列王的紛爭是一個大型史詩級戰爭策略游戲,以中世紀為背景,玩家在游戲中扮演一名騎士建造并保衛帝國城堡,因此在游戲中需要不斷升級資源以及軍事建筑和科技提高自己的綜合能力,并且可以通過采集和收稅的形式獲得資源。游戲最大的特色在于策略培養,游戲里的兵種非常多,包括步兵、騎兵、弓手、沖城車等等,因此玩家在作戰的時候只有把所有的兵種都合理搭配,才能夠發揮最大的戰斗力,這就需要玩家不僅要了解相關的兵種,還要懂得相應的兵種的選擇、制造路線、兵種搭配等等。列王的紛爭的游戲畫面采用了中世紀的畫風,游戲中的人物形象被刻畫的比較到位,從角色面貌中可以看到激情、斗志、和為榮譽而戰的意志。游戲的場景設計的也較為龐大,加上振奮人心的音效,給人一種征戰沙場,獨霸天下的氣勢!同時在行軍速度、部隊負重、偵查敵人、支援盟友、突襲敵人領地等場景中都完美的還原了真實的戰斗過程,想要體驗的親們不要錯過嘍!
列王的紛爭是一個包含建造與發展、戰斗與征服的戰爭策略游戲,在這里你可以通過發展城堡和訓練軍隊,合縱連橫,攻城掠地,更有機會成為統領王國的國王。
1、前期大規模鋪建筑:
直接收集算是比較簡單粗暴的方法,但是也是有效率的方法,前期我們很快就能夠獲得大量的領域用于建造木頭和糧食,建議以7:3比例來建造木頭和糧食生產建筑,因為木頭我們會大量消耗(大部分兌換會用到),基于這點我們要保證木頭的數量,從而再來保證糧食數量。
2、前期迅速占領周圍資源:
我們前期會有3天的不能被攻擊效果,再加上諸多vip效果,前期先迅速爆兵占領周圍的資源設施,借助效果迅速榨取資源以保證我們迅速提升。
3、適當完成任務:
任務常常會給我們帶來豐厚的資源,這些資源很多時候能夠讓我們的城堡迅速提升,因此一定要注意完成任務。
4、不要亂用金幣:
金幣往往是有巨大用途,雖然金幣很多地方能用上,但是盡量先留下來,而且金幣作為資源來講價值也是巨大,因此不要浪費金幣在一些不必要的地方(如兌換木頭或者糧食之類的,這些是完全沒必要)
5、爭取不要挑起戰爭:
戰爭挑起肯定有代價,盡量保證不要挑起戰爭,這樣的話自己也有能力維持自己城堡的運營。
6、適當利用加速:
加速往往都有不錯效果,適當利用來提高生產力獲得大量的資源也是一個很有價值的手段。
7、適當提升vip數:
利用資源我們可以購買到不同數量vip數,借助這些數量我們可以快速提升我們vip等級,從而更好獲得資源。
步兵,百兵之首,陸戰之王。這不是指步兵的輸出有多么強大。而是說任何戰斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰場,與1.5w劍系+5Q的殺 人數會是個讓你驚訝的數據差。自古步兵作戰,戰陣中的盾縫夾槍就是這個道理。有人說槍兵克制騎兵,這個不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯的,因為他沒有劍系。所以,總結步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。
弓兵,弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論 攻城打野還是城堡防御戰,綜合輸出值是最穩定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。
車兵,重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因為速度慢,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實他就是配合步兵而存在。攻城時,沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠,攻擊強,但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因為他的利用價值,不如弓手。弓手可以出現在任何戰場。而投石,打野怪,城堡防御,采集負重,僅此而已。他的弊端下文說。
騎兵,分為近戰騎兵和騎射。我們暫且把近戰騎兵簡稱為戰騎,他們的攻擊對象與自身攻擊距離配比。戰騎是近戰,所以他主要攻擊是對方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時直接攻擊對方射程最遠的,你也可以理解為是切后。也就是說無論對方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
1、攻城陣容:劍系+沖車+弓手+騎射+投石
在劍系超過10000時可以添加槍兵,在后排沒有投石的情況下,嚴禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會出現的錯誤。前文說過騎射切后,所以只要你沒有投石,那么對面的騎射殺你的弓手的戰報會讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說明的是,投石攻城殺傷有限,成績與防守中的表現不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利后可直接更多的負重掠奪資源。
看到這里,大家是否有點明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!
為什么?因為弓手的輸出強,到卻是脆皮!這樣說,能理解為什么說弓手是輸出之王了吧?
