古代戰(zhàn)爭九游版是一個趣味休閑的闖關(guān)冒險類游戲。這款游戲目前非常的火爆,最近更新一個全新的版本,家園系統(tǒng)增加了收菜玩法,這相當(dāng)于增加了一個休閑的內(nèi)容。還有裝備上的更新,可以鑲嵌寶石,增加武器的攻擊能力,分為全新的三個陣營,玩家可以隨意的選擇。最新推出的公會系統(tǒng),里面有boss任務(wù)挑戰(zhàn),紅包獎勵、公會戰(zhàn)斗玩法等;超多的任務(wù)職業(yè)選擇,不同的職業(yè)之間還有相互克制的效果,需要玩家們靈活的搭配陣容;收集不同的套裝,搭配出各種各樣的屬性加成,裝備上還有等級的要求,也可以進(jìn)行強化。每個英雄角色都有其對應(yīng)的各項技能可供玩家自由組合與戰(zhàn)術(shù)搭配;應(yīng)對不同的敵人學(xué)會掌握它們的弱點之后再進(jìn)行攻擊,就能起到奇效;運用強大的英雄技能可以幫你擊敗一切敵人,贏得戰(zhàn)利品并培養(yǎng)他們變得更強。加入了完整的故事主線在游戲中,許多的英雄提供給玩家,等待玩家去探索一個新的世界。玩家在游戲中可以去獲得各種的裝備,都是可以去隨機(jī)進(jìn)行獲取的,所以有的時候運氣比實力重要。加入了許多玩家期待的系統(tǒng),pvp和師徒系統(tǒng)等等,和你的朋友一起去征戰(zhàn)世界boss,讓你在游戲中不是一個人在戰(zhàn)斗。快來下載體驗吧!
這是一個隨時隨地能玩的放置掛機(jī)手游,吃飯睡覺也能打怪升級!無須復(fù)雜操作,和中二少年一起拯救異世界,享受有血有肉的小說級劇情體驗!和諧有愛的聊天室,
邊推圖邊社交,救世之路有好友相伴!多變的輕度策略,搭配出屬于你的最強英雄陣容!世界BOSS,血戰(zhàn),加入Roguelike玩法的迷宮,更多創(chuàng)意內(nèi)容和無盡的精彩世界等待你來發(fā)掘!
在古代戰(zhàn)爭當(dāng)中主要的游戲形式就是戰(zhàn)斗,各式各樣的戰(zhàn)斗,從主線副本到噩夢關(guān)卡和無盡煉獄,戰(zhàn)勝越多敵人能得到的獎勵就越好,古代戰(zhàn)爭如何開戰(zhàn)是很多想打勝仗的玩家們想知道的,下面我教大家打仗!
一、將陣容搭配好并且上陣足夠多的英雄
想要戰(zhàn)斗獲得勝利首先必須要陣容搭配得當(dāng),主要就是英雄要上陣足夠多并且還要搭配合理。上陣足夠多的英雄是指陣容上陣英雄必須要達(dá)到上限。陣容當(dāng)中最多存在六個英雄,不包含主角是五個英雄,人多力量大,必須把所有的位置全部填滿才能有最完整的戰(zhàn)力,可以在主城的費倫酒館里面招募英雄選擇上陣。
搭配陣容是指上陣英雄的種類搭配合理,戰(zhàn)斗過程當(dāng)中對于英雄的協(xié)作也是有很高要求的,輸出英雄、抗傷英雄、輔助英雄必須一應(yīng)俱全,輸出英雄站在陣容后排用來打輸出,主角站在陣容前排和抗傷英雄一起抗傷害,輔助英雄可前排可后排,主要為輸出英雄提供增益,并且對敵人進(jìn)行控制。
可以在英雄界面里面查看英雄的種類,左上角有盾牌標(biāo)志的是肉盾英雄,站在前排,有一個權(quán)杖標(biāo)志的英雄就是輔助英雄了,站在前排后排皆可。輸出英雄按照分類有劍也有法杖,分別象征著物理輸出英雄和法術(shù)輸出英雄,站在后排。
二、將裝備進(jìn)行搭配分發(fā)給英雄
想要戰(zhàn)勝敵人,合理的裝備分配也是致勝的關(guān)鍵,游戲當(dāng)中裝備分為金色、紫色、藍(lán)色、綠色和白色,強度也從高到低,其中還有套裝,套裝是指指定的裝備穿戴在同一個英雄身上會觸發(fā)套裝效果,產(chǎn)生額外的增益。獲取極品裝備的途徑有很多,可以通過打造鑒定獲取極品裝備,也可以在開服七天活動當(dāng)中獲取到裝備。
獲取到裝備以后還要對裝備進(jìn)行配發(fā)和強化,裝備的配發(fā)不僅僅是要看裝備的屬性的,還需要看裝備能否組成套裝,因為涉及到裝備的施法率問題。一個英雄要想在戰(zhàn)斗中發(fā)揮強力表現(xiàn)就需要釋放更多技能,技能的釋放只和施法率有關(guān),而套裝是可以百分之二十以上提升穿戴英雄的施法率的,比單純屬性要有用的多。
三、對上場英雄進(jìn)行培養(yǎng)
除了陣容全面以外玩家還需要對上場英雄進(jìn)行培養(yǎng),讓他們能有更高的戰(zhàn)斗力。可以對上場英雄進(jìn)行升星和升級,還可以對他們的羈絆進(jìn)行培養(yǎng),讓他們開放更多的技能。
1、公會系統(tǒng)。玩家在公會內(nèi)領(lǐng)紅包發(fā)紅包,一起打打公會副本,聊 聊天,然后用公會幣兌換強力英雄和裝備。公會戰(zhàn)這個東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時不考慮制作。
2、最重要的關(guān)卡系統(tǒng),按照劇情大綱制作大地圖新關(guān)卡,場景劇情,新角色。我們這個游戲劇情跑完,就不會再出新關(guān)卡和新角色了。我會選擇去做古代戰(zhàn)爭二代,而不是強行出牽強的劇情和角色。
3、驗證自己戰(zhàn)力的爬塔系統(tǒng),爬得越高每日掃蕩獎勵越多。這里考慮做一個排行榜,可以炫耀一下。
