼,那就有得爽了。這里強烈建議進圖優先清理。
煩人指數:★★★★
1、飛蟲
飛蟲也叫蚊子,作為最煩人的小怪物,除了扎人帶麻痹之外,還有幾個特點,體型小而且會飛而且亂飛。蚊子體型小,存在感稀薄,一般都不怎么會去注意,所以經常到自己被它打了才會發現身邊居然多了個蚊子。蚊子對于一些近戰而言是真難打,尤其是飛得高的,片手雙刀基本打不到。不清吧,時不時給你來一下,清的話又不好清,煩煩煩。
煩人指數:★★★★★
這些小怪物這么煩,那要怎么對付呢?小編這里建議除了自己進圖后優先清除外,還可以考慮入手一個用回旋鏢專注小型的艾露貓。這樣即使自己比較懶不去清小怪,也可以比較安逸的打boss了。
為什么還這么多人喜歡玩呢是?
1、畫面:大氣恢弘不失細膩
《怪物獵人》OL采用了先進的CryEngine3引擎打造,整體畫面效果出眾。畫面精致細膩,遠景畫面大氣磅礴,山水景色相映成趣,游戲場景設計精細,林間的斑駁樹影、武器的特效、BOSS的刀傷痕跡等都刻畫的非常真實細膩。
人物造型豐富,富有真實感,男性魁梧剛毅,女性嬌柔靚麗,時裝變化多樣且各具特色,動作神態自然。游戲內設捏臉系統,玩家可以塑造出自己喜歡的角色。
此外,本次測試新增一系列招牌怪物,煥然一新的進化后更加兇猛敏銳,招式攻擊也更加強勁,狩獵過程充滿危險與刺激。
怪物獵人OL
2、音樂:貼合場景特色音效
每個場景的背景音樂都非常悅耳,或低沉凝重、或高昂雄壯,時而清脆婉轉,時而連綿悠長,與場景貼合度很好。音效方面制作也非常出色,無論是人物對話還是動作配音,都制作得恰到好處,令一個精彩絕倫的探險世界,有聲有色的展現在了玩家的面前。
3、職業設定:全新武器切換戰斗自由度高
由于《上古世紀 (微博)》 OL沒有并沒有明顯的職業之分,玩家可以通過手上的武器進行切換不同的操作,無限制戰斗自由度高。每把武器武器攻擊效果都不同,攻擊落在怪物不同部位會因為身體構造不同而感受到不同的傷害效果。本次測試推出片手劍、大劍、太刀、弩炮、大錘武器。每種武器在組合鍵下都可以做出各種各樣的出招連招,威武無比。游戲自帶有連招出招表和視頻,方便玩家查閱學習。
怪物獵人OL
[!--empirenews.page--] 4.戰斗: 刀刀入肉的極致戰斗體驗
游戲設計動作特效完美反饋,角色會根據BOSS動作判斷進行運動,及時躲避防御怪物傷害后進行精確打擊。戰斗打擊感真實強烈,刀刀入肉、出招硬直、傷害判斷、傷害動作反饋等戰斗細節表現十分完美。
5.任務、副本: 全新模式暢享戰斗
游戲任務不同于傳統的MMORPG有著完整的任務故事線,以任務導向為主,玩家接受任務后,打倒怪物完成任務后獲取金錢、材料,后用得到的材料金錢來強化提升裝備屬性,從而繼續接受更高難度的任務挑戰。
在傳統的一些狩獵副本中可以挑戰游戲的經典BOSS,戰斗難度逐步增加,BOSS 攻擊力、頻率、速度也有提升,帶來嚴峻挑戰和考驗,玩家可以組隊擊殺BOSS。本次新增的“千狩模式”和“巡獵模式”中不局限于擊殺BOSS,新增添一系列趣味玩法,玩家通過熟練的操作,最終擊倒強大的BOSS。
怪物獵人OL
6.裝備系統:強化升級提升戰斗力
玩家通過狩獵戰擊殺BOSS收集材料與金錢,從而進行裝備的升級與強化。不同道具裝備屬性各異,所擁有的技能效果不同,玩家可以根據自己戰斗類型打造不同裝備,極大程度提升了玩家的戰斗力。在狩獵副本里采集的藥物、礦石、食材可以用來生產藥品、防具材料和食物等生活技能的制造,也全面強化了玩家的戰斗力。游戲加入了“武器奧義”以及新的基本技,新增了部位破壞表現,武器奧義由此可能成為扭轉戰局的重要存在。狩獵節奏更加多變,戰斗更加暢快淋漓。
7、游戲操作: 鍵盤手柄雙操作,靈活度更高
鍵盤操作可以WASD走位、鼠標滑動控制視角、左鍵攻擊右鍵重擊、Q收拔刀、E防御、SHIFT加速跑、空格翻滾、SHITF+空格前撲等,根據組合鍵可以組合出與單機版相同的招式。除了鍵盤操作外本次測試中新增上次測試中遺憾未曾放出的手柄操作模式,游戲中通過簡單設置后可完全支持完全支持北通、 Xbox360和PS3手柄操作,通過手柄玩家可以全方位,多手段的參與游戲當中。
怪物獵人OL
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