消逝的光芒2中文版是一個由Techland制作發行的開放世界跑酷動作游戲,作為開放世界游戲消逝的光芒的續作帶來了在現代黑暗時代中一段特殊的末世體驗,玩家需要利用跑酷能力和硬朗的戰斗技能在黑暗中求生,在道德和本能間做出選擇,從而改造城市并決定其最終的命運。同時,全新的消逝的光芒2新加入的工具“降落傘”,則擴展了玩家行動的廣度,由于本作的地圖規模擴大,城區內存在諸多摩天大樓,場景的縱深感非常強烈,降落傘能很好地幫助玩家在高樓之間移動和探索,例如一些較難攀爬的高樓,就可以直接從更高的地方降落抵達。游戲中玩家的每個選擇,比如擊斃的敵人可以解鎖相應的場景劇情線以及它們所帶來的獎勵,如果選擇合謀共存則會產生不同的路線,沒有哪個玩家的路徑是相同,游戲擁有多達上千種不同的選擇路線,更為厲害的是,這只是游戲里其中每一天的選擇。對于游戲畫面來說,新作中的城市陰沉而混亂,得益于出色的光照效果,城市場景依然能躍然于屏幕,垂直化的城區構造讓城市變成了極致的游樂場,攀上城市的制高點極目遠眺,就能目睹極為壯麗的城市景觀。
選擇與后果
用你的行為塑造城市的未來,并親眼見證其變化過程。在逐漸加劇的紛爭之中做出決定來影響權力的平衡并打造你自己的體驗。
日夜更替
等待夜幕降臨來進入感染者的黑暗巢穴。陽光能夠驅退它們,但是一旦太陽下山,怪物們將傾巢而出。
極富創意而殘暴的戰斗
利用自己的跑酷技術來在殘暴的戰斗中取得優勢。精妙的策略、陷阱與創意武器會幫上你的大忙。
龐大的開放世界
置身于被黑暗時代所吞噬的都市。探索城市的上下高低,并發現不同的道路與隱藏的通道。
治安者
治安者重視秩序,旨在以武力排除外患,守護人類與文明。
治安者成員大多數都是軍人,他們以少校杰克·馬特 馬首是瞻,建立堅不可摧的法規以借此在荒廢的世界中維持組織體系。
他們基本上與平民百姓站在一起,每天保護民眾免受感染者與叛軍的侵襲,但也不時會過度嚴苛地取締平民百姓,或擺出高高在上的態度,導致部分居民的反感。
除此之外,治安者的價值觀認同“為了完成目標,些許犧牲在所難免”。
生存者
生存者由沒有加入治安者且幸存下來的普通老百姓構成。
城市各處都有屬于生存者的聚落存在,他們不像治安者那樣擁有穩固的組織體系,而是依靠彼此之間的深厚牽絆凝聚在一起。
生存者聚落的根本基礎在于彼此互信,他們相信能通過學習過往職人的手藝、文化與藝術來保守人類與文明。
正因如此,即便生存者與治安者在臺面上保持友好關系,雙方仍會因價值觀的差異產生沖突。
叛軍
叛軍是為城市帶來混亂的惡勢力集團,與治安者以及生存者雙方為敵。
玩家不能選擇加盟叛軍,他們與出沒于城市中的感染者同樣,是本作中的主要敵對勢力。
消逝的光芒2女主角叫拉萬(Lawan),該角色由曼達洛人中飾演阿索卡·塔諾的羅莎里奧·道森將在本作中出演女主角。
該角色“勉強算個戰士”,她在游戲中是一個很強的女人,為了自己的過去而戰,要向以前跟她有過節的人們復仇。
這個角色的表現完全取決于玩家,她到底是會變成一個癡迷于追殺目標的狂怒殺手,還是會成為一個冒著生命危險拯救他人的夜行者?這都由玩家決定。
之前介紹過的因果系統,表示玩家首次通關時可能只會看到游戲中50%的內容。道森對拉萬的描述似乎也印證了這一說法,按照不同方式進行游戲的玩家能夠看到角色不同的表現。
本作資深編劇也表示,她是一個很重要的角色,對劇情有很大影響。但對她的期待不僅于此。她要成為一個真實的人。她有自己的目標,有自己的動機,有自己的意見。如果她不喜歡你做的事,不喜歡你說的話,她會告訴你,還會有所行動,有時候甚至會調轉槍頭對付你。
玩家扮演的主角“艾登?克拉德威爾”為了尋找妹妹,以外來者的身分進入了世上僅存的大型聚落之一,“都市”。雖然有許多的人生存在這裡,卻也是危機重重,只要踏出聚落一步,周遭不是感染者就是準備要搶 劫的暴 徒。
主角有“生存者感應”能力,別人的腳印在他眼裡會變成紅色的。
此外,玩家還必須隨時透過“生化檢測儀”檢查自己有沒有離開陽光或是子外線照射太久。只要進入陰暗處,又沒有紫外線燈管,那么畫面上就會出現倒數計時,歸零的話就是 “Game Over”。
只要回到有紫外線照射的地方,時間就會恢復,所以在這次的試玩中,會看到有許多要確保電力或是維修燈管的任務。
時間其實算滿充裕的,只有在夜間探索時才會有差,探索過程中能夠找到數量稀少的“抑 制 劑”,打了就能延長發病時間,而且可以從提升“血量”或是“體力”兩者中選擇一種。
