在了解狩獵笛之前,我們先了解一下這款游戲的各個(gè)流派分支。
無傷流:其實(shí)這一流派并非單指完全無傷,而是一種主流戰(zhàn)術(shù)的統(tǒng)稱。這一流派的獵人繼承掌機(jī)了的優(yōu)良傳統(tǒng),依靠豐富的狩獵經(jīng)驗(yàn)一邊回避怪物攻擊的同時(shí)也能對(duì)其弱點(diǎn)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。不論怪物處于何種狀態(tài)都能從容應(yīng)對(duì)。加入這一流派需要一定的前作經(jīng)驗(yàn)和狩獵經(jīng)驗(yàn),對(duì)個(gè)人的技巧要求也很高。因此在怪物獵人里,無傷流是最受尊敬的流派。
代表武器:大劍、大錘、太刀、弩炮。
代表技能:火事場(chǎng)力、無傷、回避性能、回避距離。
道具流:無傷流的一個(gè)變化分支,指的是依靠各種狩獵道具,人為制造出輸出機(jī)會(huì),并且利用特殊武器對(duì)怪物造成壓制打擊的一個(gè)戰(zhàn)術(shù)流派。這一流派的獵人不僅熟知所有狩獵道具的功能,還能將其組合應(yīng)用在各種實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中來創(chuàng)造更有利的輸出環(huán)境。加入這一流派需要對(duì)狩獵道具有非常深入的研究,不僅能最大程度發(fā)揮狩獵道具字面上的功能,還能挖掘出更多可能性。
代表武器:片手、雙刀、弓。
代表技能:特殊攻擊、倒地之力、KO術(shù)。
奧義流:基于怪物獵人OL的一個(gè)特別的戰(zhàn)術(shù)流派。主要指的是利用各個(gè)武器的奧義,通過承受傷害快速積攢怒氣值,在合適的時(shí)機(jī)對(duì)怪物造成致命一擊或連續(xù)打擊的新型戰(zhàn)術(shù)流派。控血是所有奧義流獵人的基本功。但并不僅限于此,奧義流的獵人還需要熟知所有武器的特性,快速且精準(zhǔn)的把握整場(chǎng)狩獵的局面,利用奧義將不利的局勢(shì)扭轉(zhuǎn),或是將勝利的戰(zhàn)歌提前。
代表武器:狩獵笛。
代表技能:防御、體力、根性、加護(hù)。
當(dāng)然上述的流派只是對(duì)戰(zhàn)術(shù)的一種統(tǒng)稱,并非表示一定要按照一個(gè)流派走下去。而事實(shí)上隨著怪物獵人系列的發(fā)展,現(xiàn)今的獵人們都能夠?qū)⒏鞣N流派相互融會(huì)貫通(眠錘、麻片、眠弩等),形成自己的一套戰(zhàn)術(shù),這是一種非常好的現(xiàn)象。
值得一提的是,作為本攻略主人公的狩獵笛,它強(qiáng)大的回復(fù)力和支援力無疑給道具流和奧義流提供了更大的發(fā)展空間。
技能說明:
武器招式(與游戲說明略有不同)
左鍵:【打擊】【收笛狀態(tài),持笛狀態(tài)或其他攻擊之后】
在攻擊動(dòng)作中演奏狩獵笛的1號(hào)音符(一般為紅色音符),并將1號(hào)音符添加到狩獵笛的曲譜上。原地攻擊時(shí)為左揮擊→向前砸擊,若同時(shí)按住W鍵施放則可以直接出向前砸擊。
右鍵:【打擊】【收笛狀態(tài),持笛狀態(tài)或其他攻擊之后】
