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古代戰爭最新版(放置策略手游) v5.5.4 安卓版

古代戰爭最新版(放置策略手游) v5.5.4 安卓版

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古代戰爭是由杭州貓步網絡科技有限公司推出的一個實時戰略放置rpg手游,該游戲畫面較為粗糙,音樂頗為歡快,但這毫不影響其出色的游戲性,并且游戲采用了戰爭迷霧系統,對游戲的策略性的提升有長足的幫助。同時在游戲中擁有多種兵種,玩家可以根據需求選擇兵種,合理的分配兵種是取勝的關鍵。進入游戲后,玩家便會處在一片被戰爭迷霧包裹的地形上,初始3個士兵,供玩家分配,點擊左上角的箭頭即可控制士兵前進。除此之外,古代戰爭游戲還擁有海量稀奇的裝備、武器和道具,玩家可以在游戲里隨機獲取這些裝備來對抗敵人,尋求救世的方法,還在等什么,感興趣的小伙伴快來點擊下載吧!

游戲簡介

這是一個隨時隨地能玩的放置掛機手游,吃飯睡覺也能打怪升級!無須復雜操作,和中二少年一起拯救異世界,享受有血有肉的小說級劇情體驗!和諧有愛的聊天室,
邊推圖邊社交,救世之路有好友相伴!多變的輕度策略,搭配出屬于你的最強英雄陣容!世界BOSS,血戰,加入Roguelike玩法的迷宮,更多創意內容和無盡的精彩世界等待你來發掘!

新手攻略

今天就給大家,新手卡牌的選擇和游戲的一些簡單攻略!

抽卡,先抽完再說(不過最好每個星期天抽,多送15血精)
陣容配置為2個坦克,2個輸出,1奶,再加一個主角。坦克的話,優先級 蜥蜴(復國者阿姆)>索菲婭(守望)>樹人=豬(酋長阿呆) ps,有2個坦最好要不然很難受的,豬人打世界boss奇效。關于輸出后排3個的話,沒有衛斯理也不要緊。建議魔導(第二天登錄送的)必上(勇者6件),然后冰女(新手贈送),火女(s級麗娜),布魯斯(忠誠的布魯斯)輪換上。另外,糞叉童年套給法師比較好,獅鷲4件補釋放。

優先升星(相同英雄),火女可以前期升階5個4星(其余的沒必要)。羈絆建議把主力和替補隊都把第一個羈絆都開了(建議火女全開最好,消耗的羈絆也少),多的英雄可以放圖書館。

有用的英雄都已經用紅圈圈出,前期這些英雄推圖夠用了。物理系的布魯斯和羅杰
布魯斯:瞧不起布魯斯的人都涼了,不得不說經過一輪加強布魯斯因玄學爆率高,獲取途徑多樣化,在世界boss中大放異彩,又因單次攻擊175的加成簡單粗暴,力壓羅杰一頭,可謂人生贏家(雖然我還是瞧不起他)但這并不妨礙我吹一波,建議走暴擊,暴一斧子美滋滋。羅杰:作為ss物理雙杰,混得不盡人意,單體比布魯斯完爆,控制又遠不如大冰法,冷板凳選手,抬頭看看老大正義這暴擊buff,羨慕得流下了眼淚。非真愛不建議培養。醋壇子:新人一姐,充值就送。獲取簡單,膚白貌美。然而我是很后悔主力培養她,她更像是一個過渡品。65×2的數據中規中矩,后排輸出是亮點,但肯定比不過布魯斯這樣的穩定輸出,甚至有時候搏命1v1恨不得她敲頭,總之萌新可以培養用很長一段時間,但絕對不是必須培養的。

新人奶媽建議,首選衛斯理,其次露絲,新人坦克建議索菲亞、豬頭酋長,新人輸出建議:大冰、布魯斯、火女(肉多的陣容布魯斯換火女)。下面具體分析下每個2s英雄的特色。
索菲亞:推圖過2-199會送,不過要推圖到2-199也需要好幾天了。主動技能:對前排幾率沉默。神器:前3回合全體增加6%攻擊、速度、12%防御,點評:女主,最強2s,0轉必培養英雄。1轉后期由于屬性成長不如sss導致喪失了首發的地位,但一直有用武之地。裝備:建議以血量、防御為主。

豬頭:3S陣容不全時打世界必備,迷之傷害。前期沒肉時候也可以帶挺長時間,生命成長非常高。
布魯斯和羅杰:沒正義的時候頂替正義位置,同時也是前期世界標配。

魔導:很前期就會送一個,過度做為輸出使用,遇到反傷的豬,上魔道有奇效。
鍛造:世界BOSS標配。少輸出的時候可以用他代替一個輸出位。衛斯理:沒有星辰這個奶就是最大的奶。必須要的,前期替代星辰位。大冰:前期輸出位,中期扛不住敵方單體輸出的時候上大冰有奇效。

醋壇子:新手期打無盡挺好用。過度英雄,適當培養。
庫卡:3S不全時前期玩玩血戰收割還不錯,打世界BOSS可以用用加暴擊率。
尤其要注意的是火女這個英雄,可以一直用到1轉,打無盡和關卡遇到肉到打不死的時候換火女非常棒,也可以當輸出位一直養著。頂替元素位置。

古代戰爭成就查看與獲取攻略

古代戰爭中成就就是稱號,稱號就是成就,跟其他的很多魔幻戰斗游戲一樣,想獲得稱號是要去做任務的,完成任務,可以獲得稱號,還有獎勵,一般是金幣和鉆石,那么,接下來就帶大家說一下古代戰爭成就在哪里看,也就是成就查看與獲取。

