上古之魂是一個(gè)具有該系列的世界經(jīng)濟(jì)背景知識(shí)非常具有豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)典的像素風(fēng)格魂類戰(zhàn)斗游戲,玩家用戶可以在其中一個(gè)扮演自己不同的種族,進(jìn)行分析各種問題探索、冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,在不斷的成長中逐漸發(fā)展探索到更多的劇情和歷史。玩家之間可以在游戲中進(jìn)行社會(huì)角色升級(jí)、裝備收集、探索劇情、完成工作任務(wù)等游戲教學(xué)內(nèi)容。游戲活動(dòng)畫面精美,音樂配樂恢弘壯觀。
經(jīng)過數(shù)百年的奴役,人類終于決定起來反抗古代的眾神,而這些災(zāi)難將被囚禁在城堡的高墻之內(nèi)。但這并沒有阻止邪惡... 最終,復(fù)仇的古神引發(fā)了一場(chǎng)災(zāi)難。人類的生命危在旦夕,但還有一線希望。一個(gè)士兵獨(dú)自承擔(dān)了這項(xiàng)重任。和他在一起... 只有一把純黑曜石制成的劍。
1.將為玩家?guī)硪訠oss為中心的快節(jié)奏、高難度的靈魂般的游戲體驗(yàn)。最后時(shí)刻,復(fù)仇的上古之神掀起了一場(chǎng)浩劫。
2.現(xiàn)在,手持黑曜石劍的孤獨(dú)戰(zhàn)士是人類最后的希望在與古代諸神的戰(zhàn)斗中經(jīng)歷一次獨(dú)特的挑戰(zhàn)... 還有獎(jiǎng)勵(lì)。
3.核心是和各種Boss的殘酷斗爭(zhēng)。每一個(gè)上古之神都會(huì)給玩家?guī)硇碌莫?dú)特的挑戰(zhàn)…打敗敵人,獲得強(qiáng)大的獎(jiǎng)勵(lì)。
首先,你需要得到容器。容器需要在月球路徑左側(cè)的石頭和噩夢(mèng)地圖右側(cè)的手冊(cè)。然后煉金術(shù)士可以交換容器。
把容器裝滿光,然后找到烏鴉。容器里裝的是火焰(冰火球),是給燃燒的心的。
容器系統(tǒng)中裝冰,給同一張的地圖的那個(gè)。
該容器含有自然(綠色,野生,老板的兩只手) ,然后找到一個(gè)看起來像蟑螂,并使用該容器進(jìn)化3片。你可以閱讀存檔,并在一周內(nèi)嘗試所有四個(gè)選項(xiàng),看看需要哪些祝福來解鎖成就。
這個(gè)玩法主要依靠冷冽血之迸發(fā)。
冷冽會(huì)讓你的血之迸發(fā)使用后在地上產(chǎn)稱冰刺,在冰刺爆裂并擊中敵方后讓你的嗜血槽瞬間回滿100%。
然而主要的機(jī)制并不只有這樣,冰刺并不會(huì)只存在一個(gè)在場(chǎng)上,所以理論上可以使用這個(gè)機(jī)制來達(dá)到無限血之并發(fā),如果可以瞬間打出兩發(fā)血之并發(fā)就可以讓冰刺循環(huán)出現(xiàn)在場(chǎng)上來實(shí)際達(dá)到這個(gè)理論。
然而要瞬間打出兩發(fā)的血之并發(fā)需要靠另外一個(gè)BOSS的能力,也就是一開始拿到的腐化之握。
腐化之握會(huì)在你使用E技能的瞬間拉到敵方面前并且集滿嗜血槽,在前面配合一發(fā)續(xù)力攻擊加上一發(fā)血之迸發(fā),然后接腐化之握并且在使用第二次的血之并發(fā)來達(dá)到無限循環(huán)。
然后最后再搭配月之崩解,有時(shí)候王會(huì)移動(dòng),月之崩解可以在你吃狂怒碎片的情況下會(huì)召喚雕像并且給你傷害Buff跟填滿嗜血槽,在不經(jīng)意的情況下讓你不會(huì)因?yàn)槲灰贫屇銢]有方法打出血之迸發(fā)。
其他技能拿傷害加成與治療效果,治療效果請(qǐng)優(yōu)先拿取,吸的越多,越不容易翻車。
1、富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗
節(jié)奏極快而且挑戰(zhàn)重重的魂類型戰(zhàn)斗,每一個(gè)瞬間都是生死相搏。狹路相逢勇者勝,通過擊敗各個(gè)古神,玩家將獲得超越凡人的力量。
2、殘酷Boss戰(zhàn)
Eldest Souls的核心就是與各路Boss展開的殘酷死斗,每一位古神都將為玩家?guī)砣碌莫?dú)特挑戰(zhàn)…戰(zhàn)勝敵人,獲取強(qiáng)大獎(jiǎng)勵(lì)!
