一億小目標2破解版是一個穿越古代的經營管理游戲,游戲以古色古香的真實古人世界為主,你將去成為一個豪商從零開啟,去購買地皮,裝修設計開展各種類型的店鋪去賺取收益,并且不斷的去利用各種資源與策略能力去探索丹藥的秘密,去讓自己不斷的增加壽命,去招募培養各類人才幫你管理店鋪和擴大店鋪去開始你的商業之旅,玩起來十分的趣味,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來KK下載體驗一下游戲吧!
游戲經過破解之后,上線游戲可以獲得大量青玉資源。
【知己】
結識江南才女、妙齡神捕、豆腐西施......邂逅知己,各有千秋
【產業】
開辦雜貨鋪、客棧、醫館......安排掌柜,坐享收入
【商貿】
倒賣茶葉、絲綢、首飾......把握商機,一飛沖天
【奇遇】
族兄發跡、管家查賬、巨商比富......隨機奇遇,百樣人生
【寶物】
觀時日晷、封國玉璧......收集寶物,強力加成
【億萬商會】
創辦
1、全新的古風色調新穎的玩法特色,打造一家人人皆知的客棧;
2、成為最有錢的富人是你的目標,更好的管理模式會提升店鋪的收益;
3、漫畫風格場景畫面,形形色色的顧客都是非常有品位的,做最好的美食;
4、一億小目標2采用簡約的頁面風格,趣味的玩法模式設定;
5、眾多任務目標等待挑戰,順利的完成各項任務;
6、通過獲取大量的貨幣,購買土地以及各種物品;
7、你的結局你來設定,順利的完成各項挑戰目標。
錢莊、開采鹽礦、興盛宗族.........運籌帷幄,一擲千金!
劇本模式入口位于主界面左側,在老板們排位賽段位達到黃金后開放劇本模式中包含有多個劇本,每天開放其中一個劇本供大家體驗。
現在劇本模式有四種玩法:1、永生之酒 2、氣運再臨 3、敗家人生 4、血錢
1、現在我們來談談第一個劇本-----永生之酒:
劇本目標:壽命達到100歲甚至更高
排行榜記錄:達到的最高年齡
可在周一、三、五、七 進入
不知道是不是因為這個劇本內玩法的原因,我更喜歡叫他“煉丹續命”
在劇本中你是赫赫威名的一代豪商可人生終有大限將至之時神秘道姑的出現讓你看到了一線希望——煉丹你終于又體驗到活著的感覺哪怕為此付出一切代價..
在劇本里,你一出生就已經80歲高齡,10億的銀兩,只有五年的操作時間,開始你什么都可以做,但是不能斗雞(官方也怕歐皇啊( • ?ω•? )?)該劇本中,老板們將以獨特的開局事件開局,并可使用獨特的「煉丹」系統,我們可花錢進行煉丹,煉丹成功便可提升壽命上限,完成特定的任務,如生一位子嗣、遠征成功一次等,便可獲得煉丹材料,足夠的煉丹材料提高煉丹成功率和延壽效果。
收集更多的材料便能提升更高的生命,所以我給出的建議是這樣的:先看任務是干什么的,如果有遠征就先打遠征,有娶妻就娶妻,有生娃再生娃,千萬不要完成1-2個條件就直接煉丹延續壽命,你要知道,后期煉丹是會越煉越貴的,所以不要浪費開局這便宜的煉丹機會,能加三年就加三年,任務里邊的和離知己是拋棄和娶新知己都算完成的,但知己數量終究有限,所以不要像普通開局那樣去湊三花天地人以激活更高的屬性,再比如遠征勝利這個任務,你也不要為了賺錢而去打遠征,畢竟有了之前的經驗,遠征勝利還是很容易實現的,還有生一個子嗣/貨物暴漲、暴跌這種純靠運氣的任務,還是看機緣吧。
畢竟臉黑的十幾年都是可以完成不了的;所以面對這種任務,你實在等不及了,還是就靠靠那2個任務直接煉了吧,不要死磕到底。這邊我建議可以多買倆東西來提升暴漲幾率~~~~~
葫蘆:在這個劇本里,你后期煉丹煉的沒錢了,也就只有鹽,錢莊,和產業了(貨物那點微弱的銀兩姑且不算)鹽是會封的,錢莊是會倒的,還是靠著產業發家致富最好,畢竟后期有個幾百億的穩定收入還是很可觀的.
尺子:在這個劇本中,尺子能培養出來的子嗣還是有用的,畢竟前期的財富是基本靠錢莊磨出來的,沒有一個很好的子嗣,一開32%的風險保證讓你欲罷不能,所以尺子還是可以看心情帶的,這個看自己.
