冰汽時(shí)代2官方正版是一個(gè)設(shè)定在末日背景下的生存類經(jīng)營(yíng)游戲,英文名叫Frostpunk 2,也是冰汽時(shí)代的續(xù)作,該游戲由11 bit studios制作發(fā)行,整體采用蒸汽朋克風(fēng)格,世界陷入極端的寒冷之中,資源稀少,食物匱乏,人類只剩下最后一座城市,作為這座城市的最高管理者,你必須對(duì)城市的所有居民負(fù)責(zé),相比同類經(jīng)營(yíng)游戲,你將遇到更多道德上的抉擇。
在游戲中玩家將扮演城市市長(zhǎng),需要經(jīng)營(yíng)好城市的一切,守護(hù)人類最后的堡壘,你會(huì)面臨很多艱難的抉擇,有時(shí)為了城市的發(fā)展不得不犧牲個(gè)人的利益,相較于其他的經(jīng)營(yíng)游戲來(lái)說(shuō),本作的環(huán)境背景比較另類,但是也更加的豐富逼真。
目前冰汽時(shí)代2游戲整體采取的是末世的類型,玩家一方面要想盡方法保住人類最后的城市,另一方面又不得不向惡劣的條件妥協(xié),妥善管理居民和他們賴以生存的基礎(chǔ)設(shè)施,并且制定法律制定法律和慣例,這個(gè)是社會(huì)得以擴(kuò)大的關(guān)鍵因素。此外,在本作中還有著多樣性的玩法,如果你想要推進(jìn)城市的發(fā)展,你就需要開(kāi)發(fā)新的技術(shù),在建設(shè)和技術(shù)升級(jí)上投資,讓一個(gè)高度先進(jìn)的基礎(chǔ)設(shè)施擁有自我供能的機(jī)器人、飛行器及其他技術(shù),發(fā)展成一個(gè)未來(lái)性的城市,自由度還是非常高的。
冰汽時(shí)代2是一個(gè)城市生存游戲,故事發(fā)生在毀滅性的暴風(fēng)雪肆虐地球的30年后,我們的世界已在暴風(fēng)雪的影響下成為了一片環(huán)境惡劣的冰霜廢土。在冰汽時(shí)代2中,你將面臨一個(gè)新的致命威脅——人性及其對(duì)權(quán)力無(wú)止境的渴求。
冰汽時(shí)代從未結(jié)束
游戲的故事發(fā)生在冰汽時(shí)代中毀滅性暴風(fēng)雪平息后的30年,永無(wú)止盡的冰天雪地依舊覆蓋著這片大地。你將扮演一個(gè)資源匱乏的大都市的領(lǐng)袖。在這里,擴(kuò)張和內(nèi)部沖突是不可避免的現(xiàn)實(shí)。你要為自己城市的未來(lái)做出決策并承擔(dān)后果。
在冰汽時(shí)代2中,你可以建造功能各異的區(qū)域來(lái)打造規(guī)模不同以往的城市。你要確保城市的各個(gè)職能部門像一臺(tái)高能耗的巨大機(jī)器上的齒輪一樣環(huán)環(huán)相扣,還要研究出能為市民的進(jìn)步指明方向的技術(shù)。
這座城市必須逃離衰亡
「冰汽時(shí)代2仍然是一個(gè)關(guān)于城市及其社會(huì)的游戲」——11位工作室游戲聯(lián)合總監(jiān)兼設(shè)計(jì)總監(jiān)雅庫(kù)布·斯托卡爾斯基說(shuō)。
「但社會(huì)差異加劇引發(fā)的內(nèi)部動(dòng)蕩意味著玩家將面臨新的威脅。我們以末世為背景來(lái)講述一個(gè)意味深長(zhǎng)的、關(guān)于人類野心的故事,因?yàn)闅w根結(jié)底,能夠消滅我們的并不是自然,而是人性。」
作為執(zhí)政者游走于派系之間
隨著城市的發(fā)展,制定和通過(guò)新法律變得越來(lái)越復(fù)雜。人們慢慢分化成不同的派系,他們對(duì)未來(lái)的看法各不相同,而且往往相互矛盾。