3、一座古老王國
在搜尋古神的旅程中,你將穿梭于錯(cuò)綜復(fù)雜的環(huán)境,并在其中遇見各色NPC,引人入勝的故事線以及一系列黑暗不祥的秘密。逐步解開古神以及亙古囚籠背后的真相…
4、趨近完美的像素畫風(fēng)
在通過像素藝術(shù)描繪的神堡之中,領(lǐng)略讓人流連忘返的16bit畫面。但是切莫放松警惕。在這早已被遺忘的人類豐碑之中,黑暗之物正在蠢蠢欲動(dòng)。
5、你是主角。你做主。
在與古神的交鋒中,體驗(yàn)獨(dú)一無二的挑戰(zhàn)…以及獎(jiǎng)勵(lì)。吸收他們的神力,解鎖種類繁多的獨(dú)特天賦與能力,通過不同組合打造屬于你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
作為一個(gè)比較新穎的類靈魂動(dòng)作角色扮演游戲,初來乍到還是不錯(cuò)的。游戲的制作明顯受到了靈魂系列風(fēng)格的影響,但還是令人滿意的。這個(gè)游戲試圖讓自己與眾不同。游戲有很棒的像素風(fēng)格,出色的戰(zhàn)斗和智能技能系統(tǒng)。不過后期就有點(diǎn)無聊了。畢竟人物的可玩性不多,這方面還有待提高。
一、主要新增內(nèi)容
新Boss戰(zhàn):
增加了三個(gè)新的Boss戰(zhàn),每個(gè)Boss都有自己的獨(dú)屬戰(zhàn)場(chǎng)和極具挑戰(zhàn)性的攻擊模式,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。
新NPC:
引入了一個(gè)神秘的新NPC——守望者Orenai,為游戲劇情和角色發(fā)展增添了新的元素。
新武器與升級(jí)系統(tǒng):
增加了四種獨(dú)特的武器,這些武器能夠改變游戲規(guī)則,為玩家提供更多的戰(zhàn)斗策略選擇。
引入了全新的武器升級(jí)系統(tǒng),玩家可以通過升級(jí)武器來提升其威力和效果。
隱藏傳說與劇情:
增加了新的隱藏傳說,進(jìn)一步闡述了上古之魂的世界觀和故事情節(jié),為玩家提供更多的探索空間。
二、游戲性能與優(yōu)化
穩(wěn)定性與兼容性:
提升了游戲的穩(wěn)定性和兼容性,修復(fù)了部分玩家在游戲過程中遇到的崩潰和閃退問題。
畫面與音效:
優(yōu)化了游戲畫面和音效,提升了游戲的整體表現(xiàn)力和沉浸感。
1.節(jié)奏極快而且也是挑戰(zhàn)困難重重的魂類型進(jìn)行戰(zhàn)斗,每一個(gè)學(xué)生瞬間都是生死相搏。
2. 為了展開最終的報(bào)復(fù),古神們向世間降下一場(chǎng)災(zāi)難通過擊敗古代神靈,玩家將獲得戰(zhàn)勝凡人的力量。
3.吸收他們的神力,解鎖各種各樣獨(dú)特的天賦和能力,通過不同的組合創(chuàng)造你自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
216.32MB
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