鳳冠:鳳冠好像哪里都適用吧(*/ω\*),在這個劇本的任務中,你需要和離知己,這時候你就會遇到湊不齊三花的情況,有了鳳冠就不一樣了,你直接全體免疫啊,說實話我都沒有這件神器啊~~~
簪子:這個傳家寶的一夜暴富流還是永遠滴神啊~~
日晷:在我的上文中提到的非酋還是很友好的,畢竟你等不到暴漲還是可以無視這一年的,還可以多收一年的錢,極力推薦~
1、貨郎(豆腐西施) 技能:每年獲得倉庫 這是一開始就已經獲得的知己,也是作用很明顯的知己。他可以每年+5/10/20個的倉庫格子數量,也就是說,你可以什么都不用做就能每年漲格子數量,但他的弊端也很明顯了,前期買不完格子,后期又不怎么倒貨;前期娶了安撫費太高,后期娶了又沒啥用。但他確實是一個能力很強的一個知己,但他的子嗣整體平庸一個金色天賦和兩個藍色都很難突破兩個范疇,屬實基因不好。(說和條件:倒賣過貨物)
2、山野村夫(采茶女) 技能:每年獲得茶葉 這也是一個開局贈送的知己,能夠幫你快速度過小前期,中后期呈弱雞態。他的技能是每年提供茶葉,但倉庫滿時不會提供。PS:如果你本身就沒帶茶葉的話,會直接折現給你。他的子嗣也較為平庸,但能破2格農。(說和條件:25歲以下)
3、小書童(小丫鬟) 技能:提高家庭和諧度,降低爭吵率 如果說知己有等級,那他絕對是SSR級別的神器,不廢話,你要是沒他或選擇戲癡,讓你死的慘慘的,家破人亡不是夢好吧。他的技能是幫你降低家庭內爭吵幾率和降低安撫費(但是你付不起的也還是會讓你付不起),他的子嗣也算是上等,基本出中書令(孩子自立門戶后的職業,是加名聲加的最多的職業)的孩子都是他生的,整體偏士。(說和條件:你家沒有發生過爭吵,就是你沒給過安撫費用)
4、纖夫(漁家女) 技能:概率增加船隊*%的現銀 不要問,問就是最弱的知己,沒有之一,就憑他那30%幾率獲得20倍船隊等級的現銀的能力,非酋直接哭出聲來,也就后期湊個屬性。子嗣也較為平庸,但有金基本就破兩格(農)了(說和條件:買賣過草藥)
5、南風公子(花魁) 技能:成倍增長胭脂單價 自從有了花魁,幾乎前期就是一兩年度過的事,他能讓你的胭脂數以十倍的迅速增長,漲的還是單價,假設你屯了200的胭脂,只要你湊個一花的花魁,下年只要暴漲,基本就千萬或者上億了,一夜暴富不是夢啊!信我,但凡有個兩三百萬就去喝花酒的地方去和出個花魁吧,保證不虧。花魁也是商屬性子嗣的誕生地,基本出個金色就破兩格商了,不說100%減錢莊壞賬幾率的子嗣,80%——90%的子嗣還是很容易就出來的,居家旅行必備。注意:當迎娶花魁之后,胭脂的樣子也會發生變化(誕生條件:喝花酒概率喝出 說和條件:心情值達到最高)
6、土財主(遺國夫人) 技能:賣土地時概率打折 前期可用可不用的知己,無明顯用處,子嗣呈士屬性。注意:憑借r級傳家寶扳指有奇效(說和條件:三級及以上住宅)
7、七絕妙僧(絕色道姑) 技能:情緒固定為50,機遇觸發概率增加 他可以幫你把情緒穩定下來,也就是說后期去祈福和喝花酒了,是個很強的知己,前中后期都很重要的知己,基本每局都要用。注意:如果你看到了花魁也出現了,先迎娶花魁再迎娶道姑,如果先迎娶道姑,心情不可逆,將不能再迎娶花魁,子嗣平庸,屬性不明顯 (誕生條件:祈福時概率出現 說和條件:經歷過大喜或大落)
8、神捕(總鏢頭) 技能:每年提供銀兩、名聲 提供的銀兩相對來說九牛一毛,知己技能較弱,可以沒名聲的時候用用。后期想跑不用管,子嗣呈士,一金一籃可破2格 (說和條件:三級及以上驛站)
9、神醫(神醫) 技能:提升醫館收益 醫館雖說一本萬利,但修筑成本以及建設成本很高,前期沒錢基本開不了,知己技能較弱,產業流的時候可以用,不怎么推薦新手使用,可以湊屬性 (說和條件:30歲以上)
10、江南才女(風流才子) 技能:每年提升或下降比例財產 (例子:你現在有五十億,他可能每年給你幾億)這是個全功能性知己,可以順風加資產也可以逆風加現銀,中規中矩的知己,但還是有一定幾率下降,還是有點看臉啦~這個看自己吧,想帶就帶,不帶也無關緊要 。子嗣很平庸,不要浪費精力在他身上 (說和條件:六級以上書院)