“血量”和“體力”的數值會影響到玩家技能樹發展。游戲中有兩種技能樹,分別是“戰斗”和“跑酷”,只要持續戰斗或是在高樓間跑跑跳跳都會獲得經驗值取得技能點數。
兩邊的技能樹都有需要血量或是體力足夠才能學會的技能,在這限制下,初期要好好抉擇抑 制 劑要用在血量(戰斗)還是體力(跑酷)上面。
與敵人戰斗的部分,二代一樣是以近距離交戰為主,只要四處搜索就能獲得各式各樣的武器,也能蒐集零件自己打造武器。
武器有多種稀有度,而且有耐久度的限制,只要耐久歸零就會永久損壞、消失。這一代想要有特殊效果的武器非常簡單,只要在武器的孔位上插上對應的零件,就能讓武器附加各種效果,像是群體擊暈的電擊等等,觸發電擊就能大范圍電暈敵人。
防具則是有六個部位,同樣有多種稀有度以及等級,而且大致分為幾種主要類型。像是“醫療”類型屬于輕裝,擅長跑酷增傷以及增加恢復。“戰斗”類型擅長輕型武器戰斗。“坦克”類型減傷能力較強,擅長重武器戰斗。玩家可以依照自己喜好的戰斗方式選擇搭配這些防具。
還不太會打巨型感染者的話,就先稱點防御吧。
與敵人戰斗時,可以運用防御或是迴避技巧反擊敵人,在敵人即將打到你的瞬間防御能瞬間讓對手后仰,輕鬆追擊敵人,不過防御無法抵抗重攻擊,必須依靠回避來閃躲。
跟防御一樣,在敵人即將打到你的時候回避,就會進入慢動作的子彈時間,可以趁這段時間拉開距離回血或是連續攻擊對手。使用迴避要小心,迴避雖然可以連續回避三次,可是到第三次就會跌倒暫時無法行動一小段時間。
防御可以輕松讓敵人后仰
在城鎮中跑酷也多加了許多新的要素,像是地圖中的水塔是游戲內最重要的據點,是供給地區居民水的重要設施,我們要利用跑酷技巧登上水塔啟動它。啟動之后可以選擇要將這座水塔交給“生存者”或是“維和者”陣營。
交給生存者的話,地圖中會出現許多有利玩家跑酷的設施,像是雙向移動滑軌或是瞬間登上高處的彈跳墊,交的越多設施種類就越多。給維和者的話就是會在地圖中出現許多殺傷性的陷阱,像是汽車炸彈或是街燈變成火焰炸彈等等。
在游戲中期左右會拿到“滑翔翼”,可以利用大樓間的上升氣流快速移動到城市中各個地區,是非常安全的移動手段
雖然只玩了小小一個段落,不過可以確定游戲一延再延是有價值的。許多的細節都做得相當不錯,像是游戲中的對話,NPC 不會只是傻傻地站在那裡說話,會有各種表情動作。
對話也有許多分歧選項,會影響到后續劇情發展,許多的要素值得玩家玩兩輪以上,未來跟好友連線游玩的話,不妨試試不同的選擇吧。
簡單,高難度沒有任何額外獎勵,還會拖慢進度,簡單速通全收集全成就之后才會考慮困難。
當然想要尋求刺激可以直接困難搞起。
操作上一代已經練的很熟了,反正沒血是可以跑的,這樣暗殺的體驗和必要性也會顯現出來,再加上我很喜歡的資源匱乏型,更好的撿垃圾體驗,某些劇情選擇可能還真要想想
如果新玩家的話建議先來遍簡單,一代我記得幸存者感知在簡單難度下是最好用的,上去兩個難度就看不見地圖上的感染者和物品提示了,先把這些容器的外觀什么的摸透。
武器系統
本作中不會出現現代槍 械,大部分武器需要玩家收集原材料自己拼湊制作,原材料只能通過自己拾荒獲得,因此本作中的很多武器都十分簡陋。本作中大約有兩百多種武器,弓 弩、炸彈和自制霰彈槍是玩家所能使用最好的武器了。
選擇系統
選擇幸存者陣營的話會提供更多的跑酷輔助道具,選擇維和者的話會提供更多的汽車炸彈,各種陷阱,或新型的長距離武器,需要強調的是,玩家不需要效忠單一的派系,不同地域幫助不同派系,所以可以按照玩家自己的選擇來創造獨一無二的世界。
跑酷系統
維勒多這座城市,幾乎處處都是為了跑酷而設計的,繩索、管線、鐵棒、彈簧床、滑輪等,新增了數百種跑酷動作,都是用來完善極其真實的跑酷體驗,即時是初學者也能輕易駕馭這些高難度動作,跑酷技能甚至可以和力量技能結合,官方有句話是腳都不用著地。
攻擊系統
連續攻擊敵人,敵人的反應會越來越強烈,不同武器或攻擊不同身體部位會有不同的反應,包括不同角度和距離。同時敵人也會陷入眩暈、摔倒或失去手腳??偨Y一下就是非常的刺激。跑酷和戰斗可以完美結合,攀爬墻壁助跑后給敵人飛踢是完全可行的。
保險箱位置圖
保險箱密碼
保險柜 1——9-7-3
保險柜 2——14-9-2
保險柜 3——1-0-1
保險柜 4——3-1-3
保險柜 5——3-1-4
保險柜 6——31-21-67/03-21-67
保險柜 7——5-1-0
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