在攻擊動(dòng)作中演奏狩獵笛的2號(hào)音符(一般為綠色或藍(lán)色音符),并將2號(hào)音符添加到狩獵笛的曲譜上。原地攻擊時(shí)為右揮擊→笛柄戳刺。
左鍵+右鍵:【打擊】【收笛狀態(tài),持笛狀態(tài)或其他攻擊之后】【氣絕效果強(qiáng)化】
在攻擊動(dòng)作中演奏狩獵笛的3號(hào)音符(一般為黃色或紫色音符),并將3號(hào)音符添加到狩獵笛的曲譜上。原地攻擊時(shí)為后退撈擊→重?fù)簦敉瑫r(shí)按住W鍵則可以直接出重?fù)簟?/p>
演奏:【打擊】【曲譜上存在有效旋律組合時(shí)】
當(dāng)曲譜上的音符排列滿足旋律組合時(shí),就可以通過完成演奏來獲得強(qiáng)化自己和己方同伴的buff效果。揮擊攻擊時(shí)按E是揮擊演奏(較快進(jìn)入演奏),向前砸擊時(shí)按E則是砸擊演奏(較慢進(jìn)入演奏),后退撈擊時(shí)按E可以立即演奏(較快進(jìn)入演奏)
重復(fù)演奏:【打擊】【完成一次演奏后】
一次演奏后可以選擇是否進(jìn)行重復(fù)演奏。通過完成重復(fù)演奏可以進(jìn)一步提升某些旋律的buff效果。原地按E是向后撈擊二重奏,按住W同時(shí)按E是向前砸擊二重奏,按住A或D鍵同時(shí)按E是側(cè)移二重奏。
強(qiáng)化連擊:【打擊】【持笛狀態(tài)或其他攻擊之后】
強(qiáng)化連擊打中目標(biāo)時(shí),能將狩獵笛曲譜上的普通音符按照順序逐一提升為強(qiáng)化音符(強(qiáng)化連擊分為1式和2式,在1式后再按V鍵可發(fā)動(dòng)2式)。當(dāng)旋律組合全部由強(qiáng)化音符組成時(shí),完成演奏即可將旋律保存在底譜上,以備隨時(shí)調(diào)用(按F1鍵展開底譜;按F2鍵調(diào)用底譜上保存過的旋律)
建議將默認(rèn)調(diào)用鍵F2改成更容易按到的V、C等鍵或鼠標(biāo)側(cè)鍵。
亂舞重?fù)簦骸敬驌簟俊就瓿梢淮窝葑嘀蟆?/p>
演奏完成之后可以連續(xù)輸出并施放2~4次亂舞重?fù)?根據(jù)鼠標(biāo)連點(diǎn)次數(shù)而定),亂舞重?fù)魟?dòng)作后將自動(dòng)進(jìn)入重復(fù)演奏。是連接在演奏和重復(fù)演奏之間的強(qiáng)力攻擊招式。
以上為狩獵笛的基礎(chǔ)招式,值得一提的是狩獵笛的各個(gè)攻擊循環(huán)可以相互連接使用,演奏方式也不止一種,實(shí)戰(zhàn)中還是挺考驗(yàn)手法的。
演奏手法(以掌握1、2層天賦為主):
【初級(jí)】自娛自樂
躲在一個(gè)角落自娛自樂無限上buff,看似非常不光彩,但這也是每個(gè)狩獵笛入門玩家都要走的一條路。只有熟悉了自己這把笛子的樂譜,才能進(jìn)行下一步的提升,否則一切都是空談。
①樂譜
紅綠紅(左鍵+右鍵+左鍵)
綠紅綠(右鍵+左鍵+右鍵)
黃黃黃(W雙鍵+雙鍵)
紅紅(左鍵+左鍵)
綠綠(右鍵+右鍵)
②演奏
站立狀態(tài)+E(通常演奏)
強(qiáng)化連擊+E(連擊演奏)
后退撈擊+E(后退演奏)
按住A或D的同時(shí)演奏樂譜最后一個(gè)音符+E(高速演奏)
③二重奏
一重奏結(jié)束+E(通常二重奏)(演奏速度快,造成傷害低)
