鎮(zhèn)魂街:武神覺醒是一個(gè)動(dòng)作冒險(xiǎn)的戰(zhàn)斗游戲,這款游戲根據(jù)熱門原著改編而來,你去體驗(yàn)真實(shí)的鎮(zhèn)魂街世界,在游戲中你將去選擇喜歡的角色進(jìn)行游戲,并且不斷的去培養(yǎng)角色,讓它變得更加強(qiáng)大去進(jìn)行冒險(xiǎn),有著炫酷絢麗的戰(zhàn)斗特效,玩起來十分的暢快十足,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦,快來本站下載體驗(yàn)一下游戲吧~!
1、好玩的國漫卡牌回合制手游,爆款熱門IP巨作
2、升級角色等級,提升武魂能力才能更好去闖關(guān)
3、休閑的回合制戰(zhàn)斗卡牌,解放雙手,自動(dòng)掛機(jī)
4、原汁原味的劇情故事,體驗(yàn)全新的故事冒險(xiǎn)吧
游戲職業(yè)目前有狂武,冷槍,氣斗,圣靈四種職業(yè),下面將逐一詳細(xì)介紹
狂武(近戰(zhàn))
玩過DNF等橫板格斗類游戲的玩家都比較熟悉戰(zhàn)士類職業(yè):狂戰(zhàn)士,鎮(zhèn)魂街:武神覺醒中也有這一類職業(yè)。崩山擊,大旋風(fēng)等類似大開大合的重劍類戰(zhàn)士職業(yè)一直都是爽快的象征。
在鎮(zhèn)魂街:武神覺醒中,狂武繼承著重劍戰(zhàn)士的一系列優(yōu)點(diǎn),操控簡單,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),技能打擊范圍大,并且擁有比其他職業(yè)更長的霸體時(shí)長,在屬性養(yǎng)成上,生存屬性也高于其他職業(yè)。雖然在攻擊力養(yǎng)成上會(huì)弱于其他職業(yè),但良好的生存能力無疑提升了更多的輸出空間。
特別是在強(qiáng)化逃脫后,每次使用逃脫都會(huì)讓自身進(jìn)入一個(gè)幾秒的鋼體狀態(tài)(無法被破霸體),簡直是PVP中的鋼猛擔(dān)當(dāng),我個(gè)人是比較喜歡這個(gè)職業(yè)的。
冷槍(遠(yuǎn)程)
槍手類職業(yè),很適合喜歡射手類職業(yè)的玩家,射程遠(yuǎn),傷害高,但上手難度相對高一些。各種炮彈激光遠(yuǎn)程打擊,割草感十足。
冷槍的能力相對來說比較綜合,也是持續(xù)輸出最穩(wěn)定的職業(yè),目前來看,單純的看總體傷害來說,冷槍應(yīng)該是最高無疑了。
氣斗(近戰(zhàn))
刺客類職業(yè),如果喜歡這一類的可以選擇氣斗,為何游戲?qū)⑵涠x為刺客,因?yàn)樵撀殬I(yè)確實(shí)是擁有這一些刺客類職業(yè)的特征,當(dāng)然算不算刺客還是大家說了算。
先說說這個(gè)職業(yè)的技能吧,從特效表現(xiàn)上來看主要以雷系為主,技能數(shù)值來看也是所有職業(yè)中最高的,這意味這在同樣的屬性上,理論上氣斗確實(shí)能打出更高的傷害。帶位移的技能也比較多,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。并且氣斗擁有一個(gè)其他職業(yè)沒有的自動(dòng)鎖定位移技,無論目標(biāo)在哪里,只要使用該技能,就能立刻鎖定住目標(biāo)當(dāng)前的位置,直接跳過去擊飛目標(biāo),這個(gè)在PVP中非常好用,并且在逃脫強(qiáng)化后,使用逃脫,氣斗還會(huì)進(jìn)入一個(gè)隱身狀態(tài)(這點(diǎn)非常刺客了)。
屬性養(yǎng)成上,氣都的攻擊成長在所有職業(yè)中是最高的,但生存屬性成長就相對美中不足了。
綜合來說,這個(gè)職業(yè)不太適合新手,屬于實(shí)際值和理論值偏差較大的一種,爆發(fā)雖然高,但因?yàn)槭墙鼞?zhàn),能不能發(fā)揮出氣斗最強(qiáng)姿態(tài)還得看玩家自己。作為手殘黨的我我,還是選擇玩狂武吧!
圣靈(遠(yuǎn)程)
做為鎮(zhèn)魂街:武神覺醒中的唯一蘿莉,她的表現(xiàn)無疑是一個(gè)法師職業(yè)了,喜歡法師的小伙伴們可以著手選擇了。
圣靈的技能大多數(shù)屬于大范圍的AOE傷害,PVE中的清怪效率非常高,并且該職業(yè)在組隊(duì)玩法中優(yōu)勢比較大,可以給隊(duì)友進(jìn)行治療,遇到高難度的組隊(duì)本,組個(gè)圣靈會(huì)讓難度變低許多。圣靈因?yàn)楸旧頁碛兄委熓侄魏透嗟目刂剖侄危运纳婺芰σ彩遣荒苄∫暤摹km然單體傷害和機(jī)動(dòng)性比較弱,但如果在PVP中小覷圣靈可是要吃苦頭的。
圣靈因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性不足,所以對走位要求比較高,但這些都不足以阻擋法師愛好者的選擇,喜歡玩法師的,就選她!
