中土世界暗影魔多(Middle-earth: Shadow of Mordor)是一個操作簡單的黑暗風的指環(huán)王系列游戲的最新作。游戲受“蝙蝠俠:阿甘”系列的啟發(fā),吸收了其精髓,并且打造全新的玩法,增加全新的系統(tǒng)、機制,勢必將帶給玩家全新的游戲體驗。故事的主要人物和情節(jié)大多數(shù)來源于托爾金的原著,大家能從中看到魔戒的影子。
中土世界暗影魔多主要展現(xiàn)了中土世界上驚險刺激的復仇和救贖之旅。本作劇情設定在霍比特人和指環(huán)王之間,隨著復仇之力使他復生,他擁有了亡靈力量,同時學到了魔戒的根源。主角名為“塔里昂(Talion)”,在發(fā)現(xiàn)家族遭到索倫及其麾下士兵殺害后隨即自 殺,卻又在復仇心的驅使之下,以幽靈的形式復活了,游蕩在中土世界中,勢要復仇毀滅他的人。本作將會是一個描述著復仇與贖罪的黑暗故事,以第三人稱進行的RPG游戲。
該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的指環(huán)王中的奇幻大陸“中土大陸”為背景而制作的游戲。故事設定在了指環(huán)王之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經(jīng)典人物均在游戲中有所登場。
幻影突襲升級版(持續(xù)按X斬殺多人) 理由:這是一個無敵的技能,后期配合殺 人+能量點和釋放暗影突襲減一點消耗可以達成無限斬殺,后期可以完全取締大招,能殺能跑能趕路,關鍵是沒有CD
精靈奔跑 理由:越過障礙物按空格加速,潛行狀態(tài)下同樣可用,趕路,逃跑,追殺神技,給匕首上一個奔跑時間翻倍的史詩符文之后完全代替坐騎功能,甚至更加方便
引爆 理由:使用頻率最高的技能之一,毫無爭議,一口氣攢40殺就靠他
處決x連擊技能樹 理由:不需要說的
浪費技能點:
需要花2500M解鎖的20Ss無限處決 理由:能量攢的太慢,車輪戰(zhàn)的時候經(jīng)常砍不到隊長,20S經(jīng)常浪費在殺不完的雜兵上
按G吸引 理由:最雞肋技能沒有之一,這AI其實沒有太大的亮點,都是照著腳本來的,獸人你離他很近都不一定發(fā)現(xiàn)你,而且藏匿點分部少,基本抱團的都是找篝火落單的都是直接過去殺
沖撞碎盾 理由:實戰(zhàn)中基本用不到,偶爾打一小群敵人要么射篝火要么暗殺,要么F處決掉,特地浪費一個技能點在這上面就有點搞不懂了
幽靈沖擊 理由:其實這并不算多雞肋,但是傷害太低,會玩的基本不怎么用,后期的幽靈烈焰解鎖太難(按T秒殺眩暈敵人,和蝙蝠俠如出一撤)
主線解鎖的所有騎乘技能 理由:跑路的話還要特地去找,浪費時間,如果你不射箭,單純的騎著卡拉格或者格拉格去打架,你會發(fā)現(xiàn)你的血掉的比BB還快,騎乘狀態(tài)下是無法格擋的
火箭 理由:如果你不上火箭帶爆炸的史詩符文這個技能基本用處不大,會被很多技能代替,值得一提的是這個技能射爆炸 物能夠加強爆炸,但是面對人海想要天時地利人和的給你來這一下實在是難
刻印 理由:我不知道怎么說,后期按C上了戰(zhàn)斗消耗之后可以直接給他上刻印,總的來說不是手殘其實很少人想去費麻煩去招小弟打架
但是這個技能是配合主線劇情的技能,而且用的頻率還比較高,是個觀賞性比較強的技能,我個人認為直接上威脅養(yǎng)肥一個酋長再去單殺是毫不費力的
技能點上必要加的技能:
1、絕命擊殺 這個技能是非常好的保命技能
2、翻越擊暈 和幻影擊暈一樣的效果,但個人覺得比那個更好。戰(zhàn)斗時可以躲技能還可以暈住敵人進行連擊。
3、暗影突襲 可以一直升到最后的版本。這個是神技,可以攻,可以跑,可以追,位移距離大。
學了以上技能基本上就可以干掉所有隊長了。
1、多收集隊長資料 知道他們的弱點下手更快。有的隊長是在城里,所以很難一個人上去干掉他。