成就的查看方法:
在主界面,點擊下方角色一欄,找到藍色刺猬頭主角,點擊上方屬性,在下面會找到成就的一欄,點進去,會看見成就,也就是稱號,有個總覽,也有分門別類的分類查看。
玩家們可以點擊稱號,下面會彈出獲得該稱號所需要的條件,也就是玩家要完成的任務,
完成任務之后除了獲得成就稱號之外,還會獲得其他獎勵,包括鉆石與金幣,還有稱號帶來的屬性加成,稱號的分類為敲頭、非酋、歐氣、鑒定、挑戰、日常、迷宮,不同的稱號對應不同任務。

成就一覽:
敲頭系列
敲無不勝、敲頭小王子、一敲立撲、敲頭之王、敲頭霸主、敲頭救世主、天啟敲頭戰神。
非酋系列
非洲野人、非洲土著、非洲酋長、非洲鐵匠、非洲星球球長、非洲魔人布歐。
歐氣系列
白銀鐵匠、鍛造宗師、白人血統、白金熔爐、歐洲細作、歐盟盟主、光影天行者。
鑒定系列
奧數之環、上古學者、考古萌新、戰場清道夫、象牙塔之主。
挑戰系列
競技王者、金盆洗手、光之勇士、不屈意志、不滅英魂、天神下凡、積少成多、拉拉隊長、千王之王、否極泰來、血戰到底、血戰老將、大殺四方、三十二柱神、神諭代行者。
日常
風雨無阻、大頭愛你、闖關能手、金山銀海、為所欲為、哥布林殺手、血精唾棄者、24K純金、擋者披靡、位面吞噬者。
迷宮
冒險達人、精英殺手、蠢蠢欲動、運氣爆棚、光之信徒、頭大如斗、解題達人、翻箱倒柜、迷宮之王。

玩家們如果想獲得成就,就必須完成相應的任務,也包括非酋中的鍛造失敗等,所以玩家們要考慮清楚了,這些成就是要還是不要,要的話就得付出代價啦!總的來說,成就系統還是很有趣的,還可以帶來屬性增益,何樂而不為呢?那么

古代戰爭覺醒與轉生玩法攻略

在放置類手游古代戰爭中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當到了一定的等級之后,可以前往轉生任務,也就是我們說的覺醒任務,相當于是開啟了強勢的二周目旅程,會得到各方面的加強,那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺醒攻略,也就是覺醒與轉生玩法說明。

一、轉生任務
覺醒,也就是轉生,會讓玩家得到大幅度的增強,完成開啟的任務之后,可以傳送回1-1,相當于再打一遍,但是其中會有很多的獎勵和經驗值,可能還會有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務內容是:
1、連續挑戰50次
2、傳送回1-1關
3、戰斗速度增加一倍

4、所有角色成長屬性+10%
5、開啟紅裝系統
6、在120級以前,獲得經驗值+20%
7、等級上限至160級

二、轉生覺醒之后的變化
玩家可以轉生的次數并不止一次,而當玩家多次轉生之后,可獲得的獎勵也越來越多,但同時關卡中的風險也越來越大。
未轉生:關卡最多出現2個SSS怪物
1轉:關卡最多出現3個SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統,紅裝在0轉裝備上增加40%屬性。

2轉:關卡最多出現3個SSS怪物,難度增加,包括無盡變態模式,新怪物出現、增加部分人物主動技能。增加2轉紅裝,紅裝在1轉裝備基礎上增加40%屬性。
3轉:關卡最多出現5個SSS怪物,關卡、無盡變態增加難度,出現新怪。紅裝在2轉裝備基礎上增加40%屬性。

可以看到,隨著玩家等級的提高,轉生次數的增多,隨之而來的回報和難度都會有增加,但對于一個放置類戰斗手游來說,難度也不會高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉生。

更新日志

v5.5.4版本
【更新內容】
1、死神代行者海拉加入圖鑒館:攻擊1名負面buff最多的敵人,造成100%法術傷害追加#傷害,刷新并傳遞其攜帶的負面buff給其他2名攻擊力最高的敵人。
2、開放死神代行者海拉神器:開局釋放,使我方惡魔伙伴的Buff不可驅散,持續1回合。并使海拉獲得全免傷#%的被動效果。
3、遞進式提升0轉和1轉地圖10-1開始的地圖經驗值。
4、增加陣容預設系統,0轉80級開啟,可保存8套陣容,可起名。
大家布陣的陣容會自動出現在預設。
1、無盡的陣容會自動出現在預設。
2、后續自己針對性改動調整即可。
v5.2.3版本
1、更新狂野戰場大版本
2、開放11轉,新增11轉樂園系統
3、位面戰稱號升級,成長稱號每獲得12次即可進行酷炫變化
4、增加位面戰上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費倫的最高分戰斗)
5、增加位面戰屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)

游戲特色

1、獨創實時操幻陣系統 彈指間扭轉戰局,戰斗時前后排角色可隨時調換,角色技能也會隨之改變,很有趣。
2、游戲畫風唯美秀麗,隨著冒險歷程,一路上經過森林,雪山,每一幅場景都只為構筑出一個恢弘的魔法世界。
3、超大世界地圖、上萬種技能組合,千人同屏無束縛,全新的幻想世界全面開啟,未知大陸等待著勇士征服。

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游戲截圖
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