一、喚靈系統(tǒng)
系統(tǒng)解讀:通過喚靈系統(tǒng)可以召喚守護(hù)靈及其碎片,每日可免費(fèi)喚靈一次,每100抽必出UR級守護(hù)靈。
資源獲取:喚靈需要消耗十殿秘寶,主要獲得方式為活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)和魂晶購買:活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得分為通關(guān)指定關(guān)卡、勢力簽到、彩蛋兌換;魂晶獲得分為完成日常任務(wù)、日常戰(zhàn)令升級 、嘉年華活動(dòng)、開服暢玩、章節(jié)星級獎(jiǎng)勵(lì)、勢力任務(wù)、達(dá)成成就。魂晶購買時(shí)建議優(yōu)先去黑市購買五折優(yōu)惠,再結(jié)合限時(shí)折扣根據(jù)自己需要從最優(yōu)惠的開始買起,精打細(xì)算~
二、寄靈系統(tǒng)
系統(tǒng)解讀:寄靈后守護(hù)靈在戰(zhàn)斗時(shí)可為主角帶來一定比例生命加成,出戰(zhàn)守護(hù)靈的屬性則由寄靈總屬性共同決定,所以提升寄靈守護(hù)靈的數(shù)量和質(zhì)量是至關(guān)重要的。守護(hù)靈的寄靈欄數(shù)上限隨著主角等級而解鎖,但要消耗靈魂秘鑰才能使用。而寄靈的質(zhì)量則與武神軀等級和守護(hù)靈的靈海值有關(guān),武神軀升級需要消耗武神之證,在寄靈時(shí)建議優(yōu)選靈海值較高的守護(hù)靈。
資源獲取:守護(hù)靈突圍是產(chǎn)出靈魂秘鑰的主要途徑,每一關(guān)卡都有對應(yīng)屬性,在對戰(zhàn)中屬性克制關(guān)系發(fā)揮著重要作用,建議大家優(yōu)選系統(tǒng)推薦守護(hù)靈,其次再選擇靈海值較高的守護(hù)靈,禁選被克制的守護(hù)靈。武神之證可以通過人物傳說(優(yōu)選)和競技商店購買等方式憑實(shí)力贏得。
三、出戰(zhàn)系統(tǒng)
關(guān)鍵貼士:結(jié)合出戰(zhàn)規(guī)定,建議在選擇出戰(zhàn)位時(shí)以己方最強(qiáng)力守護(hù)靈為主,再選擇一個(gè)針對其易被克制屬性的守護(hù)靈比較穩(wěn)妥(前提:不知道關(guān)卡屬性) ,而被動(dòng)位上建議優(yōu)選高星級守護(hù)靈,升星后其被動(dòng)技能更為強(qiáng)勁,能為角色帶來更多助力加持。
四、技能系統(tǒng)
關(guān)鍵貼士:建議在關(guān)卡敵人數(shù)量較多時(shí),優(yōu)選共斗技或融合技,共斗技時(shí)守護(hù)靈可以分散敵人注意,達(dá)到引怪目的,和角色搭配快速減少敵人數(shù)量,而融合技提升傷害對于生命值不高的敵人也能發(fā)揮不錯(cuò)效果。而在面對BOSS時(shí)或PVP時(shí)則建議優(yōu)選隱匿技,此時(shí)造成高額傷害才是制勝的關(guān)鍵,而隱匿技的三個(gè)技能可以滿足這方面需要。
五、升星系統(tǒng)
系統(tǒng)解讀:升星能快速提高守護(hù)靈的各項(xiàng)屬性,解鎖更強(qiáng)力的技能效果,消耗一定量的守護(hù)靈碎片和靈槐露即可升星
六、好感度系統(tǒng)
系統(tǒng)解讀:玩家通過贈(zèng)送禮物來獲取守護(hù)靈好感度,當(dāng)好感升級后不僅能獲得大量資源,還可解鎖對應(yīng)秘聞和特殊語音~
資源獲取:禮物通過守護(hù)靈突圍、競技商店等方式獲得,但需要注意的是普通禮物僅增加100好感度,如果是守護(hù)靈喜愛的禮物則增加200好感度,建議在前期資源不足時(shí)盡量不要隨意贈(zèng)送,等抽到喜愛禮物再贈(zèng)送為好~
1、游戲在原版故事的基礎(chǔ)上延伸,玩家可以選擇不同的角色,在游戲世界中喚醒自己的守護(hù)靈,并展開冒險(xiǎn)
2、橫版2D動(dòng)作格斗,游戲設(shè)計(jì)了多種類型戰(zhàn)斗角色,差異化的角色設(shè)計(jì),讓游戲充滿了新鮮感,拳拳到肉
3、游戲中各種精彩的試煉內(nèi)容等著我們?nèi)ソ怄i,大家快來一起喚醒你的專屬守護(hù)靈,開啟自由搏擊的之旅吧
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