1、家園系統(tǒng):玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經(jīng)驗等資源,用資源建造自己的家園
2、車輪戰(zhàn)系統(tǒng):三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養(yǎng)成和等級,田忌賽 馬式的玩法,考慮也和血戰(zhàn)一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等
3、裝備石系統(tǒng):類似寶石的系統(tǒng),小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條。考慮做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作
4、陣營系統(tǒng):根據(jù)人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營,考慮做一些陣營戰(zhàn),陣營屬性加持,相克等玩法
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
3、三系天賦三系分支,主動防御被動搭配
4、養(yǎng)老又護(hù)肝,時間斗士獲得一切
5、裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
v5.5.4版本
【更新內(nèi)容】
1、死神代行者海拉加入圖鑒館:攻擊1名負(fù)面buff最多的敵人,造成100%法術(shù)傷害追加#傷害,刷新并傳遞其攜帶的負(fù)面buff給其他2名攻擊力最高的敵人。
2、開放死神代行者海拉神器:開局釋放,使我方惡魔伙伴的Buff不可驅(qū)散,持續(xù)1回合。并使海拉獲得全免傷#%的被動效果。
3、遞進(jìn)式提升0轉(zhuǎn)和1轉(zhuǎn)地圖10-1開始的地圖經(jīng)驗值。
4、增加陣容預(yù)設(shè)系統(tǒng),0轉(zhuǎn)80級開啟,可保存8套陣容,可起名。
大家布陣的陣容會自動出現(xiàn)在預(yù)設(shè)
1、無盡的陣容會自動出現(xiàn)在預(yù)設(shè)
2、后續(xù)自己針對性改動調(diào)整即可。
v5.2.3版本
1、更新狂野戰(zhàn)場大版本
2、開放11轉(zhuǎn),新增11轉(zhuǎn)樂園系統(tǒng)
3、位面戰(zhàn)稱號升級,成長稱號每獲得12次即可進(jìn)行酷炫變化
4、增加位面戰(zhàn)上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費倫的最高分戰(zhàn)斗)
5、增加位面戰(zhàn)屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
在古代戰(zhàn)爭當(dāng)中英雄是最重要的,沒有英雄任何活動和挑戰(zhàn)都不能進(jìn)行,而只有英雄不懂得排兵布陣也是不能發(fā)揮最大威力的,那么古代戰(zhàn)爭如何布陣?下面我教大家搭配英雄陣容!
一、肉盾英雄和主角英雄放置在前排
能夠上陣的英雄一共有六個,其中三個英雄在前排,三個英雄在后排,前排英雄主要負(fù)責(zé)的就是對敵人進(jìn)行抗傷,因為前排英雄是直接跟敵人進(jìn)行接觸的英雄,會面對敵人強力的物理攻擊,如果前排英雄不選用肉盾英雄的話很容易就被敵人的高傷害給秒殺掉了,肉盾英雄是名稱旁邊有盾牌標(biāo)記的英雄。
主角英雄也是可以放置在前排的英雄,主角的屬性到后期以后攻擊力與主力輸出相比遜色了很多,但是防御力和血量非常優(yōu)秀,可以抗住敵人大量的傷害,可以點擊主界面下方的英雄按鈕看自己的主角英雄,然后點擊培養(yǎng)找到左下角的天賦按鈕,把關(guān)于韌性的戰(zhàn)斗類天賦和治療、防御類的技能全部點滿就可以了。
二、輸出類英雄放置在后排
玩家還可以把輸出類的英雄放置在后排,后排是在戰(zhàn)斗當(dāng)中相對安全的位置,受到敵人的傷害量比前排要少很多,比較適合脆皮但是輸出非常高的英雄站位。輸出類的英雄分為兩類,一種是物理輸出類的英雄還有一種是法術(shù)類輸出英雄,物理輸出類英雄一般是半肉半輸出的,如果后排滿了可以配上副手盾牌站在前排。
法術(shù)類輸出英雄必須站在后排,比如龍后、元素和魔導(dǎo),這些英雄能夠?qū)橙说暮笈旁斐蓮姶蟮臍Γ亲陨矸浅4啵⑶也贿m合佩戴副手盾牌,只能站在后排。點擊游戲下方的陣容按鈕,點擊法術(shù)輸出英雄,再點擊上陣,放在兩排當(dāng)中的下排隨意一個位置就可以了,比較肉的放在中間,和敵人的boss對位。
三、輔助類英雄放置在前排
在游戲當(dāng)中還有一類英雄是輔助類英雄,比如一開始的女主英雄就是給玩家提供治療和buff增益的輔助類英雄,這類英雄自身的輸出不高但是并不催,還能夠給輸出英雄增加輸出,如果前排的英雄不夠的話可以使用輔助類英雄頂?shù)角芭湃ィ彩强梢匝a齊陣容的短板的,和物理輸出英雄一樣如果放到前排要用到副手盾牌。
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