胡萊三國2九游版是由互愛互動(北京)科技有限公司開發經營一個三國社交SLG手游。胡萊三國頁游擁有近4億注冊用戶,而胡萊三國2則是由原班人馬再度打造的三國社交SLG手游,備受期待!傳承了前作經典的社交型攻城略地玩法,并完美的利用手機端將“胡萊三國”系列獨特的游戲魅力展現出來,插旗、傾城、武將選擇、技能搭配與克制、地塊占領等等經典玩法一一再現,似曾相識卻又更富趣味。當然,除了經典的延伸,胡萊三國2還擁有更多創新和超越的特色,其中“社交互動”和“聯盟策略”尤其令人期待。同時,還擁有功能完善的“社區系統”,玩家可以自主選擇頭像、更改個性簽名、發表心情、任友、建立屬于自己的個性區域;更能與好友進行武藝切磋、掠奪家園資產、戰術配合等等親密互動,與好友零距離體驗高度互動的游戲樂趣,喜歡的朋友歡迎下載體驗。
胡萊三國2由擁有4億用戶的2010年最火爆頁游胡萊三國原班人馬“胡萊游戲”團隊歷時3年打造而成,該作不僅保留原作插旗、傾城、技能、武將等前作經典玩法及元素以滿足老用戶對于情懷的訴求,也在前作基礎上創新加入宏觀地圖千人同屏,戰斗畫面全圖實時展現,經緯度精準位,1級“降生”聯盟,語音系統等全新玩法及功能來滿足當代玩家對于策略游戲的嚴苛標準!
1、攻城略地、擊殺賊寇、聯盟策略,都在25萬格地圖公開實時上演。
2、你的策略--結盟,締結生死聯盟一致對外!
3、國無定土邦無定交,聯盟自由,策略社交,相愛相殺!
4、中心州輪戰、1級加入 聯盟等原創體系,打造全新策略玩法!
5、插旗、清城、聯盟、武將技能搭配……前作經典玩法一一重現!
6、你的策略--對抗,三國亂世國家利益才是永恒!
一,技能類型介紹
游戲中有技能系統。如圖所示。分為通用技能跟專屬技能。
二,技能的獲得渠道
游戲里技能獲得,可以通過技能抽取或者抽取皇宮和VIP獎勵。
每天抽取的技能兌換石可以換取武將專屬技能。或者用來升級專屬技能。
常用技能可以通過這個渠道抽取。
皇宮寶藏中也可以抽取到4級技能跟技能兌換石。
兌換技能可以換到主公或者武將的專屬技能。
三,技能的分級跟專屬技能的升級系統
游戲技能按照從低到高分為1-5個等級。
游戲中,抽取技能一般大概率的給予1J技能。小概率給予2-3J的技能。鉆石抽技能中5次必給一個3J技能。
主公跟武將都有自己的專屬技能。專屬技能也可以升級。分為5個檔次,效果逐級增加。
v2.7.11版本
新增內容:
1.地牢迷宮開放至500層,煉獄開放至300層
2.新增一名星宿將領 - 盧植
3.新增橙色馬具 - 玄鱗盔
v2.7.9版本
功能調整: 新增紅色將領一董卓(將在日后的活動中開啟) 怒氣技能——對敵方全體造成100%的傷害,且一段時間內強制敵方攻擊自身(持續時間內雙防提高75%)。真·專擅朝政可驅散隨機一個敵方身上所有的增益效果 專屬被動——自身受到的所有傷害降低20%,受擊時有50%概率減少攻擊者5點怒氣,且非技能持續期間,敵方的普通攻擊也有25%的概率攻擊董卓 覺醒后怒氣技能——對敵方全體造成100%的傷害,且一段時間內強制敵方攻擊自身(持續時間內雙防提高75%)。行動時有35%的概率驅散隨機一個我方身上所有的負面效果 覺醒后專屬被動——自身受到的所有傷害降低20%,受擊時有25%概率眩暈攻擊者一小段時間,且非技能持續期間,敵方的普通攻擊也有25%的概率攻擊董卓優化中心州輪戰復仇buff清空機制 問題修復:修復國戰地圖紅色裝備寶箱獎勵顯示問題
v2.6.15版本
1、兩名將領開放覺醒: 郭嘉 命-鬼才之啼:對敵方全體造成90%的傷害并根據其站位附加額外效果(前排:在一段時間內收到傷害提高17%、后排:降低5點怒氣并在一段時間內造成傷害降低17%)普通攻擊也可對最虛弱的目標造成傷害命-遺計:敵方全體造成的傷害降低,每損失10%的血量,其造成的傷害降低1.4%;自己死亡后可令敵方隨機二人在一小段時間內攻擊友軍夏侯淵 命-虎步關石:對敵方目標造成230%的傷害,并使其在較長一段時間內獲得的怒氣值降低50%,受到傷害提高38%,且不會受到任何增益效果,虎步關右可額外令目標外的其他敵軍造成的傷害降低10%,受到的傷害提高20%命-神行:我方全體獲取怒氣的速度提高
2、三名將領開放星宿:孫尚香、張飛、許褚
3、新增限時皇宮活動:活動將在日后開啟,并不是更新后開?;顒娱_啟期間皇宮寶藏或皇宮秘藏探寶稀有道具產出概率翻倍,玩家可以現在積累探寶符
4、修復部分活動部分情況下可領取獎勵異常的問題
v2.2.10版本
決戰洛陽第七賽季相關調整:
第七賽季時間:3月27日-6月3日,為期10周,每周開啟時間調整為 每周一、周三晚20:00-22:00
招募規則調整:入募的玩家戰力,將不得超過聯盟歷史高戰力的125%
本賽季特別活動:戰場內給自己隊伍補兵時,前6次補兵不消耗預備兵兵池
優化了放棄地塊的操作,新增批量放棄選項
優化了決戰洛陽活動中,同屏卡頓的問題
1、【自動攻擊+手動釋放技能】
主角可攜帶2個將領一同上陣,三人會按照自身的速度自動對敵人進行攻擊;武將完全無需操作,攻擊時有概率發動其特有的技能,主角在攻擊過程中會積攢怒氣,玩家可以選擇使用怒氣來發動不同的技能。玩家技能選擇&將領搭配將是戰斗的核心玩法。
2、【等級無需重新練】
所有從三顧茅廬中召到的武將,不必再從1級重新開始練,直接和玩家的等級保持一致,省去了升級武將的枯燥時間。
3、【裝備系統完善】
武將不再需要一人一套裝備,一人一套強化,一人一套武功什么的了,絕大多數將領的成長線都會針對麾下所有將領生效——將領成長將不在用“一個武將一個坑”的體系,不用再擔心武將太多不能一一培養,或者說因為資源有限,只培養了兩個將,所以無法嘗試其他武將的陣容搭配了。
360MB
339MB
248MB
320MB
177MB
189MB
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312MB
8.09MB
1.36M
6.87M
41.16M
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