2、防守陣容:步兵+弓兵+騎射+投石
所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時的正當防御。此間特指能消滅來敵或者醫院夠大能容納足夠傷兵時的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰是為了避免不必要的損失而已。防守時有兩大支點。第一個是步兵多少。第二個是遠程輸出有多強。所以盟友間的支援時,只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過多的低性價比兵種。記住,守城時遠程兵越多越好。而近戰兵除了劍系是必須的肉盾以外,其余都表現讓人失望。這是指兵多時的首選,如果你的兵本身就不多,無法選擇,那就過混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時,開保護套或者空城保兵不多說。
最后說資源戰,資源戰是所有戰斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當然被別人抓采集時也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰+騎射。不帶弓兵和車兵。優點,機動性強,輸出不弱。當然如果只有區區幾個騎射的話,那么你最好不要去抓同等級的采集。
S1世界爭霸全面玩法解析,這一次是團隊任務!S1世界爭霸-全面玩法解析,這一次是團隊任務!
S1世界爭霸歷經2輪的比賽后,相信各位領主已經和自己的小隊進行了初步的磨合。大家是不是也訂好了鬧鐘,半夜2點爬起來去體驗玩法。冒著被手機砸臉的風險,扛過了一波又一波的困意,終于含淚把獎勵領完了。
言歸正傳~在各個小隊的大佬們一起摸索了兩輪比賽之后,掌握了很多關于這個全新賽事的小技巧,也逐漸Get到了策劃大大們想要搭建的是一個體驗完全不一樣的戰場。
世界爭霸的戰場相較以往的大型賽事(巨龍,世界杯)最大的區別就在于“不能超級集結,不能打堡”。這讓很多和我一樣的“弟弟型”的領主體驗好了很多,起碼不會一上來就被大佬們的不明AOE清走了!誒,對,我再也不是那個烘托戰爭氣氛的路人甲了!并且這一次,我們終于可以不用拖大佬們的后腿了,還能為整個小隊穩住大后方,提供支援,讓大哥們在前線安心殺敵,爭奪大天使!
這尤為體現在雙方隊伍剛進場;科技水平較低(隊列少),占領區域少的階段。“弟弟”可以發揮出相當大的作用。畢竟我打架指揮都不行,開發挖地第一名!在自己給自己任命了小隊中的后勤部部長兼首席戰場局勢監控師兼世界爭霸戰場地質研究員之后,解鎖了各種挖地的新“zī shì”。并且,經過多地的考察,巡視,實踐和驗證后(一把混,一把躺,輪回不止),得出了相當多的知識點!
1、區域開發時,每個隊列排出去等1分鐘即可。手動返回,可以在前期快速獲取陣營積分!
2、出兵前,建議選擇速度優先的隊列。雖然負重不是最大的,但前期效率是最關鍵的!
3、占領足夠多的地塊之后,后勤部就可以開始集中進行開發。速攀科技才能占據優勢!
4、陣營科技中,優先點出【增加隊列】和【減少積分消耗】,這是性價比最高的前期科技!
除此之外,我挖地訣竅中,還講究一個“見縫插針”。即使是在部隊遣返的這過程中,也會再派一隊列去挖個30秒!細節決定成敗,心有猛虎也能細嗅薔薇!嘖嘖嘖,針細!
并且,小隊在不斷地磨合之后,逐漸地形成了屬于自己的隊魂。這是在娛樂玩法-歡樂爭霸中,從來沒有感受到的,固定隊的魅力可能也在于此。占領區域的核心玩法使得必定會產生交匯處。大佬們在邊界的激烈爭斗,抵御進攻和層層推進,除了為爭奪大天使這個最終目標努力之外,還為后方的小弟們遮風避雨,創造良好的挖地環境!這種同仇敵愾,戮力同心的體驗映襯著“追逐最強小隊“的殊榮,熠熠生輝。在大天使讀秒成功的那一刻,一起振臂高呼。點亮的陣營科技中有著大佬們奮勇殺敵的英勇,也有像我這樣的領主辛勤挖礦的身影。軍功章中有你的一半,也有我的一半!