議會(huì)就是這些觀點(diǎn)發(fā)生碰撞、甚至激烈沖突的地方。作為執(zhí)政者,你的職責(zé)就是確保城市不會(huì)因?yàn)檫@些沖突而衰亡。你要設(shè)法應(yīng)對(duì)新出現(xiàn)的危機(jī),同時(shí)引領(lǐng)人類走向新的命運(yùn)。
1、核心玩法-黨派,黨派目前我探索出4個(gè),分別是采集員、科技至上主義者,冰血人和機(jī)械師。總體是采集員、機(jī)械師兩個(gè)開(kāi)局自帶黨派(他們可以被拉票),冰血人、科技至上主義者兩個(gè)中期才會(huì)出現(xiàn)的黨派(他們不可被拉票)。冰血人從采集員中分化,科技至上主義者從機(jī)械師中分化,相對(duì)于采集員、機(jī)械師,他們更極端,能研究更多樣化的建筑及法案。
冰血人
科技至上主義者
機(jī)械師
采集員
2、核心玩法-民主(議會(huì))投票,議員固定100人,議員人數(shù)與黨派規(guī)模有關(guān),比如采集員規(guī)模20%,議會(huì)中采集員的議員為20人,機(jī)械師規(guī)模39%,議會(huì)中機(jī)械師的議員為39人,以此類推。法案的頒布需要議員的支持,也可以使用個(gè)人的威信(各黨派對(duì)你-執(zhí)政官的支持度,支持度高可強(qiáng)行通過(guò)法案,支持度低則會(huì)被推翻、下 臺(tái)、彈 劾你-執(zhí)政官)或者許諾某黨派的需求(兌現(xiàn)諾言可拉高黨某派的支持度,未兌現(xiàn)則會(huì)降低某黨派的支持度),來(lái)拉高議員對(duì)法案的支持度。法案的通過(guò)需要支持的議員超過(guò)51人。值得注意的是,二代法案可以隨意更改,頒布法案的冷卻時(shí)間是十周。
議會(huì)成立
議會(huì)表決法案中
議會(huì)近景
例子:“天氣調(diào)整型輪班”法案表決
拉攏黨派面板
拉攏機(jī)械師—猶豫不決6位議員
拉攏機(jī)械師—執(zhí)政官給出承諾,要求6位議員選擇支持法案
拉攏機(jī)械師—執(zhí)政官給出承諾,要求6位議員選擇反對(duì)法案
3、由一代的建設(shè)房子變成了建設(shè)區(qū)域,工業(yè)、采集、食品、居民、物流區(qū)域,區(qū)域板塊之間有聯(lián)動(dòng)機(jī)制,比如居民區(qū)建在食品區(qū)邊上會(huì)獲得熱能+10,居民區(qū)建在工業(yè)區(qū)邊上會(huì)獲得污染+5。
4、資源不像一代部分可開(kāi)采資源無(wú)上限,二代鼓勵(lì)或者逼迫你去探索地圖,雖然開(kāi)局資源可支持250-300周的時(shí)間。探索地圖的部分資源需要建造小徑(一次運(yùn)送250煤)或者建造鐵路(一次運(yùn)送500煤)才能運(yùn)輸資源到城市。探索地點(diǎn)需要霜地團(tuán)隊(duì),物流區(qū)、研究并頒布法案、研究科技建筑并建設(shè)科技建筑可獲得霜地團(tuán)隊(duì)。
霜地
5、核心玩法-研究,研究科技、法案,并運(yùn)用科技、法案來(lái)保持各黨派的平衡,推動(dòng)城市向前發(fā)展。你每一個(gè)研究科技、方案就會(huì)使黨派規(guī)模變動(dòng)一次,黨派也圍繞著科技、方案來(lái)相互抗衡,比如你要通過(guò)某法案時(shí),需要機(jī)械師的支持,機(jī)械師會(huì)要求拆除采集者的有關(guān)科技建筑或者建設(shè)機(jī)械師的有關(guān)科技建筑,更改和采集者有關(guān)法案或者更改和機(jī)械師有關(guān)法案,資助項(xiàng)目(給機(jī)械師暖票),許諾機(jī)械師的一次頒布法案的機(jī)會(huì)等。注意,部分研究需要花費(fèi)暖票!研究出來(lái)的法案可以隨意更改!研究部分法案可以加強(qiáng)執(zhí)政官的權(quán)力。!
