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怪物獵人物語重生(動作冒險手游) app for Android v1.03 安卓版

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怪物獵人物語重生是一個角色扮演游戲,是以騎士與怪物們的羈絆與冒險為主題的具有經營性質的rpg游戲。怪物獵人物語:重生是怪物獵人系列史上首部RPG類型游戲,采用動漫式的畫風風格,在玩法上完全不同于以往系列作品。本作完整的保持怪物獵人系列的世界觀,依靠正統的RPG玩法給玩家帶來不同以往的怪物獵人系列新體驗。

游戲說明

Monster Hunter 系列 RPG 第一彈以全語音重生!Monster Hunter Stories是一個 RPG,玩家能夠成為與魔物建立羈絆、培育牠們并與之共存的“騎士”,然后到訪不同的地方,透過故事和任務體驗 Monster Hunter 世界。本作是Monster Hunter Stories系列的第一部作品,以日英全語音重生,并追加可欣賞包括首次公開的設計繪圖和 BGM 之博物館功能等,讓玩家能夠更為享受本作的世界感。

戰斗功能

本作的戰斗系統由ACT改為RPG戰斗。

1、普通攻擊:普通攻擊分為三種形式,并有力量型→技巧型→速度型→力量型這樣的三角封閉相克關系(猜拳)。正常情況下是沒有講究的,只有在和怪物對視的情況下才會用到這種猜拳的作用。如果相克的話那被克的一方攻擊會無效。如果相同的話則雙方按正常情況受到傷害。

2、技能:分怪物技能和獵人技能兩種,怪物技能和獵人技能同樣也遵從三種形式,其中獵人的技能是由武器決定的而怪物的技能會隨著怪物的等級上升慢慢習得。無論哪種技能都需要花費羈絆值,和傳統RPG中的MP有點類似但又有所不同,羈絆值會隨著戰斗進行慢慢增加,如果攻擊時選擇了克制對方的類型那羈絆值會加的多一點。

3、羈絆:除了使用技能外羈絆值還有其他功能,當羈絆值第一次升滿了便可以按Y進入騎乘狀態進行戰斗,此時再按Y可以釋放騎乘怪的必殺,放完必殺后會把羈絆值消耗完并回復原先的戰斗模式。但如果騎乘狀態不用必殺可以繼續累積羈絆值,此時成功相克敵方羈絆值就上一個等級,可以達到LV2或者LV3,等級越高釋放的必殺傷害越高。但如果連續被敵方相克兩次則會強制下來并清空羈絆值。

4、更換怪物:一次戰斗只能和一名怪物出戰,無論是怪物還是獵人只要其中一方死亡就會滿血復活并減去一顆愛心(俗稱一貓吧),且另一方的HP不會加滿。所以看見自己的怪物HP不多時除了加血還能考慮換一個怪物。這里不得不吐槽的是除非使用怪物技能,否則怪物的行為完全的自動的,針對一些速度型的敵人死命的使用力量型攻擊也是很無奈,所以經常更換怪物也是有必要的。

5、BOSS戰:戰斗中對于BOSS仍舊有部位破壞的屬性,成功破壞部位可獲得素材,但目前只看到破頭。另外在BOSS戰斗中會有對決的情況,連按A即可,必殺對決則是旋轉遙感兩種難度都不高基本能贏。所有的戰斗可以按X來兩倍加速進行,可以節約不少時間。

更新日志

功能更新:無明確提及重大功能性更新,但作為全語音化呈現的版本,對語音相關功能進行了完善和優化,讓玩家在冒險中更具沉浸感,包括角色語音、劇情語音等更加自然流暢,音質也有所提升。

游戲內容

1、物品:本身可攜帶的道具是無限的,所以這個物品就是你所持有的所有東西(裝備除外),會有一些簡單的分類:恢復類藥物、輔助類道具、礦石素材、怪物素材、怪物蛋和重要道具等。主要說一下重要道具,本作的采集仍然需要道具,如捕蟲要用捕蟲網、采礦需要鐵鎬等,但是這種捕蟲網和鐵鎬變為重要道具后便沒有數量限制了。一旦劇情中獲得后就能無限的進行采集。

2、調和:把兩種物品放在一起調和成另一種物品,但是沒有成功率之說所以不需要調和書,但可調和的東西和自己的能力有關,并不是一上來就能調和任何物品。會根據劇情的發展逐漸追加可調和的物品。

3、裝備:本作的防具就一件套所以裝備方面變得非常簡單,只有武器、防具、飾品(護石)三類,且技能都是固定的不需要費腦湊點數。

4、道具:雖然自身可攜帶的物品是無限的,但是戰斗時只能使用裝備好的物品(非戰斗時隨便用),而戰斗時可攜帶的物品是有限制的。只能帶10種且各種恢復類的藥品每一種上限是10個。

5、主線任務進度:已經完成的主線任務以及下一步要做什么。

6、支線任務:已經接受的支線任務完成情況。

7、個人情況:獵人和怪物的HP等級之類數據,并可以調整一下當前騎乘的怪物。

8、怪物圖鑒:分為兩種,一種是野外怪一種是自己抓到的怪。每發現一種新怪并將其擊敗才會在野外怪中顯示,每顯示一種新怪都會有獎勵。野外怪右下角有藍色蛋標志的說明是可騎乘的。

9、工會卡片:查看自己的卡片以及接收到的伙伴的卡片,和以前一樣可以進行編輯,對卡片背景以及自己的稱號進行更改。另外各項數據也能查看,如游戲時間、干掉多少怪物等等。另外本作也有勛章的系統同樣也分為五類,但是勛章的總體數量少了很多。

10、設定:對音量視角等進行設定。

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游戲截圖
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