三國志11威力加強版是一個策略模擬類的即時戰略手游,也是三國志系列的第十一部。在這里能扮演三國時期的君王,在群雄并起的時代里找出自己稱王的路子。里面有從184年黃巾之亂到225年討伐南蠻的七個史實劇本,再加上游戲里獨有的英雄集結,一共八個劇本可以玩,內容挺全的。整個過程就是靠著策略謀劃,一步步在亂世里站穩腳跟,慢慢發展壯大,挺有挑戰性的。
1、新手教程玩通關
先弄懂新手教程,雖耗時但利于后續進展,學完可獲 32 名中國古代武將,初期防守少需糧草,錢為關鍵。
2、讓智力最高的人做軍師
內政上先開發市場,一般 3 個市場配 1 個造幣廠資金充足,再開發兵舍、冶煉廠等,合并設施至 3 級,計略府等按需開發。
3、探索人才
登庸武將聽軍師安排,對喜歡的武將可放流言降忠誠,好友等關系者除外,忠誠低或在野武將更易登庸。
4、技巧的獲得方法
擊破敵軍、建筑,登庸武將,放流言,占領都城等,都是獲取技巧的方式。
5、收入增加
開發造幣廠或谷倉,再連開發幾個市場或農場將其圍住,相連設施可避免收入降低。
1、騎兵對樸刀兵、女兵絕對優勢,對武斗兵等相對優勢,對弩兵等相對劣勢,對槍兵絕對劣勢。
2、樸刀兵對弓箭兵等絕對優勢,對槍兵等相對劣勢,對騎兵絕對劣勢。
3、女兵對武斗兵絕對優勢,對弓箭兵等相對優勢,對樸刀兵等相對劣勢,對騎兵等絕對劣勢。
4、武斗兵對蠻兵絕對優勢,對弓箭兵等相對優勢,對騎兵等相對劣勢,對女兵絕對劣勢。
5、藤甲兵對弓箭兵等絕對優勢,對蠻兵等相對劣勢。
6、蠻兵對女兵絕對優勢,對騎兵等相對優勢,對弩兵等絕對劣勢。
7、弩兵對蠻兵絕對優勢,對騎兵等相對優勢,對樸刀兵等絕對劣勢。
8、槍兵對騎兵絕對優勢,對樸刀兵等相對優勢,對弓箭兵戰力持平,對女兵等相對劣勢。
9、弓箭兵除與槍兵持平外,對其他兵種多劣勢,需配合高防兵種射殺槍兵等。
1、穿插三國故事,每個劇情畫面感豐富。
2、三國人物戰斗能力突出,可收集更多英雄角色。
3、運用智慧策略搭配武器裝備,變換戰略措施。
4、訓練中培養武將戰斗技能,戰斗中發揮角色特點。
1、了解地圖場景變化,及時改變策略,充分利用資源道具。
2、戰斗中合理部署,調整部隊方式,展示角色優勢。
3、英雄屬性技能差異明顯,可選擇感興趣角色參戰。
4、游戲中可了解三國文化演變,提升認知能力。
1、黃巾之亂(184 年 1 月)
漢朝因宦官、外戚腐敗衰敗,張角率信徒作亂,朝廷任何進為大將軍討伐,亂世開啟。
2、反董卓聯盟(190 年 1 月)
黃巾之亂后,何進、十常侍相繼身亡,董卓掌控幼帝,袁紹、曹操等結成反董卓聯盟。
3、群雄割據(194 年 6 月)
呂布殺董卓后被李傕、郭汜逐出,趁機奪曹操袞州;孫策借兵袁術謀奪揚州,進入群雄割據。
4、官渡之戰(200 年 1 月)
曹操敗呂布、袁術據中原,袁紹統一河北覬覦中原,孫策統一江東,天下之爭加速。
5、三顧茅廬(207 年 9 月)
曹操敗袁紹占河北,劉表安置劉備于新野;孫權繼孫策位,曹操南征攪動天下局勢。
6、劉備入蜀(211 年 7 月)
赤壁戰后孫權失周瑜,劉備得諸葛亮、龐統強荊南;曹操欲南下卻被馬超奪長安,局勢迷茫。
7、討伐南蠻(225 年 7 月)
天下三分,曹丕滅漢,孫權憑陸遜擴版圖;劉備因荊州之失去世,南蠻孟獲反,諸葛亮受托孤重任。
8、英雄集結(251 年 1 月)
全君主、武將分散各地,司馬懿等特殊君主割據,生卒年設定無效,需不斷取勝得天下。
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