生存研究科技樹
經(jīng)濟(jì)研究科技樹
社會(huì)研究科技樹
6、以下內(nèi)容涉及攻略,能降低部分游戲難度!!!
開(kāi)局給的暖票是很慷慨的,建設(shè)食品區(qū)域1個(gè)、材料區(qū)域2-3個(gè)、煤炭區(qū)域1個(gè)、工業(yè)區(qū)域1個(gè),居民區(qū)域2個(gè)。區(qū)域建設(shè)好后每個(gè)區(qū)域至少擴(kuò)建一次,這樣前期基本沒(méi)壓力,研究部分科技并建造還會(huì)使部分資源溢出(爆倉(cāng))。跟教程走開(kāi)出研究站,研究生存-煤礦、生存-溫室,解決人民的需求。污染上來(lái)后點(diǎn)生存-過(guò)濾塔,生存-垃圾管理設(shè)施。建1-2個(gè)垃圾管理設(shè)施解決污染問(wèn)題,全走機(jī)械師、科技至上主義者的兄弟們建議點(diǎn)2個(gè)以上。
研究生存-物流艙,建設(shè)物流艙后就開(kāi)圖!開(kāi)圖!中期研究鐵路加快資源的流動(dòng)。開(kāi)圖方面鄙人研究不深,不能給出好的推薦。
前期議會(huì)出現(xiàn)后法案點(diǎn)經(jīng)濟(jì)-付費(fèi)必需品,經(jīng)濟(jì)-接收選定外來(lái)者,經(jīng)濟(jì)-服務(wù)豁免。注意!前期法案直接投票,不需要拉攏采集員或者機(jī)械師,法案有80%的幾率通過(guò)。冰血人、科技至上主義者出現(xiàn)后就需要拉攏黨派才能通過(guò)法案了,直接投票通過(guò)的概率不高(投票前存檔,沒(méi)通過(guò)就回檔拉攏議員,回檔大法萬(wàn)歲!)。
中期研究經(jīng)濟(jì)-工作報(bào)酬,經(jīng)濟(jì)-酒精,經(jīng)濟(jì)-住宅區(qū)點(diǎn)福利住宅區(qū)。法案點(diǎn)經(jīng)濟(jì)-官營(yíng)酒水店(需要研究酒精)。錢不是萬(wàn)能,但沒(méi)錢萬(wàn)萬(wàn)不能。中期和前期相比,需要等冰血人、科技至上主義者出現(xiàn)。建設(shè)福利住宅區(qū)要花費(fèi)暖票,還占一個(gè)建筑位。酒精研究成本高。相對(duì)于前期無(wú)成本直接改法案,中期的花費(fèi)成本相對(duì)較高。
有錢以后看人民需求,適當(dāng)建設(shè)食品、工業(yè)、采集區(qū)域。特別是采集區(qū)域-煤炭、30-50周左右能開(kāi)2個(gè)就開(kāi)2個(gè),溫度下降(特別是白幕)和區(qū)域增加耗熱能大,供熱需求不夠會(huì)壓不住刁民,從而導(dǎo)致游戲結(jié)束。小技巧:二代能量塔安全過(guò)載能開(kāi)30周,過(guò)載能增加40%的熱能。
研究-社會(huì),推薦等冰血人、科技至上主義者出現(xiàn)后再研究社會(huì)-醫(yī)院、青年、育兒等科技,相對(duì)于采集者、機(jī)械師的基本科技,冰血人、科技至上主義者的科技更有性價(jià)比!
