狐仙OL是一個擁有刺激玩法特色的中國古典神話類型游戲,首先作品中擁有龐大的游戲題材,而且獨特的手游元素使得游戲變得與眾不同,需要玩家注意的是這款游戲中的所有角色和職業都擁有自己獨特的功能,挑戰中的你能在其中根據自己的喜好進行選擇,而且這些人物職業都非常的有趣,擁有自己華麗的招式和特色的技能,在龐大的內容支持下游戲不好玩都很難,整部作品中主要是涵蓋了中華文化的色彩,打造出讓人欲罷不能的游戲體驗,你要在其中收集寵物并通過養成投入戰斗中,這也是作品中最主要的挑戰方式,玩家能通過簡單的2D卡通主題風格感受細膩的畫面,而且還擁有完全適用于手機平臺的設定,其中具備很多不同的種族和門派,你要在其中感受可愛的寵物和跌宕起伏的劇情。
以人物多系成長,寵物變異養成及家園溫馨建設為核心玩法。背景取材于小說聊齋志異。
通過三種角色控制下的四大種族之間的爭斗重現了一場千年之前的三界浩劫。
以回合制rpg為主要的游戲形式,以寵物養成,社交,幫會戰爭,家園建設為核心玩法的。
游戲采用場景斜45°90°視角,角色為正視角,2~3頭身卡通風格的表現方式。主要盈利模式為游戲免費,道具收費。
游戲以用戶體驗第一的原則,狐仙ol吸引了多年的開發經驗,在系統設計上對用戶體驗感進行了最大提升的創新。大大提高手機游戲操作性能。
游戲特色的雙修,生育,繁殖,俘虜,飛行等亮點玩法都是狐仙OL的一大特色。
仙族治愈系:
第一行技能效果分別是:單體雷系法攻傷害;每回合被動回血;單體目標回復
第二行技能效果分別是:單體持續回血;被動增加自身血量;群體雷系法攻
第三行技能效果分別是:群體回復;群體持續回血;第二行群體雷系法攻的傷害人數增加
第四行技能效果分別是:第三行群體回復人數增加;第三行的群體持續回血人數增加;復活并回血。
仙族控制系:
第一行技能效果分別是:單體火系法攻傷害;單體目標回復;單體目標昏睡
第二行技能效果分別是:封印;群體回復;群體火系法攻
第三行技能效果分別是:群體昏睡;群體封印;第二行群體火系法攻的傷害人數增加
第四行技能效果分別是:第三行群體昏睡的傷害人數增加;第三行群體封印的傷害人數增加;死亡后自身被動復活并回血。
人族治愈系:
第一行技能效果分別是:單體物理傷害;每回合被動回血;單體目標回復
第二行技能效果分別是:單體持續回血;被動增加自身血量;更高的單體物理傷害
第三行技能效果分別是:群體回復;群體持續回血;更高的單體物理傷害
第四行技能效果分別是:第三行群體回復人數增加;第三行的群體持續回血人數增加;單體復活并回血。
在游戲中感受傳統回合制的游戲基礎,而且要擁有很多不同的樂趣,極具亮點的玩法使得游戲在很大程度上在同類的網游中脫穎而出,以全新的挑戰和玩法為基礎為玩家帶來與眾不同的體驗,并且通過有趣的挑戰點燃自己的戰意。
作為是一部打造了中國古典神話題材為基礎的游戲,該作中將會以人物的多系成長以及寵物的養成玩法為基礎,還在此基礎上加入了大量的家園溫馨建設元素,你要通過核心的挑戰在其中感受到刺激戰斗。
游戲中的劇情將會再一次重燃相隔千年的戰火,并讓玩家能親臨戰場見證這浪漫無雙的愛戀,通過諸多恢宏的場景為你打造出了極具江湖色彩的夢幻背景,你將要通過一系列動人的故事在其中演繹出屬于自己的愛恨情仇。
你能通過挑戰感受非常有趣的體驗,除此之外制作方還秉持著好獲取、好登陸、不卡頓、不掉線等理念在其中打造出了擁有全新畫面和玩法的回合制游戲,以更具人性化的游戲內容為你帶來獨特的游戲,是一部擁有出色品質的作品。擁有非常精彩的背景故事,而且劇情的設定也極具濃重的東方色彩,作品在系統設計上將會在極大的程度上讓玩家感受到最大的創新感受,刺激的戰斗2D的卡通風格畫面相輔相成,能為帶來不俗的體驗。
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