2、隊長打法:上去干2下,打不贏就跑。因為隊長跑的比小怪快,所以引到一個偏僻的地方上去就是擊暈+連擊。一般的隊長都吃幻影擊暈這套,不吃的翻越擊暈也會中。如果這2個都不中的那10有8、9是要暗殺的。基本上就是 打、跑、躲 慢慢消耗。
3、干掉酋長級的方法:前期(第一張圖)沒收小弟技能先殺掉他的護衛(wèi)隊長再干掉他。后期(第二張圖)學會了銘記之后就更簡單了,先收了他手下的所有隊長。當你再去干酋長的時候發(fā)現(xiàn)他的護衛(wèi)全是你的人(陰笑)然后上去一起干就完事了。有興趣的話可以連酋長一起收了(如果不缺符文的話)。
1,新手第一次進游戲,強烈對劍加匕首刺殺的跳 樓刺殺【就是可以直接從樓上跳下來刺殺的那個】,非常實用,特別是對刺殺無防備的小隊長;這個技能基本貫穿全游戲,到后期還會變成跳 樓心控,穩(wěn)賺不賠
2,這游戲你是一個人,對面是一堆人,所以能刺殺的還是刺殺的好,這真不是獸人無雙。。。動作游戲高手可以無視這一條,不過那個操作量么。。,反正我是懶得按,小隊長么。。除非有戰(zhàn)斗大師天賦,否則你把他小弟全宰了,基本就是個菜。對于第一關那種特別麻煩的小隊長【刺殺無效、物理攻擊無效、射箭無效】的可以試試騎上坐騎直接按右鍵搞他,如果還是送菜的話,果斷跑主線劇情去第二章吧,第二章心控那個酸爽呀。。
3,說到符文【就是插在武器上的那個】,我的感覺是作用不大,有了更好,除了那些殺 人回血的符文,其他符文基本上都是可裝可不裝的感覺,其實不用刻意去養(yǎng)隊長刷符文,打到就裝上沒打到就繼,不影響劇情發(fā)展的,主線劇情怎么講呢。。除了第一章尾王以外幾乎沒難度【我是用弓箭磨死的】,反正跟著操作提示就好【看不懂英文就等攻略吧】
另外符文上面基本決策是能裝回血的裝回血。
屬性前期可以多點下 劍、血、匕首。后期就多點 專注和弓數(shù)量 這樣點靈活度更好。
標準版有中文
中文漢化方法
1、在游戲中打開設置界面(SETTINGS)。
2、然后切換到通用設置頁面(GENERAL)。
3、然后選擇語言選項(Language)。
4、然后調為中文就可以了。
1、仇敵系統(tǒng):
游戲引入了革命性的“仇敵系統(tǒng)”,每位敵人都有其獨特的性格、弱點和優(yōu)勢,玩家可以利用這些信息來制定對策并消滅他們。玩家的行為將直接影響到游戲世界中敵人之間的關系和力量對比。
2、自由探索:
玩家可以在廣闊的中土世界中自由探索,解鎖各種任務和挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密和寶藏。玩家可以根據(jù)自己的興趣和喜好選擇探索的方向,體驗中土世界的多樣景觀。
3、流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng):
游戲采用了流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以使用多種武器和技能來與敵人進行戰(zhàn)斗,享受刺激的戰(zhàn)斗體驗。玩家可以通過連招和反擊等技巧來應對不同類型的敵人,展現(xiàn)自己的戰(zhàn)斗技能。
4、劇情豐富:
游戲的劇情緊湊扣人,玩家將在中土世界中經(jīng)歷各種挑戰(zhàn)和冒險,與眾多經(jīng)典中土世界的角色和怪物相遇。玩家將逐漸揭開故事背后的陰謀,與各種角色展開交互,并在戰(zhàn)斗中獲得成長與獎勵。
360MB
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248MB
320MB
177MB
189MB
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1.36M
6.87M
41.16M
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