關(guān)于勞動(dòng)力,樞紐-空中交通樞紐,能減少區(qū)域200人力(實(shí)際上是150人力,因?yàn)榭罩薪煌屑~需要50人力),建議建在2、3個(gè)區(qū)域之間,能減少400(350)/600(550)人力。
法案我目前點(diǎn)出一條越線法案,二代會(huì)明顯告訴你該法案超出刁民的底線,越界法案背景色是黑色(1921年點(diǎn)出機(jī)器人代替刁民工作法案,疑似太城市化了)
1、設(shè)定于末日暴風(fēng)雪肆虐地球 30 年后的社會(huì),你要在這款社會(huì)生存游戲中,發(fā)展、擴(kuò)張并推進(jìn)你的城市。
2、在游戲中,你不僅要面對(duì)來(lái)自寒冬永無(wú)止境的威脅,還要與議會(huì)廳中的不同派系斗智斗勇,他們會(huì)時(shí)刻監(jiān)視著你的每一步行動(dòng)。
3、將城市生存類游戲提升到了新的高度。白雪皚皚的末日世界中潛伏著無(wú)數(shù)災(zāi)難,而你將扮演執(zhí)政官。
4、帶領(lǐng)你的城市艱難求生:建造大型城市區(qū)域,滿足它們層出不窮的需求。
5、在大都市的各個(gè)派系間斡旋,平衡利益沖突。只有你,才能帶領(lǐng)社會(huì)走向那個(gè)不確定的未來(lái)。
1、城市發(fā)展
世界被永冬籠罩,擴(kuò)張是人類生存的唯一途徑。城市想要發(fā)展,就需要石油、煤炭等資源,市民也需要食物和溫暖。在冰汽時(shí)代 2中,你的任務(wù)就是解決這個(gè)永無(wú)止境的供求循環(huán)。
2、人性的危險(xiǎn)
隨著人口穩(wěn)步增長(zhǎng),管理市民并滿足其需求變得越來(lái)越有挑戰(zhàn)性。作為執(zhí)政官,你必須謹(jǐn)慎地權(quán)衡兼顧城市中眾多群體的利益。
3、派系
你的市民希望能在城市的管理運(yùn)營(yíng)方面參與意見(jiàn)。每個(gè)派系都有自己的意識(shí)形態(tài)和對(duì)未來(lái)的想法,但也有一個(gè)共同點(diǎn)——對(duì)權(quán)力的無(wú)盡渴求。你必須在議會(huì)廳中謹(jǐn)慎選擇盟友。
4、故事模式和理想國(guó)建設(shè)者
冰汽時(shí)代 2講述了一段發(fā)生在冰凍荒原上的傳奇故事,包括多個(gè)篇章,貫穿了執(zhí)政官的一生。在這段故事中,你要對(duì)千千萬(wàn)萬(wàn)的生命負(fù)責(zé),這必將讓你感受到領(lǐng)袖的重?fù)?dān)。同時(shí),游戲還有名為“理想國(guó)建設(shè)者”的沙盒模式,游戲時(shí)間無(wú)限,讓你能夠隨心所欲地進(jìn)行管理和開(kāi)發(fā)。
5、全面的模組支持
冰汽時(shí)代 2為玩家準(zhǔn)備了一個(gè)全面的多功能模組工具。通過(guò) FrostKit,您可以在游戲中創(chuàng)建自己的地圖、模型和場(chǎng)景。現(xiàn)在,突破想象力的邊界,引領(lǐng)你的城市不斷發(fā)展吧!
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