欧美日韩免费一区二区三区视频_在线精品视频在线观看高清_一区在线影院_国产一区二区区别

首頁 > 游戲攻略 > 正文

怪物獵人ol 太刀 新版本加什么屬性好

來源:淺藍攻略網     時間:2016-03-08 15:37    作者:尐佳哥小藍整合
       毒:無視肉質和防御率而給予一定的傷害,中毒約為60S,傷害從150到450不等
  睡:一定時間內行動不能,且醒來時的第一擊傷害為3倍
  麻:一定時間內行動不能,且在麻痹狀態下,傷害提升10%
  氣絕:暈眩狀態,且一定時間內行動不能
  各怪物的異常狀態耐性值都有一個設定,積蓄的異常狀態值超過設定值則異常狀態效果會發生
  每次異常狀態過后,耐性值都會提高,多次以后就變的很難讓怪陷入異常狀態
  對付肉質硬的怪物,眠爆就是一個好方法
  毒無視肉質和防御率,對手的弱點屬性雜亂無章,且HP較少的大連續任務中,(毒)就顯得很有優勢
  近戰武器的異常狀態值和屬性值一樣,表示數是實際數值的10倍
  異常狀態強化技能使異常狀態值變為1.125倍(這個為射手加成,劍士去掉個位為0.125倍)
  