11、霸道官人(黑店掌柜) 技能:提升客棧收益 客棧不如戲院醫館值錢,賺的也很少,建議沒有花魁和青蛇的時候可以云雨,比較普通的技能,一般。子嗣強勁,一金一藍可破2商,一金二藍接近三商 (說和條件:擁有300w現銀)
12、堂主大哥(小家碧玉) 技能:30歲前每年加銀兩 前期加很多銀兩,但是后期也不夠看,卻也可以前期多很多錢,比較強,前期讓你直接起飛,但我比較黑,基本前期沒見過,而且說和條件也比較苛刻......子嗣呈工優勢,可破2 (說和條件:只購買過一個或以下產業)
13、探花郎(大家閨秀) 技能:每年加名聲 作為名聲大戶,每年可以加取大量名聲,名聲是作為財神大會的一項內容之一,能搞也要搞,后期的奇遇也是大批損名聲的,子嗣呈士,可近三 (說和條件:500w現銀)
14、青蛇(狐妖) 技能:概率獲得當前剩余倉庫的首飾 后期可以空著格子等著白嫖,畢竟一倉庫首飾也是不菲的價格,一般吧,技能也不算強,但還是可以靠賭。子嗣呈商,可破2近3 (說和條件:財產暴漲或暴跌過)
15、郡主(小王爺) 技能:降低鹽場風險 降低了鹽場大批風險(鹽場為資產大于1億時開啟)鹽場也是后期資金的獲取比較重要的方式,財神大會中也有相應的項目,比較強勁,不靠鹽場賺錢可不選子嗣呈商或士,士可破二格 (說和條件:名聲2000+)
16、商會會長(高門名媛) 技能:提升錢莊收益 可以提高錢莊的收益并且貌似是有小小降低被封概率的,大概是有隱藏屬性,娶了之后不容易被封,不知道你們會用嗎,我不太用,湊湊屬性吧~ (說和條件:擁有三座錢莊)
17、修士(西域公主) 技能:增加產業收益 大幅增加產業的收益,目測增加的收益很大,但產業賺的錢相比較別的很少,所以說起來也算強的,但作為產業流的扛把子,我認為非酋玩家很適合!!!子嗣突破點不穩定,出金工破二 (說和條件:遠征勝利一次)
18、江湖騙子(小飛賊) 技能:斗雞成功概率提升 這個概率官方也沒說,感覺是不咋高,該輸的還是輸,湊屬性勉強吧。子嗣呈商,可破二 (說和條件:斗雞贏500w+)
19、說書人(女先生) 技能:子嗣自立門戶銀兩提升 可以提升子嗣每年送的錢,一般,不強,有一種特殊打法需要用到,等會會講。子嗣偏工,不強 (邂逅條件:培養子嗣時概率遇見 說和條件:伴侶≥2)
20、琴師(樂師) 技能:降低游說銀兩 較弱,幾乎不用,湊湊屬性。子嗣不強,幾乎不破2 (說和條件:三級戲院)
21、武當傳人(將門孤女) 技能:每年獲得比例的遠征繳獲物資 后期人手一個好吧,打完羅馬保底每年給個幾百億,運氣好七八百億也有 (說和條件:三個同屬性知己)
接下來就是最為特殊的兩個知己
Ⅰ戲癡:這保證是全游戲最最最特殊的知己,因為他的特殊機制,導致他引發出了全新體系:戲癡流,后面會講。他的邂逅條件是:只能一個人當你知己,超過2個自動離開,除非全部知己都沒了,不然無法邂逅。 所以不建議新手使用,但真的好用。因為他的技能是:沒五年給你兩個知己的技能,自選,而且自己演變出天地人的小花花,子嗣呈工,最高可達到100%加產業為工的產業收益。
Ⅱ小白龍(畫皮):這是你沒見過的全新邂逅條件:扣除五年壽命,將事件獲得的銀兩提升100%,我也不知道遠征算不算,如果算的話,那就是nb;不算的話就是lj了。子嗣呈工和士,不穩定
作為一名資深的模擬經營愛好者,我對一億小目標2無限金幣修改版有著獨特的情感。這款游戲以其古韻盎然的畫面和創新的玩法,讓我仿佛穿越到了那個繁華的古代市井。我在游戲中的每一次選擇,都像是親手繪制自己的人生畫卷,充滿了無盡可能。我喜歡這種感覺,它鼓勵我去嘗試不同的經營策略,無論是小本經營的雜貨鋪,還是富甲一方的錢莊。
我享受著這款游戲帶來的每一個細節,從與知己的互動到商貿的抉擇,從家族的和睦到財富的積累。一億小目標2不僅是一個游戲,更是一段我親自書寫的創富歷程,它激發了我的策略思維,也滿足了我對古代商人生活的向往。我會繼續在這座古風世界里耕耘,追求我的小目標,期待在一次次的經營挑戰中,實現自己的億萬夢想。
1、一個可以讓玩家經商務農的趣味古風經營游戲。
2、超大的古風世界,選定一處進行經營建設吧。
3、選擇自己的經營種類,并為之不斷奮斗吧。
4、購買一處地皮,開始建設屬于自己的店鋪。
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