游戲中我們需要獲取大量的資源,而當我們加入一個聯盟中的時候我們需要抱團來獲取最大的利益。那這個時候就需要運用到遷城了,下面我們就看看幾個遷城的方法。
在游戲中,遷城的代價還是比較大的,玩家需要花費隨機遷城令或者高級遷城令才能夠對城池進行遷城。當然如果玩家的城池還沒有到六級,那么可以使用新手遷城令進行遷城。這里提醒大家最好在還沒有到達6級的時候就可以遷移了這樣是免費的。
在游戲中玩家進行遷城后可以讓自身采集到更多的資源,讓自身的實力變得更強,但是我們在遷城的時候也要注意地點,建議玩家在遷城的時候最好遷城到資源豐富,并且自身周圍沒有特別強大的聯盟的地方,這樣玩家就可以更好的發展自己。
另外玩家如果擁有強大的聯盟,建議玩家遷城到盟主附近,或者直接遷到聯盟領地,這樣有著聯盟伙伴幫襯,我們會更好的提升自身的實力。最后我們在遷城的時候要注意使用遷城令,最好使用高級遷城令,這樣可以讓我們準確的定位,最好不要使用隨機遷城令,因為這樣我們很可能讓自身陷入險境。
烽煙起,聚兵卒。戰亂始,英雄出。在西部大陸里,你就是一方領主。在這里你可以統領一方,建造城池,訓練兵卒,征戰四方,最終實現裂土封王的夢想。
兵種強化
隨著游戲上線時間的推移,領主們對于部隊的搭配有了一定的認識,為了豐富兵種玩法,我們在1.58版本推出了兵種強化系統,助力領主們打造多樣化的部隊。來戰神競技場戰個痛快,作為一個倍受歡迎的戰爭策略類游戲,玩家之間的戰斗始終是游戲的主題。喜歡排兵布陣,互相攻伐的你一定不能錯過戰神競技場。
兵種強化技巧
兵種強化系統的開放:
當領主們的主城等級提升到10級之后,即可通過任意兵營上的[強化]入口進入兵種強化系統。
兵種強化的操作:
兵種強化可以為兵種提升強大的戰力,那么兵種要如何強化呢?
首先,在兵種強化系統內,我們可以通過點擊任意兵種界面的[強化]按鈕,通過消耗一定的兵種強化石,即可提升強化等級,進而提升兵種的屬性。
兵種強化的消耗:
兵種強化提升了強大的屬性,所以在強化的時候,需要特殊的兵種強化石作為材料。隨著強化次數增加,強化的消耗也會逐漸的增加。每天服務器時間0點后,強化的消耗會恢復到當前等級的初始消耗。是一次性強化到適合自己的等級還是每天都進行強化一步步的達到自己的目標,任由領主大人們選擇。
兵種強化的作用:
兵種強化系統開放了針對步兵、騎兵、弓兵和車兵的強化,每種兵種開放了四個強化方向。舉例說明,針對步兵游戲內開放了攻擊、生命、防御和受到傷害減免四個方向的強化。領主大人們只要通過強化提升了任意一種屬性,您所有等級的步兵出。
v10.04.0版本
10.04更新公告
正式服
更新內容:
活動預告
先祖賜福
活動時間:11月14日-11月30日
活動介紹:完成先祖賜福任務即可獲得海量先祖道具獎勵,本期活動大幅上調海洋圣典獎勵數量。
懷舊服:
愛之玫瑰
活動時間:11月13日-11月23日
活動內容:日常獲得道具進行升級,可以花費金幣獲得更多獎勵???????
v10.03.0版本
10.03更新公告
正式服
1. 修復護身符戰斗力未計算至總戰力的問題。
2. 修復頻繁戰斗時,城堡內士兵未出戰問題。
3. 軍銜頁面優化;支持查看本周榮譽值;總榮譽值需要進入商店查看。
4. 內容站中的簽到活動關閉,三葉草商店新增兌換獎勵:國家榮譽銘牌(永久)。
懷舊服:
1. 內容站中的簽到活動關閉。
v10.02.0版本
10.02更新公告
正式服
1. 阿卡姆地下煉金工廠
- 開放新的區域:第一操作間、第二操作間、原料倉庫、生產設備倉庫、煉金藥液儲罐區,解鎖與提升房間等級將獲得大量戰斗屬性。
- 開放新的煉金資源:【那寧水】。可通過部分房間進行生產。
- 解鎖新的區域可獲得:5天大量糧食減少配方、裝備專精配方、英雄自裁書與復活書配方。
2. 粉塵商店新增蒼穹晶石自選箱兌換。
3. 聯盟商店新增鈉長石粉末兌換。
活動預告:
龍魂賜福
活動時間:10月21日-10月27日
活動介紹:活動期間完成指定任務,可獲得海量龍技能養成道具。
懷舊服
活動預告:
DIY自選好禮
活動時間:10月18日-10月24日
活動介紹:領主大人可根據需求自由搭配四種所需道具,參與活動可以獲得狂歡鑰匙,狂歡鑰匙可用于幸運轉盤抽獎。
v10.01.0版本
10.01更新公告更新內容:
1. 珍寶閣屬性生效異常修復
- 修復珍寶套裝未激活時,仍可獲得部分套裝屬性的問題。