  太刀輸出手法
  簡化大劍
  簡化大劍,四個字確實從某些方面概括了太刀的特點,起碼有兩個:1、單次傷害高(當然這個也是
  有前提的,就是需要在紅刃)2、輕便(確實持刀狀態跑得比大劍快)
  第一個特點的關鍵在于開刃和續刃。
  第二個特點是太刀的打法。
太刀打法
  一、開刃和續刃
  開刃,特指氣刃大回旋后練氣槽提升等級,三層天賦開啟,氣刃極旋也可以開刃。
  圍繞開刃就存在以下問題:
  1、練氣槽是否足夠開刃
  2、是否有怪物(野豬當然也算)可以開刃
  在討論練氣槽能否足夠開刃之前,作為太刀肯定先要將練氣槽積攢到一定程度,稱之為集氣。集氣也
  就是太刀在使用任何攻擊招式命中怪物(自己人不算)時能夠提升一定量的練氣槽。
  集氣手法,我們分析手法就要從起手,循環,結束。
太刀起手
  1、左(踏步斬,攻擊時向前踏一步,攻擊范圍,由上至下)
  左起手的好處在于單次傷害比較高,略有延遲,相對來說打擊點比較高,適合打擊大型飛龍的翅膀,
  例如龍媽,龍爸,一角龍……等等翅膀比較大且翅膀不為彈刀部位時。
  2、右(氣刃斬一式,攻擊時自帶心眼效果,攻擊范圍,由極右至左)
  這一起手,多是蹭刀的起手,當怪物在人物右前方的時候,可以利用此起手蹭刀,對于烈焰味精等大部分部位會彈刀還是很不錯的,由于位置和打擊點的關系以及目的使用的位置也不一樣,順帶一提,右只能接E或者左可以形成右EE的循環,也可以打出右 左 右 左 右 右 右 的大開刃(前提是你有氣)
  3、E(出刀速度快,攻擊范圍,正前方的一點)
  E是使用頻率比較高的起手,原因在于快速,而且可以接左,E,右,三種后續
太刀的輸出循環
  1、左左(上挑,縱斬)
  2、EE右(突刺,幻影斬,氣刃斬一式)
  由于歷史原因,在最近一次太刀BUFF以前,1是常用集氣的循環,2是用來打輸出的。
  現在正式服的EE右依然可以集氣,至于未來會不會像某位先遣服大神說的就不知道了(先遣服有號,但是沒時間去玩)
招式結束
  結束可以以翻滾結束,或者袈裟斬結束,也可以以開刃結束。
  這里就要看對怪物招式時間的精準把握,有的時候,翻滾可以躲避攻擊(短距離,翻滾比袈裟斬速度更快),有的時候袈裟斬可以躲避攻擊(在翻滾距離不足的時候,利用天賦移形換位可以有很好的效果。)
太刀開刃方法
  完整的開刃招式是,右 左 右 左 右 右 右 (這里說下,按E也是可以達到效果,個人比較喜歡用E)
  在最后兩段的時候,也就是氣刃大回旋和氣刃極旋選擇上,也是要根據需要使用。如果在未來還能開刃的情況下,可以僅僅使用大回旋之后再打一套集氣,如果未來開了三層天賦,那就要力求打出氣刃極旋。
  在招式的最后,我個人比較推薦一個招式,就是集氣斬。
  集氣斬對于續刃是很重要的,他是效率最高的續刃招式,如果你想要續刃,最優先的就是集氣斬,它的優點在于硬直低,順帶集氣,對于保持紅刃很重要,舉個例子,麻痹怪物或者閃光倒地,大概可以打出5~6詞EE右循環,如果去掉一個EE右循環可以用集氣斬結尾,而如果用大回旋和極旋的話,就必須去掉2次循環,傷害上可能氣刃極旋會多,但是氣刃極旋存在以下問題,時間過長和練氣槽幾乎已經空了。
  招式就在那里,大神是對傷害的精準計算,有的時候,一個袈裟斬掃到尾巴,龍媽墜機,這就是很好的,或者用氣刃極旋讓龍媽墜機也是有的。
太刀配裝技能
  接下來就是出裝,太刀的核心技能
  我個人認為
  T1:匠,無鋒,心眼,耳栓
  T2:極磨,見切,攻擊力
  其他的通用技能。
  順帶一提弱特這個技能,我個人認為,弱特對于太刀的加成不是很完美,當然對付大野豬,一角龍等橙子很多的時候,弱特和匠的加成差不多。
  這里說下匠的問題,匠是作為斬位修正,簡單來說就是,所有武器傷害都提升,而這個提升是包含紅刃以后的。所以,對于紅刃的太刀來說,有匠和沒有匠傷害是提升了10%左右,但是,紅刃的太刀和白刃的太刀則是提升20%左右這里就是紅刃的傷害修正。補充一點就是,OL的匠沒有掌機里自帶心眼的效果,所以可以說是匠的一個削弱,匠現在就是變成單純的加成傷害而已
太刀的定位
太刀配裝
  我個人比較推薦的幾種配裝(所有配裝不涉及海景護石,以及開火之類的配裝)
  1、無鋒,耳栓,心眼(頭腳黑狼鳥,胸手獨耳,烈焰腰帶,鋒利度4護石)
  這一套我個人覺得泛用性很強,幾乎所有的太刀都可以用這一套,而且關鍵的技能也有,打烈焰的標配,目前大部分的怪都很趁手,畢竟一次吼可能就等于一次開刃。如果沒有鋒利度4的護石,可以考慮業務,耳栓,心眼.[!--empirenews.page--]
  2、匠,業務,極磨(頭胸腰鐮蟹,砦蟹手,黑狼鳥腳,匠3護石)
  我記得紅蓮是可以出到匠,心眼,還有一個什么忘了,但是紅蓮畢竟需要時間,這一套的能保證長時間的紫斬狀態(拿時間換傷害)
  其他的配裝,會在以上配裝的基礎上修改,可能會配出見切之類的。


相關閱讀推薦

熱門文章

主站蜘蛛池模板: 北安市| 上虞市| 合山市| 会同县| 略阳县| 晋中市| 沿河| 额敏县| 常德市| 准格尔旗| 方正县| 和林格尔县| 西贡区| 留坝县| 红原县| 启东市| 林芝县| 禄劝| 灌阳县| 渭南市| 陆川县| 平江县| 岳阳县| 理塘县| 惠水县| 镇赉县| 凤凰县| 南阳市| 新干县| 九江市| 宁海县| 井冈山市| 东台市| 铜陵市| 南京市| 峨山| 拜泉县| 南开区| 噶尔县| 闵行区| 大厂|