一重奏結(jié)束+按住A或D方向鍵同時(shí)按E(側(cè)移二重奏)(演奏速度快,造成傷害低)
一重奏結(jié)束+按住W鍵同時(shí)按E(砸擊二重奏)(演奏速度中,造成傷害較低)[!--empirenews.page--]
一重奏結(jié)束+左鍵(二連擊二重奏)(演奏速度慢,造成傷害中)
一重奏結(jié)束+左鍵連按(三連擊二重奏)(演奏速度極慢,造成傷害高)
【初級(jí)】不演奏
全程只攻擊不演奏。這樣的鍛煉方法可以更快熟悉狩獵笛的攻擊模式,但建議新手玩家在熟悉狩獵笛樂譜的情況下再進(jìn)行這樣的練習(xí)。
①左鍵+強(qiáng)化連擊+左鍵+強(qiáng)化連擊(通常連擊)
②右鍵+強(qiáng)化連擊+右鍵+強(qiáng)化連擊(通常連擊)
③W雙鍵+強(qiáng)化連擊+W雙鍵+強(qiáng)化連擊(重攻擊連擊)
④強(qiáng)化連擊+翻滾(持笛追擊)
【中級(jí)】演奏攻擊
推薦入門級(jí)手法熟練后再進(jìn)行演奏攻擊的中級(jí)手法練習(xí)。基本手法如下
①確認(rèn)接下來你要演奏的樂譜。
②使用樂譜上對(duì)應(yīng)的樂符攻擊怪物。
③使用強(qiáng)化連擊強(qiáng)化樂符,使所有樂符都處于強(qiáng)化狀態(tài)。
④樂符組合完成后立即演奏,同時(shí)攻擊怪物或走位移動(dòng)。
⑤一次演奏結(jié)束后視情況判定是否接二重奏。
⑥演奏完畢的瞬間,通過翻滾取消收笛僵直。
【高級(jí)】技巧熟練
熟練掌握演奏攻擊的基本手法后可以對(duì)以下技巧進(jìn)行嘗試。
①在buff不斷的前提下,對(duì)怪物進(jìn)行鎖頭重?fù)簟?/p>
②在buff不斷的前提下,通過普通攻擊穿插強(qiáng)化連擊的手法相對(duì)快速的打出武器異常或倒地。一輪攻擊結(jié)束后以演奏buff收尾。
③在怪物被控制的狀態(tài)下,通過重?fù)舸┎鍙?qiáng)化連擊的手法鎖頭,相對(duì)快速的打出氣絕,一輪攻擊結(jié)束后以演奏buff收尾。
④預(yù)判怪物下一次攻擊會(huì)讓隊(duì)友血量危急的時(shí)候,原地快速演奏或調(diào)用回復(fù)樂譜并且接二重奏。
⑤使用演奏時(shí)附帶的霸體抵抗怪物造成的風(fēng)壓以及小擊退效果。
【高級(jí)】控制熟練
以下技巧是進(jìn)入高手境界的門檻,也是普通玩家和老手的分界線。
①控制自身血量,適當(dāng)承受一些不致命的傷害來快速積攢奧義值,并使用奧義打斷怪物具有威脅性的技能。
②在沒有相同異常屬性武器的情況下,控制自己武器造成的異常積蓄值,怪物憤怒時(shí)以3~6擊內(nèi)的誤差將怪物打出異常狀態(tài)。
③在沒有專門攻擊特殊部位的隊(duì)友的情況下,針對(duì)怪物的特殊部位造成一定的倒地or氣絕or破壞積蓄后,在怪物憤怒時(shí)以3~6擊內(nèi)的誤差將其打出倒地or氣絕or破壞效果。
④盡可能不依靠通常攻擊積攢樂符演奏,而是通過調(diào)用底譜,并用強(qiáng)化連擊點(diǎn)亮樂符進(jìn)行演奏攻擊。
⑤在二重奏buff成功生效前調(diào)用底譜樂譜,使一次二重奏的效果能夠附加兩種不同的buff。
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