2. 新手遷城優化
- 為了避免服務器卡頓,多個角色同時使用新手遷城加入同一王國時,將會觸發排隊機制;遇到此情況時,您可以稍后再進行新手遷城。
活動預告
龍魂賜福
活動時間:9月30日-10月6日
活動介紹:活動期間完成指定任務,可獲得海量龍技能養成道具。
v10.00.0版本
更新內容:
1. 蒼穹之戰—大戰階段更新
- 大戰階段:系統時間9月7日0點至9月8日0點進行。
- 陣營積分:陣營積分用來決定最終戰場的勝負,可通過采集晶石礦、護送礦車、稅收站抽成、摧毀據點、掠奪女神獲取。
- 個人積分:用于完成內政官任務,并可參與個人積分排名獲得獎勵,可通過擊殺敵方士兵、采集晶石礦、護送礦車、攻擊城門、駐守建筑獲取。
- 城區建筑:據點、關口、天使統領,發生戰斗均會導致士兵死亡。
- 公共區域建筑:晶石礦、晶石礦脈、礦車、稅收站,發生戰斗均為傷兵(部分高級士兵特性會導致死兵)。
- 掠奪天使統領需要依次擊破外城城門——摧毀據點——占領關口——擊破內城城門——掠奪天使統領。
- 軍 火商店:僅大戰階段可領取領袖囤積的軍 火增益,每輪 大戰階段結束后戰場物資、軍 火增益、建筑等級、個人活躍度均會重置。
- 發生在本陣營天使統領中的戰斗有額外50%死轉傷效果。
2. 申購商城
- 9月4日正式服全服共同開啟申購。
- 本賽季申購物品為:【S1賽季天空晶石】,開啟后可獲得限量天空主題裝飾物,其中金色品質裝飾【遠古結晶樹】,僅限量產出80個。
- S1蒼穹戰場結束后,S1賽季天空晶石也將不再產出,請領主大人務必提早申購。
3. 蒼穹晶石更新
- 9月9日上線蒼穹紅/藍/綠晶石,根據鑲嵌個數激活寶石套裝屬性。
- 寶石粉塵商店新增蒼穹晶石升級道具。
- 寶石挖掘界面優化,調整原有寶石挖掘概率。
4. 全面紛爭
- 紛爭新賽季開啟,時間2024.09.10-2025.02.03,1-2176王國為正式賽區,2177及后續王國為測試賽區。
- 新增古跡破碎玩法,古跡被拆到指定百分比時,周圍會掉落石料,拾取石料會獲得建筑積分,并且同勢力玩家拾取會額外為古跡恢復一定建筑值。
- 紛爭運勢更新,增加更多特殊機制。
- 紛爭商店和賽季獎勵更新。
5. 天空之境—家園科技新增部分科技條目,可使用清輝晶石提升科技等級。
6. 取消內容站紅點標識,城堡等級≤10級不再顯示內容站入口。
7. 調整龍技能篩選列表。
1、全球同服,熱血國戰
COK列王的紛爭是一個全球同服、全新多人RPG戰爭游戲,你可以和全世界玩家交朋友或和他們一同競技,感受戰爭的樂趣。興建宏偉的城市,保衛你的家園,招募軍隊參與熱血對戰,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗戰爭的沸騰生命力。
2、畫面音效
游戲采用的是2D畫面視角,趨向于歐洲中世界的畫面風格和人物真實到位的肖像刻畫,都體現出激情、榮譽和守護等戰爭意志,游戲擁有三個層次的場景轉換,從自身主城周邊全貌向外可以切換至世界大地圖,向內則可以查看城內建筑部署。游戲的BGM也著實不俗,很好地為游戲營造了一種熱血昂揚的戰斗氛圍。
3、 簡便操作
和很多策略手游相同,列王的紛爭在操作模式上相當簡單,全部通過點擊屏幕的方式來完成。玩家在游戲中主要是發展和守護自己的主城和聯盟,而建筑升級、裝備鍛造、攻城防守等復雜的過程完全省略,玩家只能通過顯示或戰報等方式了解情況,不過基于龐大的世界地圖,游戲豐富的策略性玩法帶來了別樣的樂趣。
4、史詩戰爭
游戲的核心玩法肯定是PVP對抗,這一切的基礎都離不開戰略資源——兵力和糧草,游戲的主城建設自然成為了重中之重,以農田、伐木場為基礎,教育、軍事、商貿等眾多需要發展的項目也有對應的核心建筑,玩家通過學習逐步建立和發展自己的城池,同時通過完成建筑的升級也可以獲得相應的任務獎勵。
363MB
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289MB
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189MB
240MB
298MB
349MB
438MB
144MB
286MB
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